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游戏世界里最可怕的不是鬼,而是人!

 游戏百晓生 2021-01-07

都说流行就是一阵风,来得快去得也快。这话放到游戏界,也一点不过分。

讲个鬼故事,去年年底大家都还在心心念念的等着《赛博朋克2077》,在里面疯狂的捏牛子,创造了steam在线人数的新纪录。


这才发售不到一个月,玩家就开始了大跳水,流失速度是CDPR旗下的另一款RPG游戏《巫师3》的三倍,峰值最终维持在22.5万,有79%的人都消失了!

这就是传说中的拔吊无情吗?


尽管目前《赛博朋克2077》在steam平台仍然有着79%的好评率,CDPR此前也已确认,《赛博朋克2077》免费DLC也将于今年初与玩家见面。但是如果游戏的优化始终无法令玩家满意的话,或许想要回复到巅峰时期就很困难了。


2020年,爆红的游戏有很多,《糖豆人:终极淘汰赛》、《十字军之王3》、《Among us》……但最终的宿命都是在新鲜感过去了之后,渐渐从榜单中消失。

不过,有一款游戏倒是始终坚挺在Steam销售周榜的前十,它就是多人在线抓鬼游戏《恐鬼症》


这款游戏的玩法很简单,玩家们将扮作猎鬼师,一个人或是组队来到被报告有灵异现象的房屋,调查收集鬼魂的信息,并提供给除灵小队以换取报酬。


不同类型的鬼魂随时可能会袭击玩家小队,为了活下来,玩家除了要随时准备逃跑外,还必须利用好游戏中的每一个道具来保护自己,应对突然袭击的鬼魂。

每个慕名而来玩这款游戏的人,都以为《恐鬼症》里最可怕的是鬼,毕竟这并不是一款“轻恐怖”的游戏。

但事实上,只要是亲身经历(或者云)过这款游戏的童鞋,都会发出不一样的感叹——跟鬼突然没头没脑冒出来的套路招式比起来,你永远都不知道神奇队友将要干什么的未知才最可怕2333

四人(多人)合作坟头蹦迪(不是),人多了阳气足了,即使是可怕的场景也变得温和多了。




尤其是现在看多了各位主播的直播和自己上手玩过之后,只想说:那只鬼生前到底做错了什么,你们要这样惩罚他?

拜托,明明是这个游戏的建模和穿模bug太搞笑,不搞点事真的枉为人好嘛!



或许是因为天生自带的“在吓人的同时还能让你乐出声”属性,才让这款多人在线抓鬼游戏受到玩家如此长情的欢迎。


那么问题又来了,你们一大群人欺负一个鬼算什么?敢不敢来单挑呢?


也不是不行的,毕竟在恐怖游戏界,还有一款游戏因为玩家怎样都无法过关,而恨不得给鬼开个挂,让他赶紧过来扑倒自己。

没错,就是那个《我们仍未知道那只鬼到底怎样才能穿过走廊来抓到我》的《Death trips》。


这条幽静的走廊,乍一看很有斯蒂芬金《闪灵》的感觉。

再往前走一走,是不是也会遇到一对金发双胞胎?


对不起,双胞胎没有,用尽全力奔跑的白裙女子倒是有一个。

说时迟那时快,你以为她会一个健步跟你来个冲出屏幕的Jump scare。


结果,她却被走廊上的花瓶绊倒,去世……去世了……


游戏也随之戛然而止,看着屏幕上的thanks for playing,我的内心缓缓涌出了一股愤怒:“就这?做我的鬼,我不会轻易让她倒下!”

于是一次……

两次……

三次……

各位,请勿忘初心,这本身是一款恐怖解谜游戏来的啊!!!


解谜游戏怎么了?万能的网友们还可以把恐怖游戏玩成galgame。

去年风靡一时的《诡港实录》你懂的,美不美看大腿,这粗细这视角,仿佛误入18x片场,你敢说你当时买这款游戏,真的是为了解开女鬼的幽怨?


如果游戏中的鬼长得实在有点抱歉也没关系,你可以长得吓人,但是我有东洋邪术美颜滤镜啊!

日系游戏《恐怖之森》的BOSS本来是长这样的:


加了滤镜以后——嘿,小哥哥,你看我还吓人吗?


本来嘛,许多恐怖游戏为我们贡献了各种名场面和各种留下阴影的怪物和BOSS,游戏发行商的目的就是为了让我们在阿飘每次冒出来的时候,把鼠标扔了屏幕砸了。


可能有不喜欢恐怖游戏的童鞋要发话了,为什么不尊重群众的主观能动性?想要尊重坐着的旨意,你不玩抓鬼游戏不就啥事都没有了吗?



对不起,人类的想象力是无穷无尽的,只要给他们一个鼠标一个键盘一个手机,多治愈的游戏都能被整成一款令人抓狂的恐怖游戏。

沙盒游戏首先成为了重灾区,《GMOD》本来是一款承载着玩家们的沙雕智慧,哭着进去笑着出来的治愈游戏。


民间高手们换个色调,就能让你笑着进去哭着出来。

我只是想在里面种种树喂喂猪看看星星的《我的世界》,也早就被玩家们开发出了多种恐怖地图,还排名了TOP10的那种。


当年还叫《刺激战场》的《和平精英》为我们贡献了多个刺激场面,无头飙车和白眼怪到现在还是我心中的神场面。


不过如果手机配置不够好,确实随时都可能玩着玩着就裂开,整出恐怖片的效果。(此处并不会有推荐手机的广告)


至于那些在最治愈的《集合啦!动物森友会》中玩血腥招魂的童鞋……就问问你们,良心呢?


所以,游戏商们也学乖了。

吓不到你是吧?要搞事是吧?

那行,我萌死你总可以了吧?

(游戏《长颈鹿小镇》)

或者安排喜闻乐见的安抚提高好感度玩法作为通关方式,甚至还能推倒女鬼?嗯,果然是萝莉易推吗

(游戏《pacify》)


还有的干脆加入各种bug建模让你尽情吐槽,比如跟你打完招呼就拖你去草丛(也不知道干嘛)的阿飘,你以为是井底之蛙实际上是女鬼他妈的设计……

(游戏《share》)

为了让不敢玩恐怖游戏的玩家迈出这坚实的第一步,

各位开发商们你们真的是辛苦了。

致敬,salute!







以上,就是今天的游戏百晓生。

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