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《火影忍者》原著中有哪些术没在设定中被提到?

 我是左手一只鸡 2020-12-28

目录

1.有术名,已使用

2.有术名,未使用

3.无术名,已使用

4.无术名,未使用

浅谈:动画场面对原作的补充

浅谈:游戏招数对原作的补充

这其实是一个非常有趣的问题,因为这个问题不光设计到了漫画原作与动画的剧情安排表现,也涉及到了如公式书甚至官方游戏等衍生品对原作的反映。

所以今天这里也试图理出一条较为明晰的框架,顺着来说一下这些“在原著设定中没有被提到的术”。

再次邀请历代火影们镇楼

在这里非常感谢 @枫茗君233 大佬提供的帮助!!!

首先这里要说的是第一种,也是最符合题意的一种,即在漫画原作中明明确确出现了术名并且施术者已经使用,但是却没有在公式书设定中提及的术,换句话说这些术从头到尾只出现了名字和与之对应的画面和部分叙述。

1.有术名,已使用

忍识卡

严格来说忍识卡是一种结合忍具(卡片)使用的忍术,是药师兜所擅长的记录情报的一种手段,需要使用药师兜自己的忍术才能够让卡片上显现情报。

甚至从现在的角度来看,药师兜的忍识卡都是带有非常科学风格的一种忍术/忍具。

查克拉吸取术

在这个限定条件下,赤胴铠的查克拉吸取术也是前几个被“盘”出来的忍术了。虽然在大蛇丸的台词中有所提及,但是在公式书设定集中却并没有对这个术进行更深一步的叙述。

在早期那个非常讲究查克拉消耗的世界观中,像赤胴凯这种能够吸收他人查克拉的能力可以说是非常恐怖的,并且对当时处于和咒印做抗争的负面状态的佐助来说也非常具有针对性,佐助最后也是拿出了狮子连弹才将其击败。

大概在这个时候,岸本还没有想到在若干年之后他还会创造一个饿鬼道出来。

八门遁甲

看到这个可能有的人会感到诧异——八门遁甲的设定介绍分明出现在了《阵之书》,为什么还要说没有呢?

事实上,在《阵之书》中讲述的术是“八门遁甲之阵”而非“八门遁甲”,是讲述八门全开的状态,而所谓的八门遁甲同样也是一种仅出现在叙述中(而没有出现在设定中)的术。

因为小李并没法开到八门,所以八门遁甲之阵是迈特戴和凯使用的术

幻术反弹

在中忍考试木叶崩坏计划篇鹿丸和小樱使用过的术(也可以理解为是一种“解幻术”的手段),并且操作难度对于这些优等生而言应该算不得高。

影子束缚术

存在于音隐村忍者认知中的“影子束缚术”,从老一辈(奈良鹿久)还在使用这个术来看,“影子束缚术”有可能是“影子模仿术”的早期形态。

人傀儡术

第二部前期蝎所擅长的傀儡改造术,同样也是一种极其残忍的改造术。

而对于傀儡师来说,人傀儡拥有的最大的优势就是其不光保留了傀儡师的机关,还能够使用生前所拥有的能力,在故事中,蝎就是把第三代风影制作成了人傀儡。

蝎得意的“玩具”之一——蛭子

水遁.破奔流

鸣人和大和使用的组合忍术“飓风水涡之术”中的水遁忍术,也是少有的未能出现在公式书记载中的基础性质变化忍术(在《火影》中只有极少的基础性质变化忍术未能出现在设定集中)。

金缚幻术

在大蛇丸还在晓组织时曾经中过的鼬的一个幻术,是一种将敌人束缚在原地动态不得的幻术手段

(注:金缚幻术和金缚术/定身术不完全相同,但是都可以理解为是“束缚术”的一种)

“大蛇(丸)流替身术”

虽然这个能力在《火影》中可谓多次出现,但是关于它的唯一一次正经介绍却是在佐助和鼬的战斗中,被天照缠住的佐助在关键时刻使用了这个术避开了伤害,但是也被鼬指出“大蛇丸流替身术”虽然不易被识破,但是需要消耗大量查克拉。

铁甲封印

云隐村将八尾封印在人柱力中所用的封印术。

从奇拉比的评价来看,“铁甲封印”是一种劣于“四象封印”的封印术。

木遁.树海降诞

这是在龟岛修行篇末由大和使用的忍术,为了在场地颠覆的时候营救坠落的同伴和动物们,大和使用这个术催生了许多树木和草地充当了缓冲垫。

而事实上关于树海降诞最有意思的一点在于它与初代火影使用的“树界降诞”在假名文字上一模一样,仅有汉字存在一字之差,或许漫画也是试图通过这一个字与它们的使用者来表现“树海降诞”和“树界降诞”的差别吧。

水遁.水喇叭

黑土攻击药师兜时使用的水遁忍术,

先使用石灰凝之术布置速干水泥,再使用水遁水喇叭之术扩大范围并与之反应凝固敌人,对于抓获寻常忍者而言这个术也算完全够用了。

锁镰二段击

山椒鱼半藏使用的攻击手段,使用链锤攻其下路,在对方下路受到干扰时趁机用镰刀攻其上路,可以说是一种非常狠辣的攻击手段了。

居合斩

铁之国武士三船使用的刀法。

同样,居合斩也是现实中日本文化里留存的日本剑术之一。

陷阱水牢术

干柿鬼鲛留的最后一手,打开卷轴就会触发,并且在传统水牢术的基础上加上了自家鲨鱼,这一招也算摆了在场所有人一道,让情报成功地送回面具男处。

恶意感知

守护木叶

宇智波鼬在止水的万花筒写轮眼中植入的指令,原意是想要在佐助对鸣人显现万花筒写轮眼强行触发修改佐助的意志,结果阴差阳错给自己用上了。

迷你螺旋手里剑

鸣人螺旋手里剑的衍生忍术之一,这种关于螺旋丸的衍生忍术在后期,尤其是第四次忍界大战中广泛出现且效果拔群。这些衍生忍术的出现也凸显了鸣人此时的成长与强大。

轻松制造出了巴掌大小的螺旋手里剑

除了迷你螺旋手里剑之外,还有不少螺旋丸体系的招数未能出现在设定集中,这也表现出了在设定集上对于这些同系衍生类忍术的空白。

土遁.超加重岩之术/超轻重岩之术

说到同系衍生类忍术,也要说一下第三代土影使用的“加强版加重岩/轻重岩之术”,从表现上来看,这两个术就是先前忍术的加强版。

超加重岩之术打碎了通灵兽蜃

搭配第四代雷影重拳一拳将斑的须佐能乎击穿

堪堪挡住了下坠的第一枚陨石

鼠毛玉

二尾人柱力二位由木人使用的忍术,从嘴里吐出的鼠形火球可以四散成数十团具有诱导能力的火焰。

尘遁.限界剥离之术

大野木使用的“限界剥离之术”,相较于灵活多变的原界剥离之术,限界剥离之术在形态上相对固定,但是威力也更为巨大。

秽土转生.解

秽土转生的解法,被转生者可以通过这个手段主动解除与通灵施术者的契约而获得自由身。

小指攻击

凯使用的对外道魔像的体术攻击。

(小指攻击?攻击小指?)

宇智波家传六道术、阴阳遁

斑在临死前传授给的带土的宇智波一族传承的六道术与阴阳遁术,不过故事中并没有明确指出这些术的具体内容(无法完全判断是佩恩六道的制作手段亦或是其他),

连续尾兽玉

为了对抗十尾由八尾和九尾各自使用的一种尾兽玉的形式,不需要长久的蓄力,短时间内便可以使用数发。

忍者联军之术

被鸣人称为“有史以来最高最强之术”。

雷遁.雷光柱

云隐村忍者使用的雷遁术。

比较有趣的是,这个术没有出现在词条中或许是因为词条中已经有了它的升级版“雷幻雷光柱”,和雷光柱相比,雷幻雷光柱要更复杂,是结合了雷遁的光干扰与幻术侵袭的术。

一闪

对抗十尾时,以三船为代表的武士发动的刀术,是一种特殊的查克拉运用手段,在五影会谈篇的铁之国武士也使用过类似的招数。

尸鬼封尽.解

大蛇丸苦苦寻求的尸鬼封尽破除之法,最后也由大蛇丸成功使用,戴上死神的面具剖开自己的肚子将先前的封印一一解放。

从来没亏过的死神终于遇到了自己的“一生之敌”。

野兽之难

宇智波斑控制九尾发动的攻势。

风遁.超大玉螺旋手里剑、炎遁.须佐能乎加具土命

灼遁.光轮疾风漆黑矢零式

其实就是上面两个招数(风遁.超大玉螺旋手里剑+炎遁.须佐能乎加具土命)的组合,水门也是根据两者的表现最后起了这么个名字。

灼遁.光轮疾风...

鸣人风遁.螺旋手里剑与佐助加具土命结合成的组合忍术(和灼遁.光轮疾风漆黑矢零式不完全相同)。

命名者同样也是水门,只不过水门说了一半还没说完带土就已经被打飞出去了。

蛇的逆通灵

佐助使用的蛇的逆通灵,一直被佐助等人视为是规避风险的良好手段。

结合先前佐助和迪达拉的战斗来看,佐助在最后关头通灵万蛇的手段也是“蛇的逆通灵”。

心传身之术

这里需要注意的是,心传身之术和“心转身之术”并不一样。

从表现来看,心传身之术是山中一族用于传递远程情报的术。

天沼矛

大玉螺旋手里剑

仙法.熔遁螺旋手里剑

尾兽玉螺旋手里剑

鸣人狂喜:看吧,我螺旋丸用的都不带重样的。

因陀罗之矢

宇智波佐助的最强一击。结合了九大尾兽的查克拉,以自己的须佐能乎为容器创造的新形态射出的最强一箭。

限定月读

剧场版《忍者之路》特别漫画(与剧场版动画)中由面具男使用的术。

和幻术无限月读并不相同,限定月读在作用上更像是一个时空间忍术,中术之人会被传送到那个制造的异世界去。

忍法.铠食

大巳杯利用铠甲变化束缚对手的术。

说完了最符合题意的第一种之后,咱再来讲第二种,即在漫画原作中出现的有术名但是施术者没有使用的术(或者因故未能使用)且没有在公式书设定中提及的术,换言之,这种术的表现依旧以名字为主。

2.有术名,未使用

催眠术式

在上一届中忍考试第二场期间违反规定乱开卷轴就会中考官们设置的催眠术式。

影子束缚术

存在于音隐村忍者认知中的“影子束缚术”,应该是“影子模仿术”的早期形态。

漩涡鸣人四千连弹

在两千连弹的基础上再加上双脚就成了四千连弹,可惜还没用出来就被暴走的我爱罗(守鹤)化解了。

体术奥义.超火遁幻术斩大手里剑二段落之术

经引之术

被水月叙述为是Log(大巳杯)的术,能够夺取读取别人的记忆(人间道直呼内行)。

由于这件事整个就是大蛇丸的计划,所以“经引之术”到底是不是真实存在还有待商榷。

当然大家也都看到了,相对而言,这种情况其实也算不上多

而第三种术在表现形式上要比第一种要更少一些,即在漫画原作中出现的没有术名但是却明确被使用过的术,上周的时候其实讲过一篇回答是说火影中受篇幅等方面的影响所以出现了不少被“一笔带过”的战斗,而这最后一种就和这个说法有一定相似之处了,在火影中有不少被一笔带过的战斗,也少不了被画面一笔带过的术,同样这种术的表现往往也存在着一定程度上的争议,受限于漫画前后设定等因素,不少术也在连载过程中石沉大海再无音讯。

3.无术名,已使用

鬼兄弟的“水遁之术”

作为《火影忍者》波之国开篇的第一组敌人,鬼兄弟的表现其实就起了一个好头,无论是他们蒙面迷彩服的样貌还是杀伐果决的行事手段都非常符合一个真实忍者的形象,而他们现身时所使用的术更是如此——从一处小水潭直接化身而出。

但是漫画中其实并没有说明鬼兄弟使用的这个术到底是什么,从表现来看也并非像瞬身术里的“水瞬身”,虽然这个画面和《临之书》中解释水分身时插入的再不斩插画相似,但是这里鬼兄弟也并没有使用水分身术,

港版《临之书》中解释水分身术时使用的是漫画第26话的封面

综合起来,与之表现最为相符的反倒应该是后期鬼灯一族的水化之术?

第456话鬼灯水月潜入时使用的一族秘术水化之术

不过照这种表现形式,感觉鬼兄弟使用的更像是中国道教法术里的“五行遁术”,也就是五种借物遁形的方术,鬼兄弟的这波就像是其中的“水遁术”

PS:当然在《火影》中不少五遁术也是和中国道教五遁术重合的,比如大和的木遁土遁可以和树木土地融为一体,卡卡西等人的土遁术也有把自己藏在地下过,包括君麻吕的血继限界尸骨脉,也可以将自己的身形和骨头进行融合。

大蛇丸的“木遁术”

上面讲到了鬼兄弟的水遁术,这里再来说一下大蛇丸的“木遁术”,

在漫画第50话红豆遭遇大蛇丸的时候,大蛇丸的半截身体都是和大树融为一体的,后面还是被红豆用潜影蛇手抓住舌头硬生生拉出来的。这种将自己隐匿于树木之中的才是传统意义上的“木遁术”啊!

从这里也可以看到树干本身都发生了形变,可见有多严实

附身术式

中忍考试通过第二场打开天地卷轴时就会触发卷轴上的附身术式。

地陆的仙族之才

据角都所说,火之寺中的僧侣拥有着能够操纵“仙族之才”的力量,虽然在动画故事中加入了一段地陆使用来迎千手杀迎战不死二人组的剧情,不过在故事中也一直没有明确说明这种“仙族之才”的力量究竟为何。

地陆:谁才是千手一族啊?

鹿丸的防御卷轴

为了应对不死二人组鹿丸所做的前置准备之一,在角都的雷遁伪暗袭来时鹿丸便打算用这个卷轴进行防御。

带土破解天照的术

《火影》中留下的谜团之一——面具男这时候是用了什么术化解了宇智波鼬的天照。

柱间的晶石封印术

能够和柱间查克拉进行呼应的晶石项链其实也蕴含封印术,在鸣人暴走到一定程度时便会自动触发形成封印结界,不过此时大势已去,光凭晶石项链已经很难阻止鸣人暴走的进程了。

长门的“幻龙一封尽”

暴走的长门献祭自己的查克拉使用的必杀技,从外道魔像中伸出一条巨龙,巨龙所到之处无一幸免,是一种极为恐怖的杀伤性忍术。

因为和早期佩恩主导使用的“幻龙九封尽”形式相似,所以这个术也被戏称为是“幻龙一封尽”。

“芭蕉扇.风之卷”

天天使用六道忍具芭蕉扇触发风的性质变化的术。

虽然在故事中并没有完全交代这个术的名字,不过根据“芭蕉扇.火之卷”的命名规律也可以得到一个大致的判断(那就叫它芭蕉扇.风之卷好了)

迷你尾兽玉

鸣人在人形形态使用的一种尾兽玉手段,在鸣人还是不完全的九喇嘛模式时(金身模式时)尚无法使用尾兽玉,在鸣人和九尾和解之后鸣人也可以在九喇嘛模式下使用尾兽玉进行攻击,他也成了少有的在人柱力形态下就能使用尾兽玉的角色。

带土束缚鸣人用的木遁

宇智波的“芝麻开门”秘法

宇智波一族南贺神社的地下密室,需要术才能打开其入口的石板。

宇智波斑控制外道魔像使用的封印术

香燐版“金刚封锁”

被大蛇丸称为“觉醒了和玖辛奈相同力量”,不过鉴于《阵之书》中,金刚封锁的使用者只标注了漩涡玖辛奈,且香燐这里的攻击也完全不是一种封印术的用法,所以此处也加一组引号作为区别。

《阵之书》中,金刚封锁的使用者只标注了漩涡玖辛奈

水门和带土先后转移九尾的封印术

转写封印.伊邪纳岐

“幻术.轮回眼”

无限月读.解

宇智波信的万花筒瞳术

而最后一种,就是那些存在于漫画原作中没有名字也没有使用过的“概念”术或者“伏笔”术,这里面有的术可以和后续的剧情遥相呼应,有的也如第三种那样戛然而止没有了声息,留下了偌大讨论空间,但是因为画面与说辞的原因,这些术也称不上是“完全未知”的术,所以依然符合题意。。

4.无术名,未使用

还是《火影》迄今的谜团:佐助试图攻击第七班的术是什么?

从表现上来看,事实上佐助这时候想要使用的术极有可能就是麒麟,但是因为后期给麒麟加上了天象的限制条件从而发生了冲突,导致这个时候佐助的举动略显迷惑。

所以说按照后期的设定来说,真实的情况应该是这样的:

斑的万花筒瞳术

众所周知,万花筒写轮眼的使用者都有着自己的瞳术,这一点连人造人宇智波信也不例外,但是这个规律却没有在宇智波斑的身上显现,于是——宇智波斑的万花筒瞳术是什么也成为了《火影》的一个谜团。

泉奈的万花筒瞳术

和斑一样,宇智波泉奈的万花筒瞳术其实也是个谜,不过从二代看到加具土命时的评价来看,他原先也是见识过加具土命的,那泉奈的瞳术会不会就是加具土命呢?

初代火影要交给佐助的术

《火影》迄今的谜团又一:初代交给佐助的术到底是什么?

虽然人们将其戏称为“遇见卖挂老头之术”,但是事实上这个术在故事中是有一个定义的——对仙术查克拉产生反应从而束缚住宇智波斑,不过由于佐助随即身陷险境险些命丧黄泉,这个术也就没了下落。

其实说到这里的时候,很多人可能就注意到了,上面说的一些术其实在动画中甚至游戏中其实都有着更为详细的解释,有的也搭配了与之对应的名字与“动画/游戏”设定,这也就是接下来要谈的几两点:

浅谈:动画场面对原作的补充

为了保证剧情的连贯性,动画往往没法像漫画那般“任性”,所以“严谨的”制作组们不光会在大剧情上进行一些补充(当然也是为了和漫画连载保持一定的时间距离),也会在小剧情、小细节上对原作进行一部分的增删,这里面有的也的的确确丰富了角色的人设,取得了不错的效果

1.天天

要论火影全篇的配角,天天大概是吃到动画组红利最多的角色了(且没有之一),当然这其中有很大一部分原因也是来自于她在漫画原作中戏份确实太少的缘故,以上面提到的中忍考试篇与营救风影篇,在漫画中几乎都是一笔带过直达结局:

①中忍考试篇,在小樱和井野的交谈过程中,天天和手鞠的对局以天天被轻松击败告终,地上散落着大量天天的忍具,另有一句宁次的台词解释战局——天天的忍具根本就奈何不了他。

当然这也有一定保存悬念的因素在里面,在中忍考试正式赛中,手鞠正式在读者面前出招,使用的是依靠忍扇发动的风遁攻击,这也解释了为什么天天的投掷忍具对手鞠无法发挥作用。

②营救风影篇,当然这次的待遇要好一些,穿插在主战斗“千代婆婆+小樱VS赤砂之蝎”的天天所在的第三班和自己镜面袭者之术分身的战斗基本都是一个头一个尾(省略掉了过程)

第265话,接下符咒的第三班遭遇自己的镜像面而展开战斗

第277话,蝎刚刚被击败不久,第三班也击败了自己的镜像们

而在动画中,则是给这一段加上了实实在在且篇幅还不短的过程,动画组也通过这些过程赋予了角色更多的招数名称,算是对漫画省略过程的一种解读。

动画第43集 中忍考试篇天天VS手鞠

2.自来也VS畜牲道佩恩

说到对漫画省略过程的一种解读,个人认为最值得一提的就是自来也和畜生道佩恩在蛤蟆瓢牢里交战的这一段,在漫画中同样也是直接给出了这样的一个结果——自来也被畜生道佩恩的黑棒刺穿了右臂和右肩,畜生道佩恩也在这一击后失去了战斗能力。

而在动画中,则是交代了这一段的完整过程——畜生道佩恩被自来也一发螺旋丸击中坠入胃液,在最后还使用黑棒重创了自来也。

3.“三代火影打九尾”

在先前回答中提及过的“第三代火影棒捅九尾”也是差不多的意思,在漫画中并没有讲述九尾是怎么打出木叶村的。

但是在动画中,就创造了这一幕:

你看,说了这几个还都只是动画对原作剧情细节的一丢丢补充,那些不符合题意的动画原创内容、动画剧场版内容等等其实包含的新术要更多更多。

浅谈:游戏招数对原作的补充

比起对原作内容的补充,《火影忍者》这个IP相关的游戏事实上完全不逊于动画,尤其是在角色招数方面,因为作为一部忍者主题的热血战斗漫,《火影》多被改造成了以格斗类游戏为主的游戏,而这些游戏在长久的发展中(尤其是到现在)也在不停的研发角色的“技能”,除了保留角色的经典招数外,游戏中最不缺的就是给技能们加上了许许多多千奇百怪的名字,或者就是将原作中一些颇具表现力的未知忍术“冠名”,从《火影忍者:木叶战记》到《火影忍者:木叶英雄》,从《究极觉醒》到《究极忍者风暴》,这种操作已经屡见不鲜,小到平A普攻这种简单的动作,大到绝招奥义这种震撼性的场面,都会被细化成了各种各样的招数,

以小李为例,小李在喝醉酒后“醉拳”下的表现是致敬了电影《醉拳》中的许多动作

而这些在原作中出现过的动作也被赋予了名字与定义,成为了专门的招数

你说它这种算不算“在原作中出现过的”?也算!

因为“还原原作”本就是这种IP类游戏的一大卖点(虽然有时候也算不上完全还原),所以不少游戏招数原本就是在原作的动作基础上造出来的,完全符合“在原作中出现过且没在设定中出现过”的情况,毕竟这些游戏大多也都晚于相关公式书设定集的发布,所以他们有时候也会给这些招数下一丢丢定义(设定)什么的。

这也就是我为什么把它放到最后讲的原因,因为这种情况实在是

太·多·了

夸张点的话,让历代游戏制作方亲自站在这里讲估计讲个一两天都很难全部讲完,毕竟他们划分的实在是太细了

以《究极忍者风暴 革命》里的宇智波斑为例,其中光须佐能乎系列的招数就有4个

所以这里也就摘取一些个人认为比较有特色或者影响比较大的招数名:

查克拉刀.真一文字

猿飞阿斯玛的招数,但是在游戏中被和应用查克拉刀的“飞燕”分割开,成了阿斯玛的标志性技能之一。

奇面爆炎

角都老爷子使用火与风的性质变化的组合忍术,火借风势之后取得了极为恐怖的效益。

而在游戏中,这一组合忍术则被冠以“奇面爆炎”这一拉风的名字。

《火影忍者手游》拉风的奇面爆炎四个大字

志乃的忍术

如果说在动画中排面倍升的是天天,那么在游戏里排面倍升的大概就是志乃了,经过历代游戏的成长,油女一族出身的志乃招数在游戏里得到了惊人的提升,例如《究极觉醒》中创造的“寄坏虫”系列等等

天碍震星

宇智波斑痛击忍者联军时使用的陨石术,在《究极风暴》中被称为“天碍震星”。

地狱之乱

宇智波带土痛击雾隐村暗部时使用的木遁忍术,是一种极其残忍的木遁术。

同样,这个术的名字也是来自《究极风暴》系列。

《火影忍者手游》 地狱之乱

五遁.大连弹

天涯流星

在施法形式上类似于地爆天星和天碍震星的结合,这个术在游戏中则是被称作“天涯流星”。

祸津日神

大筒木辉夜束缚鸣人佐助两人的术。

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