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那个黑衣剑士又回来了,这一次依然没有退出键?

 游戏百晓生 2020-12-19

电子游戏发展近五十年,给玩家带来了无数的惊喜。

然而,随着画面越来越精致,技术越来越进步,人们能从游戏里收获的新鲜感却仿佛总是少了点什么。

关于“未来游戏到底会怎样发展”,不少影视作品都做出了自己的探讨与想象。

前有火爆全球的高分电影《头号玩家》,将虚拟现实技术渗透到了人类生活的每一个角落。

全球联机大作战,全民疯狂找彩蛋

后有韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》,戴上隐形眼镜就能在现实生活里体验一把沉浸式VR。

然而玄彬再帅,真人凭空格斗还是很羞耻感爆棚

两者的想象力都惊人的丰富,也令人十分期待未来几十年后游戏世界的真实发展。

不过,以上操作在二次元粉丝眼里,都不过是基操。

说到关于游戏世界的动漫,不得不提及的是B站的小众宝藏,也是漫画家细田守的高分佳作——《夏日大作战》。故事讲述了一位少年因为一个bug而勇闯虚拟网络,与破坏者AI展开了激烈斗争。

不过,提起以VR游戏为背景的二次元作品,谁还不得叫12年前在艾恩葛朗特开启后宫模式(划掉)桐谷和人一声桐姥爷呢?

虽然2002年《名侦探柯南》曾在剧场版《贝克街的亡灵》中小试牛刀,展现出了潜行VR游戏的魅力。

但真正将VR游戏+穿越异世界+潜行冒险+网游精神发挥到极致的,

川原砾的《刀剑神域》莫属!



2001年秋天,讲述「虚拟世界的死亡游戏,以及在巨大浮游城里少年少女彼此邂逅」的《Sword Art Online》成为了川原砾的灵感之作,最终因为篇幅太长无法参与电击小说大赏,而改为在以九里史生的名义的个人网站上连载。

“Bottom-Up型AI、无人武器、量子脑理论和模拟现实”的宏大主题令人眼前一亮,即使顶着“穿越既主角,主角就开挂”的经典套路,也难掩其出色又前卫的世界观设定,堪称网游穿越类故事的鼻祖。



2009年4月,电击文库将其正式出版,《刀剑神域》(日语:ソードアート· オンライン,英语:Sword Art Online)成为制霸全球的人气轻小说之一,全世界发行量突破2000万本;



2012年,由A-1 Pictures改编的《刀剑神域》系列动画一经播出,就获得了超高人气,《刀剑神域ソードアート·オンライン》更是成为了番剧史上的神作,拿下了9.7分的高分

只要你是网络游戏的玩家,几乎都会爱上这部《刀剑神域》。

因为,它真的很容易与充满游戏情结的人产生共鸣



永远充满挑战的刺激冒险,

不知道下一秒会冒出什么BOSS的地图,

有一群出生入死的公会队友,

以及文能跟你看星星看月亮武能跟你并肩作战奋勇杀敌的爱人。

唯一不同的是,你需要戴上潜入装置NERvGear,用自己的潜意识进入到一个虚拟的游戏世界,一旦进入,即无法回头

这里没有退出键,除非攻略通关,否则游戏中的死亡就意味着现实世界中的永别

十二年来,《刀剑神域》已经成为了涉及轻小说·动画·漫画·游戏等多个领域的巨型IP,作品世界观的游戏环境设定也在一次次升级:

SAO篇的完全潜行到ALO篇的升级版完全潜行、GGO里的类似VR吃鸡游戏的枪械系统,到UW篇对人类存在的思考。

它的玩法在不断的创新,故事也在层层推进,但相信对于《刀剑神域》的老粉来说,SAO篇才是永远的初心。



独行玩家桐谷和人,利用自己封弊者的身份,本想迅速的在这个暗藏杀机的生存游戏中攻略通关。



但庞大的艾恩葛朗特从来不给你任何喘息的机会,当虚拟与现实交叉,当被迫直面生与死,SAO不仅仅是一场游戏,这也是对现实和人性的辛辣隐喻。



桐人从加入月夜黑猫团,再到因为自己的自大导致公会团灭,直至在一层又一层的战斗中,遇见拼死相救的爱人友人,都让故事后续发展变得更加有归属感。

这种归属感不仅仅是之于桐人本人,更是深深地印在了正在追番或读小说的粉丝心中——

有一种爱情叫《刀剑神域》

谁的初代CP不是桐人和亚丝娜

谁还没在《刀剑神域》里

吃过桐姥爷的后宫狗粮啊!(划掉)

咳咳,真·刀剑厨从来不认为桐姥爷开挂有什么问题,毕竟如果有一天我也能成为一个封弊者,那我一定要深入艾恩葛朗特,大战一百层!

当今已是2020年,眼瞅着离SAO提及的2022年也没剩多久了,想要体验一把封弊者姿势潜行SLAY全场,在如今VR设备越来越发达的今天,似乎也不是什么难事。

不好意思,放错图了!

我说的是B站前两天刚刚预告的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的封弊者挑战测试


最硬核的100道SAO情怀题目!

随机生成30道,完成挑战即可提前解锁进入「剑之博物馆」,探索刀与剑的宏大世界!更有专属纪念头像挂件相送

挑战失败即刻退出游戏,只要你是前1000名挑战成功的攻略者,还将获得游戏的首次测试资格,成为第一批“封弊者”

你能赢到最后吗?

废话,当我这么多年《刀剑神域》是白看的吗~!

桥豆麻袋,《刀剑神域黑衣剑士:王牌》封弊者测试

是的,二刀流桐姥爷带着热血和狗粮,他又回来了!


这一次不仅是中国大陆首款《刀剑神域》MMORPG手游同时也是IP发展至今在中国大陆地区推出的第一款主打MMORPG世界的游戏,由万代授权,恺英网络开发,B站游戏独家代理!

相比两年前同样出自万代南梦宫的《刀剑神域:关键斗士》(SAOIF),这次《刀剑神域黑衣剑士:王牌》为原著粉们呈现出来的以SAO游戏舞台为背景的MMORPG世界,将会更为细致和贴心,沉浸感十足。

无论是完全还原原著虚拟互动风格的UI设计,玩家ID/等级以及右侧的血条显示;

还是游戏中大量的生活、娱乐以及休闲玩法,日常逛街等待邂逅,游览主城的美丽风光,与爱人共建家园;

以及邀请《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音,包括松冈祯丞、户松遥、小泽亚李、高垣彩阳、竹达彩奈、日高里菜等,都是《刀剑神域黑衣剑士:王牌》一眼就能被击中的优点。

最值得一提的是,当然还是游戏对于SAO世界的完整描写

追过原作的童鞋都知道,《刀剑神域》第一季中浮游城堡艾恩葛朗特总共有100层,动漫中却只攻略到了75层。

后面的25层有什么,一直是个迷。

然而,在《刀剑神域黑衣剑士:王牌》手游中,将会以详细的游戏内容,描绘出由于篇幅原因在原作中被跳过的“艾恩葛朗特”篇楼层攻略故事

艾恩葛朗特一百层的风貌,即将完整展现在大家眼前!


《刀剑神域黑衣剑士:王牌》手游忠实还原了动漫里的诸多细节,游戏的场景完全参照原著中的设定,24小时循环,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会产生变化。


不仅做到了对城镇、草原、荒漠、森林、沼泽等100层艾恩葛朗特不同风貌的精美还原,每一层的城市建筑、野外风格和战斗迷宫都根据原作小说和动画,通过游戏引擎高精度完美复现。

第一层最终BOSS狗头人领主伊尔凡古的房间


在玩法上也摆脱了二次元IP手游常用的回合制套路,将即时战斗引入到每一个地图的挑战中。终于不是进度条你砍我一下,我打你一拳,MMORPG诚不欺我。


玩法方面,《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的游戏角色以使用的武器类型作为划分,目前有多种武器可控玩家操纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑,同时还可以自由切换职业,砍出桐姥爷的二刀流不是梦。


想做帅气独行侠,残酷PVP等你来挑战,面对不同的对手你需要拿出不同的战斗策略,否则就可能听到茅场晶彦的死亡警告。

不得不说这个warning预警还真是压迫感十足


想要组队挑战迷宫,也有极尽还原动漫每一层环境和细节的游戏大地图,随时都有不同的野外环境和任务挑战,想要成功攻略,还真是需要一点勇气和技艺。

也正是因为这些精心的设置和完整的还原,使得上个月正式拿到版号的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》,在一众二次元手游中格外瞩目,吸引了超80万玩家的预约

而B站游戏独家代理的title,则更加显示出游戏方对于玩家和粉丝的重视:

作为一个孕育了国内刀剑神域IP的二次元媒介,同时又将粉丝热爱刀剑神域IP的期待捧在手心,同步引进正版番剧的平台,B站在二次元IP手游矩阵的布局中,始终是不忘初心。

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”

这句话既是《刀剑神域》IP中的经典台词,也是B站拿下《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的决心。

挂比(划掉)桐人已向你发出挑战邀请,是刀剑厨就下一百层来答题!

现在就预约挑战,8月31日一起满血通关,挑战极限吧!

成功预约挑战的攻略者,将于活动开启前收到官方提醒哦!PS.想知道更多答题的小贴士,请密切关注《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的B站官方号!

合理开挂,争做最强封弊者!

最后,再次给大家划重点:


挑战时间:

8月31日11:00~9月2日23:59

挑战奖励:

①「剑之博物馆」先行准入资格(博物馆9月3日正式开业)

②【Sword Art Online】bilibili头像挂件(挂件限时30天)

③《刀剑神域黑衣剑士:王牌》封闭测试资格(限前1000名完成挑战的攻略者)

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