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最前线 | 首发“很吓人的技术”,荣耀Play算是游戏手机?

 三易生活 2021-01-15

作为国内排名前几位的互联网手机品牌,对于大家来说,“荣耀手机”肯定已经不会陌生了,但是很多人可能不会想到,其实荣耀手机品牌诞生至今也不过才5年时间,其市场增长之迅速由此可见一斑。

为什么荣耀手机能够卖得这么好?本身定位互联网产品所带来的相对高性价比自然不可忽视;但除此之外,靠着华为的技术研发实力,在产品上能够提供一些别家没有的使用感受,也是很重要的因素。

所以,这也就不奇怪为什么荣耀今天的新品发布会上,首先发布的并非是手机,而是之前预告了好久的“很吓人的技术”——

GPU Turbo

按照华为官方的说法,GPU Turbo是一种“软硬件优化协同”的图形处理提速技术,它能够提高手机游玩手机时的性能、降低耗电、以及带来更多更有趣的游戏画面效果。用华为官方自己的话说,GPU Turbo能带来60%的图像处理效率提高,并降低30%的整体功耗。

  • GPU Turbo看起来很美,但它的原理却有点迷

引人注意的是,在整个发布会期间,华为都并没有说明这个神奇的GPU Turbo究竟是怎样的工作原理。不过从官方的只言片语和部分演示场景中,我们还是能看出一些有趣的细节:

比如说,官方在宣传新技术对于游戏帧率的提升表现时,自称“GPU Turbo”为单线程模式,并在性能上能够胜过那些经过了游戏厂商多线程优化的手机——这的确非常不可思议。

但“单线程”这个细节描述更有意思,因为它暗示着GPU Turbo可能还是基于OpenGL ES图形API,而并非基于之前在Mate10、P20等手机上已经部署了的多线程渲染API Vulkan。

除此之外,“GPU Turbo”能够提供有趣的游戏画面效果功能,包括HDR、漫画模式等等——熟悉PC游戏硬件的朋友可能会想到,这看起来非常像之前NVIDIA(英伟达)的FreeStyle游戏滤镜功能。

对于FreeStyle游戏滤镜的原理,NV的官方说得非常清楚,它是一种“实时对游戏画面输出端加入滤镜”来实现的画面美化特效,因为并不涉及到3D渲染,所以其实不会对性能带来什么负担。不过,华为这次的“GPU Turbo”是否也是基于相同的原理呢?

问题的答案可能隐藏在官方的另一则表态里:根据公告,荣耀V10和荣耀10将会在不久之后迎来GPU Turbo技术的升级,并在之后逐步推广到华为从旗舰到千元级的产品线中。

值得注意的是,荣耀V10和荣耀10都并未配备支持HDR色域的屏幕——这样一来,“GPU Turbo”所提供的HDR游戏画面,是滤镜效果、还是原生HDR?就有点令人沉思了emmmm。

  • 当然,除了“新技术”,本次的新机还是挺有诚意的

抛开“GPU Turbo”原理不明的疑惑不谈,本次荣耀发布会拿出的新机其实还是挺不错的,尤其是定位“科技酷玩”的荣耀Play——看到这个名称,其实大家也就明白了,它是一款强调游戏感受的中端手机。

在外观上,荣耀Play采用了时下多见的刘海屏,屏幕尺寸达到6.3吋,值得一提的是,它并没有使用流行的玻璃机身,而是出于散热的考量选择了金属机身工艺。

不过,在颜值上来说,金属机身的荣耀Play还是没有令人失望的:除了传统的黑色、蓝色和紫色版本外,这次还有配上了炫酷花纹的“幻夜黑”、“媚焰红”酷玩版可供选择。

作为游戏手机,荣耀Play配备了4GB/6GB可选的运行内存,并提供64GB机身存储空间。不过,官方在发布会上并没有告知它究竟使用了哪款SoC,只知道它具备独立的NPU AI处理单元。

而目前在华为的产品线里,有两款SoC符合这个特征,一个是大家耳熟能详的麒麟970,另一款则是麒麟960s,后者主频2.1GHz,可以看做麒麟960稍微降频但加入了NPU的版本。不管是哪一种,其“四大四小”的CPU架构,应付大多数游戏都应该是绰绰有余了。

值得一提的是,荣耀Play对于游戏体验的优化不仅仅是搭载了GPU Turbo的图型处理技术,它还有一个绝活叫做“4D游戏体验”。怎么个4D法呢?手机通过AI单元分析游戏里的各种声音(枪声、手雷、交通工具)等等,然后通过不同的振动反馈来增加游戏的沉浸感。

最后,荣耀Play还提供了1600万像素+200万像素的双摄、以及1600万像素的前置摄像头,支持相位对焦、夜景大像素模式等,当然也有大家喜闻乐见的AI拍照模式。而3750mAh的大电池,对于真正的手游发烧友来说,就可以说是“刚需”了。

  • 在“游戏手机”的大潮之下,荣耀的新品只是“Play”一下?

就在两个月之前的华为P20发布会结束后,曾有媒体采访了华为手机高层,询问其对于友商“游戏手机”的看法。当时,得到的回答是“单纯的游戏手机是炒作一个概念,就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水。所有的手机都应该有游戏性能的。未来华为手机的游戏性能将进行大幅度提升,让每一款华为手机都是游戏手机。”

如今看来,华为推出“GPU Turbo”技术,一定程度上兑现了“未来华为手机游戏性能将大幅提升”这一诺言。事实上,我们三易生活也就GPU Turbo到底在技术上是如何实现,能否适配更多机型等问题向荣耀方面提出了采访的请求。但截至发稿前 为止,我们也并没有得到任何相关方面的明确回答。

不过不可否认的是,从“给旗下手机提供更新、在产品售出之后继续提高用户体验”这一个角度来说,华为的做法是值得点赞的。

不过,不得不说华为是有点“鸡贼”的:因为首发GPU Turbo技术的手机,是一台冠上了“Play”之名,在外观和功能上偏向游戏,在定价上也久违地回归2000元左右(4GB+64GB版本1999元;6GB+64GB版本2399元;酷玩版2499元)的产品。

然而在整场发布会上,这台“荣耀Play”至始至终并没有明确地被冠以“游戏手机”的名号,这是为什么呢?其实,只要看看市面上其他的游戏手机,就不难明白其中的道理:从最早的雷蛇手机开始、到后来的黑鲨、努比亚红魔、还有昨天晚上刚刚面世的“大杀器”华硕ROG手机,每一款真正的游戏手机都不仅仅是提升一点性能、完善一点GPU驱动这么简单的。

120HZ刷新率屏幕、精准触控技术、风冷/水冷散热、高品质的立体声扬声器、专为长时间边充边玩优化的低温快充、定制的屏幕IC、炫酷的LED灯以及一系列诸如配套游戏手柄、特别配套一游戏外设等等特性,才是游戏手机之所以为“游戏手机”的真谛——换句话说,它们必须是真正只为游戏玩家而设计,甚至不惜为了极致的游戏体验,要付出高额的研发代价、甚至牺牲部分无关功能的。

游戏的乐趣不仅仅在于“高帧率”,还包括游戏设备本身提供的氛围、视觉、听觉上的刺激感——这一些部分,荣耀Play到底还是与真正的“游戏手机”们有着明显而巨大的差距。

最后说件额外的事情:就在几天前,2018中国电竞产业大会在北京国家会议中心举办。在这届会议提交的的《2018年中国电竞行业研究报告》中明确指出,2017年中国电竞整体市场规模已经突破650亿元,其中有将近一半是手机游戏。而如此巨大的市场“蛋糕”,也势必会吸引更多厂商“入局”……

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