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当那道光出现的时候,老黄仿佛在俯瞰这个世界

 雷科技 2020-12-15

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在科隆,一片昏暗会场里,当 NVIDIA CEO 黄仁勋把一张银黑色相间显卡拿在手里展示的时候,仿佛看到他背后出现了“光”。

科隆游戏展本来是一年一度的三大游戏展之一,里面的主角应该是微软、索尼、动视、EA 这些厂商,但是 NVIDIA 这次却喧宾夺主不厚道的抢了封面,原因就是老黄手里的那张卡和身后的那道“光”。

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老黄:“重新发明”显卡

我们都知道 NVIDIA 自从 2007 年 8800 GTX 开始,GTX 这个命名就跟随着NVIDIA 消费级别显卡了,很多人都把显卡是不是 GTX 来看做是不是高性能,但是今年 NVIDIA 启动了一个新名字——“RTX”,为什么改名字呢?也许正是因为光线追踪(Ray Tracing)。

相信大家这几天一定被“光线追踪”这个词刷屏了吧,但是什么才是这次 RT20 系列显卡重点强调的光线追踪技术呢?简单来说就是它可以真实的、准确的描绘出光影效果,包括折射的、反射的、镜面的、明暗的一些列物理现象,是用 AI 技术来实现 CG 级的光线特效。

对于光线的模拟的技术,其实一直都很热门,此前业界比较普遍的做法是光栅化,但是光栅化中处理阴影非常不清楚,而且还需要相当多的运算,需要把每条光线的视角渲染场景,再存储在纹理中,随后在光照阶段再次投射,但是它的问题是,只能直射,反射、折射等复杂的光线都不能显示很出色,而且即便是这样,它渲染所需要的时间也非常长。

但是全新的光线追踪技术则是通过 AI 算法,来模拟物体与光线的联系,即便是遇到折射、反射也能通过 AI 很好的渲染出更像真是物体的模样。这样的技术对于游戏玩家来说简直是革命性的,它可以让他们玩的游戏画面有质的飞跃,会有接近电影般的视觉感受。

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RTX2080Ti 比 GTX 1080Ti 强多少?

我先来看看这个老黄口中“重新发明”的显卡到底是什么规格的呢?下面我们先了解一下新推出这三张显卡规格:

RTX 2080Ti:搭载 TU-102-300A 芯片,基准频率为 1350MHz,Boost 频率为1545MHz,有 4352 颗流处理器;显存方面为 GDDR6 显存,352Bits 的显存位宽,显存容量达到 11 GB,频率为 14 Gbps,国行版本定价 9999 元。

RTX 2080:搭载 TU-104-400 芯片,基准频率为 1515MHz,Boost 频率为1710MHz,有 2944 颗流处理器;显存方面为 GDDR6 显存,256Bits 的显存位宽,显存容量达到 8GB,频率为 14Gbps,国行版本售价 6499 元。

RTX 2070:搭载 TU-104-300 芯片,基准频率为 1410MHz,Boost 频率为1620MHz,有 2304 颗流处理器;显存方面为 GDDR6 显存,256Bits 的显存位宽,显存容量达到 8GB,频率为 14Gbps,RTX 2070 国行版本售价未公布。

冷冰冰的数据其实没什么好看的,就是为了大家更了解一些所以做了总结,这些内容 NVIDIA 官网上都可以查到。下面我们看看更有意思的。

NVIDIA 承诺全新 RTX 2080Ti 性能将较前代提升 6 倍,但是我们可以根据数据来看一下。从 RTX2080Ti 的规格上我们可以看到,它比上一代的 GTX 1080Ti有了更好的工艺(12nm和16nm)、更高的显存频率(14000MHz和11000MHz)、更高的显存带宽(616GB/s和484GB/s),可以看出各方面的提升非常明显。

但是,最关键的是 RTX 20 系列显卡升级是它采用了全新的图灵(Turing)架构,老黄表示,图灵核心是 2006 年至今最最大的飞跃,并且是 NVIDIA 十年的技术成果。它的核心面积达到了 754 平方毫米、集成了 186 亿个晶体管,这都比前代帕斯卡(Pascal)提升超过5成,这在之前都是没有发生过的。

而且正是由于有了图灵架构,所以我们前面说的光线追踪才能得以实施。所以仅看从参数上来看,RTX 2080Ti 应该比 GTX 1080Ti 增强 40% 左右性能。但是实际应用上可能表现并没有这么夸张。

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谁需要这张卡?

在产品发布之后,大家肯定会想会是什么设备装备这张显卡呢?首先向华硕、技嘉等一线厂商的 RTX 20 系列显卡已经可以预定了,DIY 的玩家一定已经跃跃欲试,要一探这张卡的究竟了。但是只有 DIY 玩家可以欢呼吗?

其实不止这些 DIY 高端玩家,有很多游戏笔记本也将会采用全新的 RTX 20 系列,根据此前的消息,戴尔外星人系列、华硕玩家国度系列,以及惠普 OMEN系列都在部署自己的 RTX 20 系列显卡产品。

可以想象,配备了 RTX 20 系列显卡的游戏本恐怕其他配置也不能寒酸,再考虑到已经价格不菲的外星人、玩家国度,可想而知它们的售价超过 2 万甚至到达 3 万都非常有可能,

虽然笔记本早已进入到平常百姓家,但是当你看到一款笔记本动辄 2、3 万元的时候恐怕还是要心存一点震撼,所以对于搭载 RTX20 系列显卡的游戏本来说,价格还是影响它销量的最大问题。那么这一节的问题可以解答了,那就是非土豪玩家请离开。

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当一块显卡比你的 iPhone 还贵时,你还有兴趣吗?

我们上面提到,光线追踪是这次 NVIDIA 发布 RTX 20 系列显卡中非常重要的一个技术,看上去非常具有前沿性,但是老黄在发布会上描绘的场景会出现在我们日常的生活中吗?也许目前短时间内还不会。

我们可以看到在发布会上老黄发布的这三块显卡,最低的售价也达到了 499 美元,而且在会上他们只用了 RTX 2080Ti 来进行演示,效果的确非常惊艳。同时我们也发现,在现场运行《古墓丽影:暗影》并且开启光线追踪的时候,有一些场景帧数竟然掉到了 30 帧,如果换到更低端的 RTX 2070 还能不能保证有高画质和稳定的帧数还真是一个问题。

这样基本上可以认定,老黄在发布会上所说到的提升仅仅是新功能开启时候才会发生,如果在 1080p 显示屏上运行普通场景游戏,那么 RTX 2080Ti 与前代性能差距是不是就没有那么大了。如果真是这样,那么恐怕很多人就要考虑购买 1080Ti 等待下一代显卡了。

而且可想而知的是,之后将要陆续推出的中端型号显卡应该不会有这项新技术的加持,因为性能上的缺失也许会让它在开启光线追踪的时候变得异常尴尬。

从 Steam 上面关于 7 月份使用显卡型号的数据显示,高端型号如 1080Ti、1080 以及 1070 等总市场占有率只有 8% 左右,大部分的用户还是采用中低端显卡为主。虽然大家都知道,骨灰级玩家才是核心玩家,但是放弃大多数用户,只为少数骨灰级玩家服务,恐怕这对于很多游戏厂商都很为难,所以看来这对于 NVIDIA 推广光线追踪还需要任重而道远。

还有一个更重要的问题,那就是性价比。虽然从数据上看这次 RTX 2080Ti 显卡已经比上代提升足够巨大,而且带来了全新的架构和新技术,但是国行版本售价 9999 元还是超出很多人想象和预期。相比于它性能的提升,或者划时代的技术展示,价格这一部分怎么都不能被忽略,别忘了当年同样划时代的 GTX 1080Ti 发售价只有 4999 元。

对于普通的游戏玩家来说,大家更关注的是像 GTX 1060 这样千元级别的显卡,当年 GTX 1060 发布时候,可以说振奋人心,甚至出现卖断货的情况,那是因为它的性能直接赶超了上一代高端型号,即便是两个月之后 RTX20 系列中端型号发布,恐怕也不会出现这样的惊喜了。因为从目前发布的 RTX 20 系列来看,性能跨度还没有那么大。

在多年过后,也许我们回忆这次 NVIDIA 在科隆的发布会,不仅会想到它发布了图灵架构、光线追踪,也许你还会想到它将消费级显卡带进了万元时代。

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