分享

90分钟速涂笔记丨33个步骤图,从业多年的芒果猫老师教你画精美动漫眼睛

 原画人 2021-01-12
图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流
……………………………………………………………………………

嗨,有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影。

今天,我们分享一个由跟课天使西瓜依照芒果猫老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助。

主讲老师:芒果猫

原画人学院讲师

从业6年,专攻日系美宣,擅长美少女细腻刻画

参加过项目有《灵之秘境:异象残影》手游《宝莲灯》《梦幻炫舞》以及正开发的《青空之刃》

例如《刺客信条》《亚瑟英雄传》还有许多国外未知名项目


代表作品

……………………………………………………………………………

丨课堂演练丨

 · 摘要 · 

1.千人一面的现象以及如何打破千人一面
2.睫毛的影响和瞳孔位置的变化
3.眼型与性格的关联
4.眼白比例与眼神是否对焦的关系

 · 演练 · 

1.早期动画领域为了节省成本统一画风和质量,会有一种现象叫千人一面,不过我们在绘画时要打破这种千人一面。


2.本节课会演示三种眼睛的画法,下眼皮在起草过程中最好是画出来的,第一种眼睛适合很有精神或者是萌妹角色,第二种眼睛适合比较锐气的角色,第三种眼睛适合天然呆角色


3.大家可以看到通过上眼皮形状的改变,人物的气质和性格也会有所改变,这样也就打破了千人一面的现象。在这里画出下眼皮是为了定位,瞳孔在这一步最好是不画的。


4.给眼睛加上睫毛,不同气质的人睫毛的数量长短形状位置也都会有所不同。关于瞳孔,因为瞳孔和表面有一定间距,所以瞳孔的位置在不同角度下也是会有一定偏移的。


5.睫毛画的厚一点会让角色看起来更有神彩,也更加吸引人,下眼皮一般都不会画的很粗,否则会变成黑眼圈,一般来说下眼皮会画的很细甚至擦掉,但是在绘制过程中还是要定好下眼皮的位置来辅助绘制眼睛。


6.有活力的角色上眼皮弧度会大一点,稍微没有活力一些的角色上眼皮弧度会小一些,三无等角色弧度可能会是平的,锐气一些的角色眼型会像第四个眼睛那样,第五个眼型就是所谓的正义眼,非常正气的那种感觉。


7.活力满满的角色,眼瞳多以椭圆形为主,眼尾会有转折,刚才讲过瞳孔的位置关系,瞳孔在角度变化时位置也会产生偏移。睫毛加的多一些看起来就会比较温柔,新手不推荐画下眼皮,如果要画的话下眼皮睫毛画的要短一些少一些。


8.如果想要角色有刚毅的感觉,可以把眼型画的有棱角一些。天然的角色看起来会呆呆地,眼睛会给人睁不开的感觉,所以一般只能看到下半部分的眼瞳。


9.接下来给眼睛描线,如果觉得不方便的话可以通过旋转画面从不同的角度来描线。


10.接下来描第二个眼睛的线,建议初学者先画出完整的上眼皮,然后画完睫毛以后再擦掉,否则不熟练的情况下可能会发生线接不上的情况。


11.睫毛以及接线的地方可以加粗一些,让线条有一个粗细的变化,下睫毛可以用喷枪来画这样层次会比较多会比较风格化一些。


12.眼睛上也可以加一些睫毛,这里要顺着结构去加,如果要加睫毛的话要超过上眼皮效果会更好些,这样做出来的眼睛女性魅力会更强一些。


13.这位同学的眼间距画的有些太宽了,眼睛偏离了原本的位置,而且八重樱的眼睛也不是这种形状的,眼睛在侧面的时候形变会很夸张,这跟透视有关,建议在绘画时可以多找参考图。


14.眼睛在绘制时也需要注意一下眼睛的对焦问题,眼镜是否对焦是通过眼白的距离来判断的,一般在正面时1=3、2=4的眼睛对焦是正确的,侧面因为透视的关系也会有一定压缩。


15.图上就是一种眼睛不对焦的典型例子,通过调整眼白的距离可以让眼睛对焦变得正确。


16.在确认眼白的距离时,1是眼尾到眼瞳的距离,2是眼瞳到眼头的距离,在侧面时无法对比距离是否相等,可以通过同一个眼睛两个距离的比例关系来确定。


17.调整完以后看起来还是有些呆,是因为眼睛的形状出了问题,在画同人作品时一定要以官方人设为参考,根据官方人设修改完的眼睛形状如图。


18.这位同学画的眼瞳也有些太圆了,眼瞳应该偏向椭圆形一些,调整下眼睛大小加上瞳孔就修改好了。


19.眉毛的情绪也出了问题,眉毛不能画到鼻子上,在画眉毛的时候要考虑好鼻梁的位置。


20.接下来示范下上色,按顺序上一下眼白、睫毛、瞳孔的颜色,先上好瞳孔的颜色再去上眼珠的颜色。


21.用相同的步骤上一下第二个和第三个眼睛的颜色,这两个眼睛用不同的颜色来上色。


22.用喷枪给睫毛做一下渐变,然后给眼白上一下暗部,蓝色的眼白暗部会有些偏蓝,而红色的会有些偏红。


23.眼珠新建一个图层用套索工具做出形状,然后填充暗部,把呆呆眼的瞳孔用套索工具套出形状,然后用喷枪做出渐变效果后把瞳孔的线稿擦掉再做下修正。


24.给眼珠加下高光,可以用笔刷直接画出来也可以用套索套出形状来做。


25.调整下眼睛的颜色,然后再加第三层暗部,这一层要更暗一些。


26.画出睫毛受光的部分,这里要注意睫毛的结构,然后发现眼珠似乎有些大了,调整下眼珠的大小,然后把第二层暗部改为正片叠底。


27.亮部加一层亮色,然后在暗部加一层反光,用喷枪来加反光然后调整下透明度,加完以后可以发现晶体的通透感就出来了。


28.高光下边再加一层,让层次感更强一些,眼睛下边加反光,如果想要提升通透感反光提亮是必不可少的。


29.给睫毛画暗部细节,这里要注意按照睫毛的结构来画。


30.接下来细化眼珠,加一层饱和度比较高的颜色,亮部擦除一部分,改成虹膜的形状,这样看起来效果会比较好。


31.给睫毛加一些红色的反光,让睫毛和眼睛的过渡看起来更加自然,然后把睫毛的投影画出来,再在反光里加一点蓝色。


32.瞳孔上部加一些虹膜的反光,然后在眼睛边缘加一些深色,这样可以增加眼镜的层次感,让眼睛更华丽。


33.如果觉得眼睛还不够通透,可以把暗部压暗,这样看起来会更加通透。


 · 部分学员作品 · 


本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解

哪怕对屏幕前的你哪怕有一点帮助我们就很开心(*╹▽╹*)

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多