封面作者:重渡 编辑:原画人-大智 Hello,大家周末好!请问大家睡醒了吗~没醒的话看看下面几个问题~说不定就能醒哦! 问题一:为什么大大们好像可以轻松选色,自己又怎么都选不对? 问题二:为什么就算对着配色卡上色颜色都不好看? 问题三:上完色之后有种莫名的违和感,还不如不上色? 这几个问题,大家在画画的时候有没有遇到过呢~?(相信膝盖中箭的同学应该已经醒了) 别慌!今天小编就为大家带来了原画人角色概念设计讲师重渡的角色上色教程,让你轻松解决以上问题。(有更好方法的同学可以在评论分享一下哦!) 这个教程主要从以下几个方面切入
(全文阅读需要大致6分钟,知识点密集,记得慢慢看哦) 一、色彩的倾向 (求生欲:当然这是一个比较主观的色彩倾向,并没有绝对的对错。) 色彩具有情感倾向,颜色的情感要在配色之前的,要配,首先要会选。 (一般来说,这几个基本的色相所带有的色彩倾向大致是这样的) 举一些栗子 (Ross Tran) (doha studio) (育宏) (育宏) (育宏) (Ross Tran) 看到了吗?其实每一种不同的色相,对于整个画面以及角色的定位都是存在一定影响的。所以在选择配色的时候,一定要把颜色所带的情感倾向考虑进去,这样最终的效果,可能就不会很违和。 二、如何选择配色 1.色相 (1)同类色(色轮上相邻的三个颜色) (2)对比色(在色环上的位置是相对的) 选的时候可以先选3个同类色或者对比色,为什么呢? 因为如果不先选择3个不同的颜色的话,就很容易在一个色相上各种各样的配。而导致最终出来的配色效果会很素。(就像下面这个) (当然这个没有绝对的对错,如果你在设计一个角色的原始形象的时候,后续会出很多皮肤,想王者、lol那种,一开始这样子配色其实是没有问题的。求生欲X2) 同类色好选,那么对比色要怎么选择呢? 那就是选两个同类色,在加一个对比色就阔以啦~ 在色相的选择的时候,要问一下自己,要做到 (1)图形+颜色+元素,指向性要统一 举个栗子,正义的角色要亮色占比更多会更和谐一下;圆润的图形配上柔和的颜色会更好一些。 (2)配色要跟图形或者元素要搭配的起来 2.明度 (1)要注意画面黑白灰的占比 在具体上色的时候,一定要注意整体画面的明度区间(黑白灰) (上图的数字是黑白灰在画面上的占比) 注意黑白灰的比例,例如白灰7 黑 3 或者黑8 白2,才能比较能保证角色的立场倾向。 对于黑白灰程度的控制一定要有一个好的概念,越白的话,就会更正向一点,越黑就会更加邪恶一点。 (王者荣耀官方宣传图,from网络) 同一个李白,色彩的占比不同,给人的感觉也是不一样的。这一个知识点大家要记得哦。 (2)给每个色相选择明度 给每个颜色(在固有色不变的情况下)都设定一个明度,这时候要注意,整个色相饱和度很高的话,画面效果会比较跳,要尽量降低高饱和度颜色的画面占比(当然你自己喜欢的话也行)。 三、如何上色
把主色调填好了之后,会发现亮色卡的面积已经订好了,剩下的就往上加就好了。加的时候一定要注意控制色彩面积比例。 然后我们发现,这一张里面黑色的面积已经要超过白色的面积了,这个时候就要开始调整一下。 2.检查填色 (1)检查色彩面积比例,对占比太大或太小的进行修改 (2)检查色块是否被切的太碎 转成黑白灰来看一下,可以看到这一块是被切的很碎的(可能会毁掉图形的设计)。 (3)不要把道具的结构点模糊掉了(每个道具可以使用不同的颜色) 把配色搞定了之后,就可以开始一些骚气的效果添加了!这个时候,你的整体画面的调子已经定了来了,只要在接下来的细节添加中注意不要破坏画面的整体调子,那么你的作品出来绝对不会有开篇的那几个来自灵魂的质问了。 最后,放出我们重渡老师用两种不同的配色做出来的效果吧~ 可以看出,配色对于人物、作品的整体影响是非常大的!你是不是好像GET到了什么呢?那就好好利用周末的时间开始练习吧~!
|
|