配色: 字号:
Photoshop色彩调整功能介绍.docx
2021-01-22 | 阅:  转:  |  分享 
  
Photoshop色彩调整功能介绍一、关于色彩1、色彩分类http://baike.so.com/doc/5415217-5653362.h
tml色彩是通过人眼、大脑和人们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,比如人类对颜色的感
觉往往受到周围颜色的影响。推荐几个配色网站:中国色http://zhongguose.com/?ref=91sotu.comhtt
p://zhongguose.com/?ref=91sotu.com;传图取色https://www.91sotu.com/col
ors/platehttps://www.91sotu.com/colors/plate丰富多样的颜色可以分成两个大类:无彩色系和
有彩色系,有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、饱和度(也称彩度或纯度)、明度。在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。饱和
度为0的颜色为无彩色系。①有彩色系指包括在可见光谱中的全部色彩,它以红、橙、黄、绿、蓝、紫等为基本色。基本色之间不同量的混合、基本
色与无彩色之间不同量的混合所产生的千千万万种色彩都属于有彩色系。有彩色系是由光的波长和振幅决定的,波长决定色相,振幅决定色调。有彩
色系中的任何一种颜色都具有三大属性,即色相、饱和度、明度。也就是说一种颜色只要具有以上三种属性都属于有彩色系。②无彩色系指由黑色、
白色及黑白两色相融而成的各种深浅不同的灰色系列。无彩色系按照一定的变化规律,由白色渐变到浅灰、中灰、深灰直至黑色,色彩学上称为黑白
系列。黑白系列中由白到黑的变化,可以用一条垂直轴表示,一端为白,一端为黑,中间有各种过渡的灰色。纯白是理想的完全反射物体,纯黑是理
想的完全吸收物体。可是在现实生活中并不存在纯白和纯黑的物体,颜料中采用的锌白和铅白只能接近纯白,煤黑只能接近纯黑。无彩色系的颜色只
有明度上的变化,而不具备色相与纯度的性质,也就是说它们的色相和纯度在理论时等于零。色彩的明度可以用黑白度来表示,愈接近白色,明度越
高;越接近黑色,明度愈低。像素亮度显示器上的图像是由许多像素组成的,每个像素都有相应的亮度,这个亮度与色相无关。亮度是色彩的一个很
重要的指标,Photoshop将图像的亮度分为3个等级,分别是高光、中间调、暗调。这种亮度区分是一种绝对区分,像素的亮度值在0——
255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调。Photoshop中大部分色彩调整工具都是通过亮度来
对图像中的色彩进行划分和调整的。曲线Photoshop提供了众多的色彩调整工具,但最基础最常用的是曲线,其他的许多调整工具都是由此
派生而来。这些工具在【图像——调整】命令里打开:初识曲线执行【图像—调整—曲线】命令打开曲线窗口,快捷键Ctrl+M。曲线可以调整
图像的整个色调范围内的点。在曲线设置中呈45度角的那条线段表示图像中的各个亮度级别,左下方代表图像的暗调区域,右上方代表高光区域,
其他为中间调。下方的渐变条(水平的X轴)表示绝对亮度,即0—255,此时45度线段表示,图像中的高光对应绝对亮度的高光,图像中的暗
调对应绝对亮度的暗调,是一种初始状态,可以理解为图像修改前的状态。垂直的Y轴代表了变化的方向和程度,可以理解为图像修改后的状态。对
于线段上的某一点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。拖动控制点时曲线区域左下方会出现“输入”和“输出”两个数值,这两个表示亮
度级别的数字也叫色阶。注:曲线调整也可以应用于CMYK、Lab或灰度图像。对于CMYK图像,图形显示油墨/颜料的百分比。对于Lab
和灰度图像,图形显示光源值。①添加控制节点用鼠标在线段上单击即可产生一个控制节点,可以添加多个节点,向上或向下拖动它就可以调整图像
亮度,向左或向右拖动可以增大或减小对比度。通过勾选或取消“预览”选项可以比较调整前后的效果。曲线中较陡的部分表示对比度较高的区域,
较平的部分表示对比度较低的区域。原图如下:如果要同时调整多个点,可按住Shift键并逐一在线段上单击,选定的点为黑色时,可同时控
制。图像分为暗调、中间调、高光三部分,要判断图像中的某部分究竟属于什么范围,在进行曲线调整时,将鼠标移动到图像中,鼠标箭头会自动变
成“吸管”标志,按下鼠标拖动,曲线上将出现对应的色阶位置提示,此时按住Ctrl键单击鼠标即可在曲线上建立一个控制点。也可以在图像中
满意的位置上调整,开启此按钮,在图像中按下鼠标并上下拖动进行提升或降低色阶的操作,同时曲线面板中会有对应的曲线形态出现。②删除控制
节点·选中节点(选中的点呈黑色)直接拖动到曲线区域之外·选中节点按Delete键·按住Ctrl键在要删除的节点上单击。③选择控制节
点当一条线段上有几个调节点需要选择时,可使用快捷键来选择,·Ctrl+Tab从高光到暗调依次选择节点·Ctrl+Shift+Ta
b从暗调到高光依次选择节点·要选中曲线上的下一个较高点,可按“+”键,要选中下一个较低的点,可按“-”键。·要取消选择曲线上所有
的点,可在网格中单击。·要移动曲线上选中的点,可按方向键。④调整曲线网格曲线的网格默认为4等份,按住Alt键同时单击网格可将网格分
为10等份,更多的网格有利于精确调节。⑤消退曲线快捷键Ctrl+Shift+F,消退命令可以减淡使用曲线后的效果,一定要在刚用完曲
线后还没有用别的命令之前才可使用。消退可以重复使用,随着数量的递减,效果也越来越被淡化。⑥重复曲线快捷键Ctrl+Alt+M,按此
快捷键后,曲线对话框就会以最后一次设置的数据打开。⑦存储曲线预设调整好一个曲线形态后,在曲线对话框中点击设置按钮,选择“存储预设
”,可将此形态存储在文件夹中,需要时再用“载入预设”命令调取出来。Photoshop中几乎所有的工具都有预设选项,其功能和使用方法
也都相同。直方图通过【窗口——直方图】命令调出直方图面板,默认直方图是以“紧凑视图”方式显示的,并显示整个图像的色调范围。单击面板
菜单将其改为“扩展视图”方式,并勾选“显示统计数据”,在“通道”中选择明度方式。直方图中X轴方向表示绝对亮度范围(0——255),
Y轴方向表示像素的数量。直方图的作用就是用图形表示图像中的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况,即色阶分布情况。直方
图显示阴影中的细节、中间调和高光,可以帮助用户确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。用鼠标在直方图中移动时,下方的统计数据
会实时显示出光标所在的色阶与该色阶上对应的像素数量。也可以通过拖动选择一个色阶范围,此时将显示所选范围内的像素总量。在使用曲线等
工具调整图像过程中,直方图也会显示对比效果,原色阶分布用灰色显示,新的分布用黑色显示。在调整后的高光区域某些色阶的像素数量超出了Y
轴范围,所以直方图中Y轴的高度所能表达的像素数量是有限的。直方图的形态来自于对图像像素的采样,如果开启了较大的图像文件,或电脑系统
资源紧张难以完成实时采样,在右上角会出现一个三角形警告标志,表示此时的直方图是以粗略形态显示的,单击三角形标志即可获得准确形态。色
阶的合并包含完整平滑过渡的色阶,从一个色阶处之后统一合并为另一个色阶,导致色阶数量减少,过渡变得不再平滑,这种操作称为合并色阶。
①合并高光将曲线的高光点向左平拉一些(也可直接拖动下方的白色小箭头),比如拖动到200色阶处,这样就达到输入200,输出255,会
发现图像变亮,在直方图中也看得到改变。观察直方图可知,原图中的高光区域像素很少,调整后高光区域像素增加,所以图像变亮。同时色阶分布
达到了直方图的右边界,说明调整后的图像中已经有一部分亮度为255的像素了,即200亮度之后的色阶都统一合并为了255.合并色阶消除
了200至255之间原先存在的亮度差异,会导致图像的细节丢失。②合并暗调将曲线左下方的暗调点向右拖动,会看到图像变暗。调整通道曲线
曲线调整也可以单独针对某一通道进行。在单独通道中的曲线同样也分为高光、中间调和暗调。自动及黑白场设定①曲线工具中有一个自动调整按
钮,它的工作原理是增强亮度和对比度,使图像看起来具备较高的色彩质感。其调整过程是基于统计学数据的,曲线工具内置了一套针对不同图像情
况进行调整的样本库,基本可以满足绝大多数常规调整的需要。在菜单【图像】下有3个自动选项,分别是自动色调、自动对比度和自动颜色,它
们实际上也是曲线自动功能的一部分,单独放置在菜单中是为了便于使用。在曲线设置面板中单击“选项”后就可以看到。可以看到共有4种算法,
最后一个“增强亮度和对比度”就是之前使用的自动。在选择算法的同时观察曲线形态的变化,会发现前三种算法都会出现调整单独通道的情况,这
意味着与原图色彩将有所偏离。而自动功能不单独改变RGB通道,使用自动功能可能出现偏色的情况容易发生在色调单一的图像中。自动颜色在曲
线中称为“查找深色与浅色”,它的工作原理是将RGB通道中的色阶等比放大,分布扩散到全范围,这样图像就被强行制造出了暗调区域,具备比
原图更多的亮度范围。②使用黑场和白场黑场,是指RGB均为0的纯黑色,白场是指RGB均为255的纯白色,这两个颜色位于色阶的两个极端
位置,即代表最低亮度的暗调点和代表最高亮度的高光点。曲线设置框下方的三个吸管从左到右分别是黑场、灰场和白场设定工具。指定黑场实际上
与之前的手动合并暗调区域的操作是相同的,只不过之前是凭借目测且只对RGB综合通道调整,而黑场指定工具会分别针对RGB通道调整并将其
变为纯黑。观察曲线图可看到各通道不同的暗调合并幅度。由于涉及到单独通道调整,因此黑场指定可能造成偏色。原图:黑场一般适用于纠正偏亮
的图像,而白场则适用于纠正偏暗的图像。③使用灰场灰场工具是通过将单击区域设定为灰度色,从而改变图像色彩的色调,常用来纠正色偏。在使
用过程中需要根据常识判断灰度色所处的位置,而后将其指定为灰场。常见的有阴影、路面、石头等,在一幅存在色偏的图像中只要有此类物体存在
,就可以将其定义为灰场,从而缓解图像的色偏现象。灰场与白场黑场一样,对色偏的纠正能力有限,无法还原一些色偏严重的图像。灰场造成的偏
色规律:在不同的颜色区域使用灰场,会导致图像偏向不同的色调,所造成的色偏是其反转色。比如图像偏绿,所设定的灰场应是洋红;偏红,灰场
设定应是青色;偏蓝,灰场设定应是黄色。绘制及使用预设除了通过增加控制点修改曲线形态外,还可以通过绘制来决定曲线的形态,在绘制之后可
单击“平滑”按钮使曲线变得圆滑。绘制后可退出绘制回到控制点方式,所绘制的曲线仍会保留。在曲线对话框中点击设置按钮,选择“存储预设”
,可将此形态存储在文件夹中,需要时再用“载入预设”命令调取出来。在曲线设置中还可以从预设中直接选取曲线形态设定。几种常用的曲线形态
①S形曲线S形曲线的原理是提升高光的同时下降暗调,从而增强了中间调的对比度,这样能营造出对比鲜明的色彩,该方法适用于发灰的照片。
使用S形曲线时需要注意原图中的高光和暗调的分布情况,如果原图中已经包含较多的暗调,此时再简单的套用S形曲线将导致暗调色阶合并,从而
损失图片细节,但略加修改即可有效避免。这样虽然也还是S形曲线,但将暗调保持在原来的位置(或视情况略微提升也可),避免了暗调色阶的合
并。同样的方法也适用于高光较多的图像。②压暗曲线这种曲线可以用来制造纯黑的区域来增加整体的暗调,同时提亮了高光区域。8、曲线使用技
巧曲线是Photoshop中最重要的色彩调整工具,看似简单的一个线段可以令图像呈现多种多样的调整效果。常见的调整是改变图像的亮度(
包括抑制高光和提升暗调)、提高对比度、纠正色偏这三种,其目的都是提高图像的质量。只在曲线上添加一个控制点进行调整的效果与原图最为接
近,因为各亮度区域同时提升或下降,适合用来整体加亮或压暗图像;提高对比度的常见做法是在暗调和高光区域添加两个控制点后做S形调整;移
动曲线两端的黑场与白场点容易损失细节,除非是出于特定目的,否则不要更改;灰场设定通过指定图像中理论上属于灰色的区域来实现纠正色偏的
效果,所以判定灰度区域很重要,同时该功能也可以用来制造人为的偏色。色阶色阶调整工具实际上是曲线工具的另外一种表现形式,因此具备类似
于曲线的功能,也属于基本调整工具。快捷键Ctrl+L,打开色阶调整窗口,会发现它就像是曲线与直方图的结合版,其中有5个箭头及其对应
的数字框,①②③表示输入色阶的黑场、中间调和白场,④⑤表示输出色阶的黑场和白场。使用色阶调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度
级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。原图如上图,将③号箭头向左移动到200位置,可以看到图像变亮了一些。这个操作就是将白场设置
到200色阶,将200之后的所有色阶合并为255,就如同曲线工具里的合并高光。同理,将黑场设置到60级,表示将0至60的全部色阶合
并为0,图像看起来变暗了一些,但同时色彩变得较艳丽。位于下方输出色阶的④⑤箭头控制着成品图像的亮度范围,默认0至255,这个功能主
要适用于某些限定具体色阶的场合,平时很少使用。色相/饱和度使用色相/饱和度,可以调整图像中特定颜色范围的色相、饱和度和亮度,或者同
时调整图像中的所有颜色。快捷键Ctrl+U,打开色相/饱和度调整窗口,最下方有两个色谱,上方的色谱为固定,下方的会随着色相的改变而
移动,表示改变后的色相分布。要单独改变某个色相,可以通过选择单个色系来完成。比如要改变红色,先在设置中选择红色,再调整色相,画面中
只有红色发生了改变。但观察后发现,有些建筑物也变成了绿色,这是因为虽然只选择了红色,但是选择的色相默认存在一个辐射区域,在调整窗
口下方的色谱中有表明。在辐射色域中虽然也存在色相替换,但幅度从中心向外逐渐减轻,这样做是为了让单色系的替换显得平滑些,避免由于色相
替换造成明显的色彩斑块。其中的315°/345°和15°\45°这四个数字就是对中心及辐射色域范围的描述,源于色相环中的角度表示。
要保持建筑物的颜色不变,需要将橙色系从辐射区域中排除,可用鼠标拖动滑块将辐射色域的右边界从45°改为20°即可。调整后有时有些区
域并没有调整过来,如图中红框中的部分,可使用选框工具将其选中,再改变其色相。色相饱和度工具还可以用来改变色彩饱和度,当饱和度为最低
时可得到灰度图像,如图:如果勾选了“着色”复选项,则全色系范围将由一种单色所替换,这可以用来对灰度图像着色或创建单色调效果。除了选
择特定的色系以外,还可以使用手动工具在想要调整的对象上单击即可自动识别对象的色彩。在图像上单击并拖动可修改饱和度,按住Ctrl键单
击可修改色相。在对某色系进行替换时,经常需要调整色域范围(中心区域和辐射区域),此时可使用右下方的吸管工具辅助调整,其作用分别是选
择、添加和减少,在使用的过程中可看到所选择色域范围的变化。在遇到多个单色系调整的时候,可以分别进行单独调整,而并不一定非要通过扩大
色域来包含它们,况且有些情况下也无法实现。色相饱和度工具也可以存储及载入预设,这在批量处理文件时较为方便。其他色彩调整工具在【图像
—调整】菜单下还有多种适用于特定场合的专项调整工具,使用起来简单快速,是色彩调整中很重要的辅助工具。1、亮度对比度使用“亮度/对比
度”调整可以对图像的色调范围进行简单的调整。虽然是专门针对亮度和对比度进行调整的工具,但在早期却很少被使用,这主要是因为早期的亮度
对比度工具并不区分暗调、中间调和高光,导致调整效果经常偏离实际需求。亮度对比度工具有新版与旧版之分,二者在调整效果上的重要区别是,
新版在增加亮度时适当抑制了暗调部分的提升,在增加对比度时也没有出现夸张的色彩失真。因此新版更贴近于针对数码照片的调整场合。原图:亮
度+80:对比度+80:2、曝光度曝光度调整工具主要是提供给摄影师使用的,它使用了摄影参数的表现形式,如“曝光度”的取值等同于摄影
中的“曝光补偿”概念,单位是EV,取值在±20EV之间。此外也提供了黑灰白场设定工具。曝光度:调整色调范围的高光端,对极限阴影的影
响很轻微。位移:使阴影和中间调变暗,对高光的影响很轻微。灰度系数:使用简单的乘方函数调整图像灰度系数。负值会被视为它们的相应正值(
也就是说,这些值仍然保持为负,但仍然会被调整,就象它们是正值一样)。吸管工具将调整图像的亮度值(与影响所有颜色通道的“色阶”吸管工
具不同)。·“设置黑场”吸管工具将设置“位移”,同时将单击的像素改变为零。·“设置白场”吸管工具将设置“曝光度”,同时将单击的点改
变为白色(对于HDR图像为1.0)。·“设置灰场”吸管工具将设置“曝光度”,同时将您单击的值变为中度灰色。3、自然饱和度这也
是一个针对处理数码照片用途的工具,用以提高色彩的饱和程度。其中的“自然饱和度”只针对未达到饱和的色彩,如一般照片中的蓝天、红花、绿
叶等颜色,在调整过程中不容易出现过度饱和的情况。而“饱和度”则没有限制,因此很容易就过度饱和。4、色彩平衡色彩平衡工具可以看作是曲
线工具的分通道表现形式,将色彩分为红、绿、蓝,并将色阶统一划分为暗调、中间调和高光。对于普通的色彩校正,“色彩平衡”命令更改图像的
总体颜色混合。不过色彩平衡工具缺少曲线的灵活多样,稍复杂一些的色彩偏离调整就难以胜任。快捷键Ctrl+B。使用时将滑块拖向要在图像
中增加的颜色,或将滑块拖离要在图像中减少的颜色。颜色条上方的值显示红色、绿色和蓝色通道的颜色变化。选择“保持明度”可以防止图像的亮
度值随颜色的更改而改变,该选项可以保持图像的色调平衡。5、黑白黑白工具属于针对数码照片的调整工具,快捷键Alt+Shift+Ctr
l+B。黑白工具可以将彩色图像转换为灰度图像,同时保持对各颜色的转换方式的完全控制;也可以通过对图像应用色调来为灰度图像着色。彩色
图像的R、G、B三个通道中的灰度图像都不相同,黑白工具预设中的“蓝色滤镜”的作用就是基本以B通道中的灰度图像作为整幅图像转换后的标
准,同样的还有绿色和红色滤镜。底部的“色调”复选项可以将灰度图像着色为单色图像,类似于之前的饱和度里的“着色”一样。6、照片滤镜该
工具也是针对数码照片的调整,模拟在镜头前叠加有色滤镜片效果。在其属性面板中,选取滤镜颜色,既可以是自定滤镜,也可以是预设。对于自定
滤镜,选择“颜色”选项,单击该色块,并使用Adobe拾色器为自定颜色滤镜指定颜色。对于预设滤镜,选择“滤镜”选项并从“滤镜”菜
单中选取下列预设之一:①加温滤镜(85和LBA)及冷却滤镜(80和LBB)用于调整图像中的白平衡的颜色转换滤镜。如果图像是
使用色温较低的光(微黄色)拍摄的,则冷却滤镜(80)使图像的颜色更蓝,以便补偿色温较低的环境光。相反,如果照片是用色温较高的光
(微蓝色)拍摄的,则加温滤镜(85)会使图像的颜色更暖,以便补偿色温较高的环境光。②加温滤镜(81)和冷却滤镜(82)使用光
平衡滤镜来对图像的颜色品质进行细微调整。加温滤镜(81)使图像变暖(变黄),冷却滤镜(82)使图像变冷(变蓝)。③个别颜色
根据所选颜色预设给图像应用色相调整。所选颜色取决于如何使用“照片滤镜”调整。如果原照片有色痕,则可以选取一种补色来中和色痕。还可以
针对特殊颜色效果或增强应用颜色。例如,“水下”颜色模拟在水下照片中的稍带绿色的蓝色色痕。确保选中“预览”,以便查看使用某种颜色滤镜
的效果。“浓度”选项可以调整应用于图像的颜色数量,浓度越高,颜色调整幅度就越大。“保留明度”一般应开启以避免降低图像亮度。7、通道
混合器通道混合器用来针对某个通道进行单独调整,如将输出通道设为红的话,所做的调整只会改变图像的红色通道。在调整时最好开启直方图并设
定为显示全部通道视图,可以实时看到调整对图像通道的影响。在勾选“单色”后可以某个通道作为标准将图像转换为灰度,并可以控制转换后的效
果。8、颜色查找颜色查找是一种色彩标准表(也称映射表),用来模拟在不同设备或载体上的表现效果,因此严格意义上来说它是一款校准工具而
非调整工具,只是由于其能对图像色彩产生剧烈影响,效果类似于色彩滤镜。LUT(LookupTable)用来规定色彩的表现形式,就是
将能够显示的颜色做成一张对照表(也称映射表)。使用映射表的好处是在需要更改颜色以适应不同显示场合的时候,并不需要去更改文件本身,而
改变索引表即可。9、反相和去色这两个工具都是没有设置框的,因此称之为命令更贴切。①反相:快捷键Ctrl+I,是将图像的颜色色相进行
反转,比如黑变白,蓝变黄等,是图片的底片效果。如果图层有选区,执行反相操作,可以将选区内的图像进行反相;如果图层没有选区,执行反相
操作,可以将当前图层的对象进行反相。②去色:快捷键Ctrl+shift+U,是将彩色图像变为灰度图像,但图像的颜色模式保持不变。去
色命令将永久更改背景图层中的原始图像信息。该命令与在“色相/饱和度”调整中将“饱和度”设置为-100时的效果相同。10、色调分离色
调分离调整,可以指定图像中每个通道的色调级数目(或亮度值),然后将像素映射到最接近的匹配级别。它的作用是指定保留的色阶数量,这将造
成大量的合并现象。这样的做法可以大幅度降低图像中的色彩数量,适合制作索引色图像。在照片中创建特殊效果,如创建大的单调区域时,此调整
非常有用。当减少灰色图像中的灰阶数量时,它的效果最为明显,但它也会在彩色图像中产生有趣的效果。11、阈值阈值调整将灰度或彩色图像转
换为高对比度的黑白图像。可以指定某个色阶作为阈值,所有比阈值亮的像素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。当色阶较低时只有暗
调部分被转换;而当色阶较高时,高光区域也被转换;如果色阶继续提高,最终整个画面都会变为黑色。原图:阈值工具可以得到位图图像,即只包
含黑白两种色彩的图像,这种图像由于缺少中间过渡色阶,因此非黑场即白场,图像边缘锐利,锯齿效应明显。12、可选颜色与色彩平衡的作用相
似,但更加详细,首先将不同的颜色区分开来,然后以CMYK的模式提供调整选项。所以这个工具是提供给出版印刷用途的调色工具,它可以精确
控制画面中每种颜色的油墨比例,而不会影响其他主要颜色。虽然可选颜色使用CMYK模式来校正图像,但也可以在RGB图像中使用它。相对:
按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或黑色的量。例如从50%的洋红像素开始添加10%,则5%将添加到洋红,结果为55%的洋红
。绝对:采用绝对值调整颜色。例如,从50%的洋红像素开始,然后10%,洋红油墨会设置为总共60%。13、阴影/高光该工具也属于数码
照片调整工具,主要解决数码照片常见的曝光不足问题。其默认设置即为增强阴影亮度,原理就是提升图像暗调区域的色阶,数值越大,阴影部分提
升的幅度越大。与之相反的是高光选项,高光是用来抑制图像中过亮的部分,取值越大,高光被“压暗”得越多。①数量:控制要进行校正的量。②
色调宽度:控制阴影或高光中色调的修改范围,默认设置为50%。较小的值会限制只对较暗区域进行阴影校正的调整,并只对较亮区域进行“高光
”校正的调整。较大的值会增大将进一步调整为中间调的色调的范围。例如,如果阴影色调宽度滑块位于100%处,则对阴影的影响最大,对中间
调会有部分影响,但最亮的高光不会受到影响。色调宽度因图像而异,值太大可能会导致较暗或较亮的边缘周围出现色晕。默认设置尝试减少这些人
为因素。当“阴影”或“高光”的“数量”的值太大时,也可能会出现色晕。③半径:控制每个像素周围的局部相邻像素的大小。相邻像素用于确定
像素是在阴影还是在高光中。向左移动滑块会指定较小的区域,向右移动滑块会指定较大的区域。局部相邻像素的最佳大小取决于图像。④中间调对
比度:调整中间调中的对比度。⑤修剪黑色和修剪白色:指定在图像中会将多少阴影和高光剪切到新的极端阴影(色阶为0)和高光(色阶为2
55)颜色。值越大,生成的图像的对比度越大。请小心不要使剪贴值太大,因为这样做会减小阴影或高光的细节(强度值会被作为纯黑或纯白色剪
切并渲染)。HDR色调HDR是高动态范围图像(High-DynamicRange)的简写,根据不同的曝光时间的LDR(Low-D
ynamicRange)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映出真实环境中的视觉效
果。相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节。可见世界中的动态范围(暗区和亮区之间的比例)远远超过了人类视觉可及的范围以及
显示器上显示的图像或打印的图像的范围。尽管人眼可以适应差异很大的亮度级别,但大多数相机和计算机显示器只能还原固定的动态范围。高动态
范围(HDR)图像为我们呈现了一个充满无限可能的世界,因为它们能够表示现实世界的全部可视动态范围。由于可以在HDR图像中按
比例表示和存储真实场景中的所有明亮度值,因此,调整HDR图像的曝光度的方式与在真实环境中拍摄场景时调整曝光度的方式类似。合并不
同曝光度的图像来创建HDR图像A.具有阴影细节但剪切了高光的图像B.具有高光细节但剪切了阴影的图像?C.包含场景动态范围的H
DR图像?在Photoshop中,使用32位长(32位/通道)的浮点数字表示来存储HDR图像的明亮度值。HDR图像中的明亮度值
与场景中的光量有直接的关系。适用于32位图像的选项移动直方图下方的滑块可以调整合并后图像的白场预览。移动滑块只会调整图像预览;
所有HDR图像数据都会保留在合并后的文件中。预览调整将存储在HDR文件中,并且每次在Photoshop中打开该文件时应用。
要随时重新调整白场预览,请选取“视图”>“32位预览选项”。适用于16或8位图像的选项HDR图像包含的亮度级别远远超过
了16或8位/通道图像所能存储的动态范围。要生成具有所需动态范围的图像,可在从32位/通道转换为较低位深度时调整图像的曝光度和对比
度。选择下列色调映射方法之一:①局部适应通过调整图像中的局部亮度区域来调整HDR色调。·边缘光:半径指定局部亮度区域的大小。强
度指定两个像素的色调值相差多大时,它们属于不同的亮度区域。·色调和细节:“灰度系数”设置为1.0时动态范围最大;较低的设置会加
重中间调,而较高的设置会加重高光和阴影。曝光度值反映光圈大小。拖动“细节”滑块可以调整锐化程度,拖动“阴影”和“高光”滑块可以使这
些区域变亮或变暗。颜色·“自然饱和度”可调整细微颜色强度,同时尽量不剪切高度饱和的颜色。“饱和度”调整从–100(单色)到+1
00(双饱和度)的所有颜色的强度。·色调曲线在直方图上显示一条可调整的曲线,从而显示原始的32位HDR图像中的明亮度值。横
轴的红色刻度线以一个EV(约为一级光圈)为增量。②色调均化直方图在压缩HDR图像动态范围的同时,尝试保留一部分对比度。无需进一步
调整;此方法会自动进行调整。③曝光度和灰度系数允许手动调整HDR图像的亮度和对比度。移动“曝光度”滑块可以调整增益,移动“灰度系数
”滑块可以调整对比度。④高光压缩压缩HDR图像中的高光值,使其位于8位/通道或16位/通道的图像文件的亮度值范围内。无需进一步调整
;此方法会自动进行调整。15、匹配颜色匹配颜色工具可以匹配多个图像之间、多个图层之间或多个选区之间的色彩风格。它还允许通过更改亮度
和色彩范围以及中和色痕来调整图像中的颜色。该命令仅适用于RGB模式的图像。它将一个图像(源图像)中的颜色与另一个图像(目标图像)中
的颜色相匹配。同时开启两幅图像后,在图2中开启匹配颜色工具,将图2作为要调整的目标图像,将图1指定为采样的源图像进行匹配后,图2变
为了与图1相同的色彩风格。匹配时可以对明亮度、颜色强度(色彩饱和度)进行调整,改变“渐隐”可在最终效果和原图的色彩之间进行平衡。“
中和”选项开启后可自动移去目标图像中的色痕。除了独立开启的图像外,也可以在同一图像中的不同图层之间进行匹配。16、替换颜色与可选颜
色工具有些类似,都是通过实现指定颜色后进行修改。区别在于可选颜色以CMYK模式进行修改,而替换颜色以HSB模式修改。在色彩的选择上
,可选颜色提供固定的色相,替换颜色则通过在图像中单击并结合颜色容差来确定,这类似于魔棒选取工具。“本地化颜色簇”复选项勾选后,色彩
判定以取样点为准,而不再基于整幅图像,有些情况下使用可使选择更精确。17、色调均化该工具适合针对整体偏亮或偏暗的图像进行调整,首先
查找图像中最亮和最暗的色阶,并将它们分别更改为白场和黑场,然后相应缩放其余的中间调,使其充满全色阶范围。其主要用途在于修改通过扫描
得到的图像,由于扫描仪的性能限制或设定不当,经常出现扫描出来的图像偏暗或偏亮的情况,此时使用色调均化即可得到有效改正。但是,由于色
调均化会更改色阶的分布,因此并不适合针对数码照片进行调整。18渐变映射渐变映射的原理渐变映射是用指定渐变样式中的各个色彩去替换原图
中不同亮度的像素,就是以渐变设定中的颜色为样本“按色阶替换颜色”。正是基于这种硬性的替换,因此渐变样式中的各色彩也应该按照亮度有序
排列。按照替换的原理,只有符合色阶顺序的渐变设定才能较好的替换原图中的像素,否则会改变图像的亮度分布顺序造成辨识错误。在所使用的渐
变设定中应尽可能包含全色阶,即从黑场到白场的一系列过度,否则可能使图像损失对比度从而看起来“发灰”。仿色:添加随机杂色以平滑渐变填
充的外观并减少带宽效应。反向:切换渐变填充的方向,从而反向渐变映射。渐变映射的应用渐变映射是非常强大的色彩调整工具,这需要结合图层
混合模式来实现,只要稍微更改混合模式的参数(混合种类、不透明度)即可得到非常不错的色彩。使用渐变映射着色制作火焰图像:新建一幅图像
,800×800,背景为白色,按D键将拾色器重置为前黑后白,之后选择【滤镜——渲染——分层云彩】,并按快捷键Ctrl+Alt+F重
复几次,即可得到一个类似烟雾的灰度图像。然后建立一个“黑红黄白”的渐变样式,再使用渐变映射为这个灰度图像着色。使用色彩调整图层使用
色彩调整图层是为了保留作品的最大可编辑性,避免改变图层中的像素内容,对图像质量造成的损失,是一种“无损”的调整方式。其原理是为图像建立一个色彩调节作用的图层,相应的色彩调整在这个层中操作,而并不直接改变原始图像的内容,这样就起到了保护原图的作用。建立色彩调整层单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,或者选择【图层—新建调整图层】,在出现的菜单中选择一项即可。在建立之后即会出现如下图所示的“属性”面板,其中包含了所选工具的相关操作,与【图像——调整】里的色彩调整工具的弹出式界面不同,面板下方必须尽可能减少对屏幕的面积占用,因此对布局重新做了调整显得更加紧凑。这种面板与从【窗口】菜单里打开的面板具有一些相同的操作,如关闭,删除等。属性面板中的内容将随着对象的不同(如存在多个不同的调整层时)而相应改变。如果被关闭,可通过双击调整图层的缩览图标志来重新开启。每次开启属性面板的时候,会发现上一次所做的调整设置仍然保留,若要修改,只需再次设置即可。色彩调整图层也具备普通图层的一些属性,如关闭眼睛标志就相当于暂时撤销调整,降低不透明度可减少对色彩的影响程度,还可对其进行复制、删除,更改混合模式等操作。色彩调整层的层次关系创建了多个色彩调整层时,层次的不同相当于调整顺序的不同,顺序为从下至上,即位于下层的先生效,位于上层的后生效。由于调整层具备层次关系的缘故,有时可尝试故意打乱原有顺序,可能会得到意想不到的效果。除了不同类型的调整图层外,也可以建立多个相同类型的调整层。建立专属调整图层专属色彩调整图层就是指定调整层只对某图层有效,方法是按住Alt键单击色彩调整层与图层之间的接缝处,完成后色相层左侧将出现一个剪贴蒙版标记,同时图层名字出现下划线。使用这个方法可指定多个专属图层,对已建立的专属图层执行同样的操作可以取消专属性。如果改变了图层的层次,则需要重新指定专属性。专属调整层的建立实际上是利用了图层剪贴蒙版的原理,就是以下方图层作为上方图层的有效范围。在专属关系建立后,如果关闭图层的可见性,那么其附属层色彩调整层也同时被隐藏。在属性面板底部也有一个建立剪贴蒙版的按钮,作用于上述相同。
献花(0)
+1
(本文系PS王馆原创)