01 盟军敢死队 《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏,游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。 《盟军敢死队》开创了一个崭新的游戏类型。而这种全新的游戏体验,也正是其大获成功的重要原因。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。《盟军敢死队》也拥有其他一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,无论是过场剧情还是游戏画面,在当时的水准都属极至,比起那些号称华丽的RPG游戏也不逊色,而游戏精致的手绘地图也给人留下了深刻的印象;二是流畅的操作,游戏的上手并不是十分困难,一旦操作熟练之后一切都显得十分熟练,而且游戏的难度相对其他游戏来讲较大,但正好符合玩家的挑战欲望,当完成其中一些难度较大的关卡后会更有成就感;三是引人入胜的情节,游戏的题材是二战题材,暗杀、破坏、窃取秘密情报这些以前只能在电影中看到的情节如今都可以通过自己的操作实现,游戏中的栩栩如生的几名角色,尤其是绿色蓓蕾帽,更是以鲜明的特色吸引了玩家。总之,这款游戏真正抓住了玩家的心,让玩家全身心地投入到游戏中去,与游戏人物共同呼吸共命运。 《盟军敢死队》则不同于一般的即时战略游戏,它并没有那种宏观战略上的大规模兵团作战和兵种配合,有的只是战术上的个人技能配合。由于它的另类很难将其归到当时已有的游戏类型中去,因此人们将它的类型称为即时战术(RTT,Real Time Tactics)。Gonzo Suarez是这样解释自己对于这一游戏类型的理解:“一切都在常速的时间下进行,但那是不同于即时战略游戏的一种感受,就像真实生活中的动作一样,兵团集中作战的无路可行赋予了策略游戏真正发展的空间。每一个玩家都会静下心来,看似毫无取巧的像杀手般盘算下一个目标。这是最适合Commandos的游戏方式。” 盟军敢死队2 打盟2得要点所在: 1。熟练掌握操作。
NORMAL难度下,真的很EASY,敌人很弱智,前面的半小时过一关没问题(后面几关也最多用上1个多小时) '你行DI~,你是最好DI~,你要有自信~~!' 1. TRL+S/L
B.暗杀
3.室外暗杀是蓓蕾得天下,室内潜行,偷窃是小偷施展才华得时候,水兵可以飞刀,射程不错,刀多得话,可以连续飞刀射杀面对面得敌人,而且没有气浪,某些地方比蓓蕾实用多了。特种兵大都具备了打晕,捆绑敌人得能力,除去敌人得衣服,敌人就没有威胁了。酒瓶砸人没有气浪产生,所以美女和小白得配合很实用。 8.对付大规模敌人进攻得策略 9.小心敌人的狙击手
司机可以设置铁夹陷阱(相当于一代的工兵的夹子)绊脚锁陷阱,把金属线圈拉在地上,然后在上面挂个雷,等待敌人路过。。队员可以把安眠药(N)下在酒瓶中,敌人会喝酒。。。。(不怎么使用,等待时间太长)肉可以喂(敌人的)狗………MM可以用酒瓶砸昏人,不过一个酒瓶只能砸一次(废话……)队员可以把床单挫成一段绳子,给小偷使用,作用等于绳 11.动物 那句该死的“Alarm!Alarm!”一度令我怀疑人生 |
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