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这四款曾经普通的小游戏,如今它们却成为了游戏史上最成功的作品

 塔斯安娱乐 2021-02-25

在数以万款的游戏中,里面会有很多种类的作品,包括载具类、射击类、冒险类、生存类、以及格斗类等等,而且现在的大多数游戏厂商,都会追求真实画质,和先进的物理引擎,在这些元素下,打造出来的游戏,会更加吸引玩家,同时大多数玩家,也是如此,都会追求一个拥有真实画质的游戏,但是有很多作品,虽然拥有很高的画质,但是玩法却一塌糊涂,还有一些作品,虽然画质不怎么样,但是玩法非常出色。

那么我们本期就盘点一下,这样四款小型单机游戏,它们在当时,并没有很多玩家看好,但是现如今,这些作品却成为了游戏史上,最成功的小型游戏作品,并且受到大量玩家们的欢迎。

《我的世界》

它是由Mojang Studios在2009年5月17日推出的一款,采用方块像素风格的开放性世界,沙盒动作生存建造类游戏。

这款作品是当前玩家们熟知的一款,自由度超高的开放性世界,生存建造类游戏,虽然游戏的风格很独特,采用像素方块风格,没有像电影一样的真实画质,但是对电脑的配置要求很低,而且玩起来也很特别,游戏中的一切都可以由玩家自己创造。

这款作品最早没有太多玩家喜欢,都觉得它比较一般,画质也不真实,但体验过的玩家,想法都会彻底改变,对这部游戏会刮目相看,在后期,还推出额外的手机版本、主机版本、网络游戏、以及外传剧情版本等,这部作品当前非常热门,它在游戏界非常成功。

《饥荒》

它是由Klei Entertainment在2013年4月23日推出的一款,采用卡通2D风格的开放性世界,生存收集类游戏。

这款作品的内容,给人的感觉,表现的很简单,规模很小,更像是一部独立游戏,没错它正是一款独立游戏,其中的玩法比较丰富,玩家在其中可以寻找一些资源和生存必备品,在整个游戏世界中活下去,整体的玩法还算可以,但是最初喜欢它的玩家并不很多。

该作品最早是一款纯单机游戏,但是也支持局域网联机,在后期,还专门推出了网络联机版,整个游戏的体验更加完美,游戏世界中,将随处可以见到玩家,可别看它是一部简单的独立游戏,但这款作品目前很了不起,在线玩家非常多,还一直不断推出新内容,目前还有很多个手机版本,这部作品非常成功。

《人类一败涂地》

它是由No Brakes Games在2016年7月23日推出的一款,采用3D搞笑风格的物理解谜动作游戏。

这部作品的规模更小,初代版本安装解压后,还不到500MB,游戏的体积很小,而且玩法也很简单,游戏中没有剧情故事,完全注重挑战性的操作,玩家控制柔软搞笑的人形建模,完成一系列的高难度操作,其中包括:攀爬、跳跃、移动等,而且还要对付旁边的对手,你可以阻止他前进,或者把他推出游戏区域。

最初游戏并没有太多玩家,但在后来,通过它的搞笑风格和高难度的玩法,渐渐的进入了玩家们的视线里,后期还推出了其他不同版本,包括手机版、主机版、和其他风格版本的,整体游戏的质量更加完美,它当前也是steam平台最畅销的一款游戏之一,这部游戏真的很成功。

《这是我的战争》

它是由11 Bit Studios在2014年11月14日推出的一款,采用2D横版风格的开放性世界,沙盒冒险解谜游戏。

这款游戏打造的十分有创意,其中的战争风格很到位,还有黑白风格的画面,把游戏的气氛打造的很压抑,游戏的玩法专注剧情叙述,和解谜冒险,玩家要在其中完成,系统和人物角色所交给的任务,然后才能向下进行任务故事。

游戏在当时并没有引起太多玩家的注意,只知道它是一款无聊的2D横版游戏,体验性一般般,但是这款作品在后期,有很多玩家发现,它当中的体验性,和玩法内容等,并没有那么简单,而且当时的销量瞬间提升,吸引了很多玩家进入游戏,从此它走向成功。

那么以上就是本期,四款最成功的小型游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新更多游戏内容,如果想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧。

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