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英特尔推出 VR 一体机:手势识别+空间定位,还可能支持 MR

 雷科技 2020-12-15


美国当地时间 8 月 16 日,在旧金山举行的 2016 年英特尔开发者大会(IDF 16)上,英特尔正式推出了一款 VR 头显设备:Alloy。

这是一款 VR 一体机,其无需额外连接电脑主机才能工作,本身已经内置计算能力,也就是说这是一款类似 Hololens 的可移动设备。Alloy 搭载了第六代智能英特尔酷睿处理器(未来还会支持更高级的处理器)、英特尔锐炬 pro 核芯显卡、搭载 Windows 10 操作系统以及 Windows Holographic(微软全息影像技术)。

关于这款头显的具体信息,英特尔方面并没有透露更多消息,但从其言论中了解到,这款头显的分辨率只有 1080P,目前体验好一点的 VR 头显分辨率都为 2K,1080P 会更容易产生颗粒感。

你可以会疑问,这款 VR 一体机是否支持手势识别和空间定位,作为便携式设备来说,如果依靠类似 HTC Vive 那种外接设备来定位,使用起来会很麻烦,Alloy 的解决方案截然不同,也许这也是其最大的亮点。

Alloy 搭载了 RealSense(实感技术)摄像头,该摄像头功能与 Leap Motion 的体感控制器相似,能让头显实现手势识别的功能,但其更牛逼之处是具备环境深度检测能力,可以追踪用户周围的空间信息,从而实现空间定位,也由于这项技术,该头显还可以检测障碍,防止用户在体验中发生碰撞。

值得注意的是,这款头显还真有可能是一款 MR 头显,英特尔方面表示,Alloy 将会支持混合现实,这或许就是该头显为什么内置了 Windows Holographic(微软全息影像技术)的原因。

不过这款头显采用的是屏幕加凸透镜的成像原理,这是目前大部分 VR 头显采用的成像原理,与 Hololens 的镜片折射原理大不相同,如何让其更好的将虚拟影像和现实世界结合是一个值得讨论的问题。如果将现实画面通过摄像头捕捉再还原到显示屏,这种目前常用的一种“伪 AR”的形式,整体体验会大打折扣。

英特尔还宣布与微软合作,共同研发 MR 方面的技术,而微软方面的相关负责人也表示,未来 Windows 系统会继续升级以支持 Alloy 设备的开发。

Alloy 计划于明年推出,但一开始可能会先以“开发者版本”形式推出,毕竟内容和生态还需要很长时间才能完善,消费者如果想更好的体验 Alloy 估计还需要等上一段时间。

这款头显设备到底能带来怎样的体验,现在不敢随便定论,但从其配置和设定来看确实是一款很未来的设备,首先 VR 一体机可以大大提高便携性,使用不受场景控制,只有这样才能更贴近人们的生活方式。

另外,这款设备在不用外接设备的情况下便能实现手势识别和空间定位,理念与 Hololens 相似,这样的使用方式更加简便,在未来,不管是 VR 还是 MR 设备,都应该是以为这种方式存在。

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