Adobe刚刚宣布支持在Windows电脑上导出Apple ProRes视频编码格式。现在,ProRes 4444和ProRes 422可以在Premiere Pro、After Effects和Media Encoder中使用。 Mac OS和Windows 10都已经完成了这次意义非凡的更新。 Apple ProRes是苹果公司开发的一种用于高质量、高性能编辑的编解码器技术,它已经存在了相当长的一段时间。它是专业后期制作中最受欢迎的编解码器家族之一,广泛用于拍摄、制作、交付和存档。 多年来,在Windows电脑上编码ProRes一直是个相当麻烦的问题,尽管不少人尝试通过第三方软件进行嫁接,但仍然少不了一番折腾。 对于影视专业人士来说,这也是“为什么mac电脑要比Windows电脑好用”的重要理由之一。但现在这个状况已经完全被改变了。 Adobe刚刚宣布支持在Windows平台上导出Apple ProRes。该导出可与Adobe Creative Cloud视频应用程序的最新更新一起使用,包括:
到目前为止,类似ProRes的最常用跨平台编解码格式是Avid DNxHD和DNxHR。 然而,仍然有许多客户要求制作人员以ProRes格式交付。 这种情况下,Windows Adobe Premiere用户不得不使用各种其他软件(例如Blackmagic Fusion)或使用各种各样的解决方法去实现这一目的。 现在Adobe与苹果合作,使用Premiere Pro和After Effects提供ProRes导出。在Mac OS和Windows上对ProRes的支持有助于简化视频制作和最终输出,包括使用Adobe Media Encoder的基于服务器的远程渲染。 在Adobe Premier中可支持编码导出ProRes规格的选项如下:
除了支持在Windows上导出Apple ProRes外,13.0.2更新还添加了在iOS设备上创建的HEIF文件的导入、在Windows上使用佳能摄影机RAW Light改进性能以及对ProRes HDR footage的导入支持。
在Adobe和Apple喜大奔普的同时,我们也听到了另一个声音。 这是来源于上个月Apple官网的一条声明:“作为即将在macOS中从32位技术过渡到64位技术的一部分,您可能会在Final Cut Pro或Motion中看到有关旧版素材文件的警报”。 为确保您现在创建的任何新媒体与macOS Mojave之后的macOS版本保持兼容,请使用 Final Cut Pro支持的摄影机和素材格式。 其中受到苹果所谓32位过渡64位技术影响的编码格式包括: 从这个表格中能够发现,由Avid for Media Composer开发,每天都被许多电影制作人用于Premiere、Resolve等各种软件中的编码家族DNxHD/DNxHR也赫然在列。 也就是说在苹果未来的新产品中(包括Final Cut Pro的新版本)对于DNx编码家族的兼容性不容乐观。甚至有不少人开始喊出:"Mac DNx已死”的口号”。 也有人出来澄清,表示现在就断定DNx已死还为时过早,Resolve和Media Composer都还在积极的推进对DNx编解码的近一步使用。 但无论如何,Apple的这一系列动作确实挺值得耐人寻味。毕竟Apple的每一次技术变更都或多或少的影响着我们未来在后期流程上的具体选择。从这一点来说,这档子事还是值得我们关注。 对于这次针对Windows系统中的ProRes导出你怎么看?这会影响你未来的操作系统选择吗? |
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