上次的问卷调查 有很多爱学习的青年 你知道自己的等级吗? 今天请到创意方舟的蔡桂铎老师 给大家梳理一下 CG绘画的职业发展阶段 CG绘画三大发展方向 游戏原画概念设计 影视原画概念设计 动画原画概念设计 今天我们只讲 游戏原画概念设计 各个阶段 第一阶段 初学者状态:小火龙 以下面两幅画为例 人体掌握程度:★ 素描、色彩造型能力:★ 原画设计能力:★★ 细节塑造设计能力 :★ 人体掌握程度:★★ 素描、色彩造型能力:★ 原画设计能力:★★★ 细节塑造设计能力 :★ 这个阶段的小伙伴,不容易在游戏行业得到工作机会,尤其现在游戏走精品路线,即使工作,也会面临着淘汰和发展受限的困境。 第二阶段 进阶工作阶段 喷火龙 先看两幅作品 写实人物原画设计 人体掌握程度:★★★ 素描、色彩造型能力:★★★ 原画设计能力:★★★ 细节塑造设计能力 :★★★ 写实场景原画设计 素描、色彩造型能力:★★★ 原画设计能力:★★★★ 细节塑造设计能力 :★★★★ 这个阶段是对人物、装备、色彩都已经积累了一些经验,工作流程和美术风格大体形成,一般有1-2年的工作项目经验,可以独立的完成工作流程中的一个任务。 第三阶段 设计强化阶段 火恐龙 Q版2.5D需要对软件设计能力有不一样的审美感受 素描、色彩造型能力:★★★★ 原画设计能力:★★★★ 细节塑造设计能力 :★★★★★ 创意能力:★★★ 较写实感的2.5D场景更多的是对风格和造型能力的要求。 素描、色彩造型能力:★★★★ 原画设计能力:★★★★ 细节塑造设计能力 :★★★★★ Q版人物设计 人体掌握程度:★★★ 素描、色彩造型能力:★★★ 原画设计能力:★★★ 细节塑造设计能力 :★★★★ 这个阶段,你的手绘能力已经可以很好的达到工作要求,工作3年以上,有了很好的作品,现阶段就是开拓视野,工作中创意的完成目标。 高级阶段:BT龙 《斗战神》美术团队在国内这种写实风格就是很高的水准 人体掌握程度:★★★★ 素描、色彩造型能力:★★★★ 原画设计能力:★★★★ 细节塑造设计能力 :★★★★★ 这个阶段,对原画插画都很熟练表达和个人风格,人物性格表达、服饰表现、装备武器的细节表达都很出色,也会超出任务需求。工作中驾轻就熟,在行业里也积累一定的人脉关系。 战神阶段:boss 自由艺术家、名人、艺术顾问…… 简单的脱离了公司形态和商业形态,经济独立,作为艺术家活跃在CG艺术领域和传统艺术领域,站在上帝视角玩游戏,更高的角度去创作作品。(一般人没天赋的不努力的就不要想了)今日话题 你的最终目标是进化到哪个阶段? 点击下面图片阅读上周最佳教程 【画原画没灵感?大神用这样的方法】 |
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