很多时候,制作人要求混音师反复修改的,仅仅是某些声部的音量比例。
比如,制作人说,这个吉他大一点,混音师开大了一点,再导出一次,发给制作人,然后制作人说,再大一点,混音师又开大了一点,再导出,结果制作人说,哎呀,太大了,再回来一点。
你看,你听到我说这几句话只需要不到一分钟的时间,但是,混音师调整加上导出,再加上从网上传给制作人,制作人再下载了听,这一个声部的修改最少要耗时一个小时。
那么,当混音师把时间都浪费在这上面的时候,他就没心思把什么出色的想法加入到混音里了,为什么呢?
因为他加入了一些新的想法之后,怕制作人会觉得不好,然后白干,与其这样,还不如少做少错。
但是,艺术的创作,本身就应该是充满着灵感的,混音中的灵感怎么来?大部分时候是制作人与混音师当面交流过程中碰撞出来的。