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谁看完《穿越火线》不想大叫一声:“这就是爷的青春!”

 游戏百晓生 2020-12-19


《穿越火线》真人版网剧正式开播了。

曾几何时,我也曾凭借着几张路透剧照,以及过往种种逐渐累积的偏见,为这部作品捏一把汗。

游戏改编成真人版本就不讨好的前提下,一款突突突的硬汉FPS,却找来了初代顶流花美男小鲜肉,怕不是真要变成网友口中戏谑的《少女前线》?(误)


但,CF好歹是大多数85+90后指定的网吧开黑FPS项目,谁还没在暑假疯狂操作鼠标,对着屏幕大喊一声“fire in the hole”


抱着绝不会比某某堡垒更差的心态,我点开了《穿越火线》第一集,却意外的被吸引了。

曾经以为将真人和游戏结合会显得很中二,毕竟咱也是公司团建玩过线下枪战的人。


没想到剧组全实景拍摄出来的窄巷、围墙、城楼、集装箱,


还有这熟悉的回转,躲避,犹豫,冲击,一枪爆头,


嘿,你还别说,真有内熟悉的晕3D的感觉了,不仔细看还以为是CF游戏真实画面。

不用CG建模,直接实拍,这第一人称视角还拍得有模有样,让人瞬间肾上腺素飙升,我先给剧组一个瑞思拜。

而在剧情方面,《穿越火线》真人版网剧也摒弃掉了电竞剧常用的一路升级打怪比赛模式,创新的融入了悬疑+穿越环节

嗯,《穿越火线》真穿越了,一穿就穿到了2008年。

你以为的海报上的鹿晗和吴磊,是一起为拿到CF冠军杯而惺惺相惜的好基友好对手。

实际上,他们隔着11年的距离,一个在2008年的Windows XP上登陆着初代CF,想要凭借着自己的努力,拿下首届CF比赛的几万块奖金。

还有一个是为了完成哥哥的遗愿,立志成为CF职业电竞选手的后浪少年。(对,nili帅气的吴磊弟弟在这部剧里下身全瘫)


他们都有同一个梦想,那就是夺得CF杯总冠军,成为金枪王。

不分职业,不分年代,不惧流言,不怕苦难,努力拼搏,只为成功。



而2008年,刚好也是中国网游迎来的黄金时代。

如果你是《穿越火线》的铁杆玩家,你一定还记得,自从腾讯2008年推出穿越火线这款游戏,当时就掀起一股FPS游戏热潮。

很多之前玩CS的玩家几乎全部转战CF战场,3D立体的游戏画面,永恒经典的保卫与潜伏激烈对抗,一下子就风靡全国各个大小网吧,到现在还屹立不倒。


中国的网游大概可以分为三个时代:曚昧探索、多元绽放和细分成熟。

以2003年的《魔兽世界》为线,魔兽之前,中国网游是曚昧探索时代,魔兽之后,中国网游百花齐放,正式登堂入室。

之后,中国网游进入了新的纪元。

当回合制RPG的红利被猪厂长寿的《梦幻西游》系列啃食干净之后,鹅厂细分型网游的加入,让更多85+90后玩家的青春记忆愈加丰富了起来。

其中,被誉为“小学生”玩家最爱的曾用名《QQ战火》后改名《穿越火线CF,就是将射击的核心玩法进行改良,降低游戏本身的技术要求,让玩家更容易在游戏中享受到了射击的快感。

CF的成功,与国内CS玩家基础有关。

作为当年玩家的自制MOD,CS简单易上手和大众化是它的亮点,而包括CSOL在内的、与CF几乎同时期的许多其它射击类网游,却并没有继承CS的这一精神。

相对于单纯在CS基础上加入网络功能的CSOL,CF中所新增的一系列游戏特性更能符合这些此前甚少接触射击游戏的新玩家。而更重要的是,相对拥有更多高手的CSOL,CF对于新人更加友好。

而且,值得一提的是,尽管曾经被嘲笑是“小学生才玩的游戏”,但就算当年刚刚开测时还是小学一年级的玩家,现在也至少18岁了。

古早的截图留下了11年前的足迹,而《穿越火线》真人版网剧里,也将各种情怀元素发挥到了淋漓尽致。

比如小霸王卡带、《故事会》杂志,甚至还有当年必备的手机电池万能充……

啊,是时代的眼泪没错了。


与此同时,《穿越火线》真人版网剧也不是为了怀旧而怀旧。

它有让你眼前一热的情怀杀,也有令你倒吸一口冷气的童年噩梦。

曾经的中国网游时代,鉴别你是不是真玩家的重要因素就是两个字——网吧

网吧,是很多游戏迷曾经非常美好的回忆,尽管当年的网吧环境差机子烂,但如果你没有在网吧通宵撸过,就不算一个资深游戏迷。

但同时,这些游戏对于当时的家长和老师来说,就是如同洪水猛兽一般的存在。

更不要说剧中想要成为职业电竞选手,拿下第一届CF冠军杯的年轻人了。

被日常劝退干一个正经工作只是最初级别的强行洗脑,

最怕的,还是那个现在看着是玩梗,曾经却是许多中学生人生噩梦的杨永信——戒网中心

没想到,《穿越火线》真人版网剧连这些细节都有还原,也难怪看得人颇有代入感了。

毕竟,从那个年代走过来的中年玩家万万没有想到,曾经打游戏不仅是不务正业,而且是需要被体罚,被电击,被精神羞辱。

如今,也可以堂堂正正的高喊一声,“我想成为一个职业的电竞选手,为国争光”。

即使想要爬上这座金字塔顶端并不容易,同样也要承受来自身体和心理的双重压力,但至少,后浪们已经拥有了被理解的权利。


近些年来,游戏行业的发展可谓是百花齐放。

但你不得不承认的是,某一款游戏,对于一代人的影响力,似乎正在逐渐减小。

经过时间的洗礼,那些代表着我们年少岁月的“经典神作”被不断冲刷,还能坚挺到现在的少之又少。

即使是现在制作多么精良的3A网游,生命力也不过了了。今天能登上某某排行榜热门第一位,明天或许连一起玩的人都找不到。

而那些已经消失在了人们的视线中的老网游,有的却依然被玩家们挂在心头念念不忘。

打游戏没有十年也有五年,这期间下载或卸载了多少游戏,相信你跟我一样都记不清了,甚至还有这样的困惑:

玩的明明是网游,身边站满了不认识的网友ABCD,但他们跟NPC没有任何的区别,爆满的服务器里,找不到一个熟人。

虽然现在的游戏无论在画面、特效、制作上都超出当年一大截,但也是因为选择太多挑花了眼,才让人更加怀念十几年前一坐就是一整个夏天的童年时光。


从单机玩到网游,每个人心中都能说出一长串童年时难忘的游戏。

简单的游戏日复一日年复一年地玩,一点都不厌倦。

当年恨不得省下所有的早餐钱,一放学就拉帮结伙,溜到网吧。

当时的快乐,比现在王者拿到五杀还开心。


这也是为什么,《穿越火线》真人版网剧能令人动容的原因之一。

它不仅仅是斥巨资1:1实景还原你熟悉的游戏,不仅仅是找来一些时代痕迹的元素让你感动,更不仅仅是借着穿越的名号给电竞和游戏正名。

换句话说,游戏的快乐,从来不只是游戏本身,而是和队友一起短暂的生活在虚拟世界的时候,那种你为了我拼命,我为了你努力的真挚情谊。


虽然现在想想那会自己真的挺贪玩,但那种夜以继日通过努力换回的快乐至今依旧令人难忘

今天的我买得起点卡,包得起网吧包间,也不用再被家长唠叨。

但我还真想魂穿那个省钱包夜不睡觉、一碗泡面就能饱,下课就冲去抢机子跟兄弟们并肩奋战的2008。

以上,献给我们曾经,或正在进行的青春。

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