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“街霸Ⅱ”二十周年(1991-2021)|经典品鉴:难忘回忆系列--街机王者CAPCOM 第十七章 天尊降世

 新用户0197U6Ep 2021-02-26

街霸2制作前,SNK挖角CAPCOM,《街霸1》的制作人西山隆志开始为SNK设计格斗游戏(也就是后来的《饿狼传说》和《龙虎之拳》)。《街霸2》的游戏制作重任落在了两个年轻人身上,他们是游戏企划西谷亮和角色设定安田 朗。在他们完成《街霸2》的最初企划书后,受限于基板容量不足无法体现企划创意,在会议讨论后开发部决策先跟风当时火爆的《脱狱》和《双截龙》制作CAPCOM自己的过关游戏,于是在很短的制作周期里,西谷亮和安田朗制作出了所谓的街霸89——快打旋风,优秀的角色设定,拳拳到肉的动作打击感,CPS1基板带来的高分辨率画面和极佳配音效果让快打旋风非常成功,成了CAPCOM当时的销量冠军。CAPCOM北美分部建议重启街霸 续作的企划,于是两人带领制作团队开始了《街霸2》的制作。

1991年的2月6日,是所有格斗游戏迷都该铭记的一天。《街头霸王II:天下斗士》(《Street Fighter II: The WorldWarrior》)这一划时代的游戏发布了!

日版封面

美版封面

背负重任的西谷亮明白,如果游戏还继续走前作的老路就只有死路一条,他决定从角色开始着手,可操作角色从2人扩展到8人,将前作中除主角和boss外所有角色拿掉,新增了9名更加特点鲜明的角色。游戏的画面与 操作性也得到极大提升。

在CPS1基板硬件加持下的街霸2一扫前作的种种缺憾,带给我们一种全新的游戏风格,体型巨大神态逼真的人物,严谨的格斗设定,超强的打击感、格挡判定,开创性的连续技、摔投技和必杀技的设定以及史无前例的可操控八人BOSS四人的角色阵容让所有人都为之惊叹!

当时的海报人物介绍

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本作的剧情简单之极,一句话就可概况:上述8名角色中的一位,单对单打败其他7人,接着挑战四大boss,胜利就即可通关。更过分的是开场的剧情画面:两个不知所云的龙套,白人给了黑人一拳,镜头转向背后的

大厦慢慢拉高,出现STREET FIGHTER Ⅱ字幕,没了。看来格斗游戏不需要剧情……

游戏操作说明,轻中重拳,格挡,摔投技和搓招的操作方法(桑吉尔夫:为何总是我挨打?)

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这张八人全家福是当年用于街机机台的宣传海报,是安田朗按照游戏中姿态绘制的正统八人最初形象,其中狮子布兰卡是最早画出的。在上世纪八十年代最初游戏的容量很小,角色都只有1-2厘米大小,因此很多游戏 角色都是直接用编程做出来,根本没有角色设计图,但街霸的角色非常巨大,必须要事先设定好角色和其全身细节,因此安田朗和其他CAPCOM设计师们直接在印刷厂的网格像素纸上画上角色设定,大家各画各的,最 后凑在一起遴选出最后的八人,而春丽就是安田朗亲手设计出来的。

聊聊这些角色的趣事吧(通关画面都来自12人街霸)

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官方设定中隆没有正式的姓氏,曾有衍生作品全称表示为“Hoshi Ryu保志 隆,不过未得到CAPCOM的正式确认。而他打赤脚穿破道服各地流浪,常被描写成穷人, 对此CAPCOM表示没特定想过要将隆设定成穷人(リ ュウが貧乏という設定を作った覚えはなく)。

街霸4也让隆在比赛获得胜利时说出打赤脚的快乐是钱买不到的(裸足の方が楽なだけで、(金銭的に)買えないわけではない)。

隆的背景叫做朱雀城,这是他幼年时的修行地,我小时候第一次知道风林火山就是因为朱雀城的背景上有这四个字,其实隆的腰带上也绣上了这四个字哦。(谁要说出自武田信玄会被BS的,这四个字出自孙子兵法)

在隆的游戏通关后他没有去领奖,只留下了个孤独的背影……哈哈说白了就是帅哥装酷范儿

最后说个猜测的隆的原型吧,极真空手道的创始人,号称空手道之王的大山倍达,他自幼就失去双亲,在深山和冰冷瀑布下孤独修炼的经历和隆的设定非常类似,也许CAPCOM也希望隆能成为大山一样的传奇。

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肯是马斯特斯财团继承人,标准富二代的他出生在日本父亲是美日混血母亲是日本人,因此有四分三日本血统,他的中文名字其实不该叫肯而是汉字的,英文名字才是KEN.MASTERS,(这个名字首次出现是在街霸电影中),他的头发其实是黑色染成金黄的,(当年日本新声社出版《街霸2:波动拳之谜》中的原文:自身の髪の毛はもともと黒髪で、自分で金髪に染めている),这也解释了肯的眉毛为何是黑色而不是黄色。

隆与肯的武功流派是啥?

很多人不假思索废话肯定是空手道嘛,更有人居然会牵强附会的说是极限流空手道……哎哎那是SNK的东东 ,但事实上街霸中从未说过隆的格斗术就是空手道,真正的最早说法是:“ 以暗杀拳为根基的格斗术”(源 自当时街霸2人物宣传),在《街霸3第二度冲击》与《CVS》系列中则是以空手道为基础的格斗术。在《街霸4》中是“以暗杀拳为源流的格斗术”(《Street Fighter IV Master Guide》第六页),因此他们的使用 的是CAPCOM原创的暗杀拳格斗术,只不过在衣着和招式的设计上采用了日本空手道的风格(一般说法是松涛馆流)。

在通关时出现的肯妻子艾丽莎是古烈妻子简的妹妹,因此他成了古烈的妹夫= =。

肯:伊莉莎,为什么在这里?

伊莉莎:我是追寻着你来到这里的

肯:伊莉莎....

告别了作为格斗家的身份, 肯又回到了与心爱女性一起生活的平常日子,神仙眷侣好不快哉!

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本田的全名是江户主水本田(Edomondo Honda)江户发音Edo 主水发音mondo,主水是日本古代管理饮水、粥、酒、冰窖的官职主水司演变而来的姓,很多资料都误写成了江户水主,我还水煮咧,而美版中他的名字埃德蒙本田Edmond Honda很接近日文版但确实不同,十有八九是翻译失误。在街霸2设计初期他曾经起名叫铃木,但后来觉得还是本田这个汽车品牌的名字更能代表日本故而改成了本田。

他脸上的油彩在日本被称为隈取,是歌舞伎的化妆方式。(推广日本文化不遗余力啊)

传闻街霸2的本田原型是日本相扑界的传奇,已故的第58代横纲千代富士,本田那一身不同于一般相扑力士的健硕肌肉和千代富士如出一辙。

千代富士是从昭和称雄到平成时代的大横纲,虽然体型瘦小(相对于其他顶尖横纲)但擅长上手投げ(相扑术语),人称狼的特技出神入化的技术、俊朗的外表、分明的肌肉线条和沉稳谦逊的性格让他成为日本国民偶像,自81年到街霸2诞生的91年,千代富士保有横纲称号十年,打出了53连胜和1045胜的纪录 ,上几张他土俵入场仪式时全神贯注的完美体态,古之大将不外如是 !

因此一般人都会认为本田是横纲,但设定里他的称号是次于横纲的大关,还是编制外的”张出“,哈哈难道CAPCOM认为不需要横纲出手就能搞定街霸大赛冠军?

他档案中的喜好除了爱泡澡和吃相扑专用火锅外还有爱吃提拉米苏,这是相扑选手很常见的喜好,吃饱火锅后再吃奶油蛋糕之类的甜点然后马上睡……这是他们长那么胖的秘诀哦

虽然不是横纲级别,但本田还是道场里的大哥,下图是他正指挥小弟们打扫自己的主场~

他通关后的结局就是继续向横纲冲击和吃大火锅啦,相扑火锅是鸡肉高汤作底,鸡肉、鱼肉、豆制品和素菜调配而成的超级美味,正宗的相扑火锅是有秘方的,一般人是想吃都吃不到的啦!

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春丽是格斗游戏历史上第一个可选的女性角色,她到底姓什么?在衍生作品中出现了臧、枫、王、李、黄,但官方从未提过,也许……她就姓春名丽吧。这个名字是西谷亮在看一本武术杂志时,看到介绍一个名字和春丽十分类似的人,但他不知道中文怎么念,于是就猜测拼成“Chun-Li”后来就直接选了同音的汉字作为了她的名字。

街霸2最初的游戏设定是摔跤或是异种格斗技作为前提设计角色,因此不同于街霸1里中规中矩的格斗家,有俄罗斯摔跤手、相扑和兽人这样的反差巨大而又个性鲜明的形象。而因为初代的街头霸王全部都是男性角色,安田朗觉得应该加入一个女性角色,好让女性玩家也能将自己映射到游戏之中有代入感,于是,他设计出了春丽。当然他也不否认,春丽的包包头确实是效仿KONAMI的《功夫》而来。为了设计出“就连小朋友看到 也能立刻记住,并能用一句话向他人解释”的角色。

下图是街霸2春丽的最初原案,春丽一开始叫做“智丽”,被设定为使用螳螂拳的速度型角色,角色设计承袭CAPCOM出品的街机游戏《出击飞龙》的东方风格并以此设计出她经典的短旗袍造型。安田朗曾说,春丽一开 始是功夫灯笼裤,但实际编程的时候感觉不对劲,灯笼裤的春丽动作轻飘飘的,毫无强度和打击感,角色设计时即使看上去很棒一旦转成像素缺少冲击力就没意义,所以经过几次尝试,安田朗和西谷亮决定把春丽的裤子换成紧身裤袜并添加了一双靴子,这样在像素上体现最佳。

下图是春丽角色形象确定的第一幅插画,自它后,春丽就成了我们记忆中那位身高170cm,有着一双健美大长腿,包包头公主袖,剑眉星目,飒爽英姿的国际女刑警兼格斗家。

春丽主场究竟是在哪里呢?背景中我们看到了厦门肉食公司,还有不准随地吐痰和上海发廊……美好的回忆

设定图

春丽头像在街霸2中是黄色衣服,到游戏中却变成了蓝色,据传是因为制作游戏时设计员将春丽战斗服改成更醒目的蓝色,却忘记把头像改了所致,到了后面的12人街霸中头像是改了,通关时她战斗服还是忘记改色了 ……这美工真是粗心。

通关后,在父亲坟前的春丽祷告

春丽:父亲,我终于把维加邪恶组织摧毁了。请您安息吧。

春丽:抛去烦恼忧愁,我又变回了普通的女孩子了!

对于她的原型中国人当然最关心,简单说就是参考了三位女打星:服饰造型取自茅瑛的古装扮相,故事取自志穗美悦子的电影, “国际刑警的身份则取自李赛凤的霸王花形象,哎李赛凤当年真是漂亮极了

对于春丽的COS和电影也都非常之多,不过印象最深的还是他~

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古烈的名字是因为以讹传讹的Gulie(成拼音了),Guile翻译过来应该是盖尔,词意是狡诈,但他却并不符合这个特点。

古烈的脖子上挂着的铭牌是被维加杀死的战友纳什(美版的查理)的身份牌,而纳什才是古烈招牌技能音速手刀和脚刀的创始人,少年街霸里出场的他故事也很有趣。

为了给纳什报仇,古烈参加大赛,待击败维加后古烈准备痛下杀手,此时妻子简和女儿艾美出现并劝他放下仇恨

简:即使这样纳什也不会复活的,

看着美丽的妻子和女儿,古烈猛然醒悟了过来

简:茶上好了。亲爱的怎么了。。。?

古烈:恩。。。没什么。。。我好象做了很长的梦

古烈在和妻子女儿玩耍

古烈的发型非常有特点,他在战斗结束之后还会掏出一把梳子来固定头型

而这个造型的创意来自荒木飞吕彦的《JOJO》第二部中的是纳粹军官修特罗哈姆

但也有资料说原型是第三部中替身为银色战车的简·皮耶尔·波鲁纳雷夫~虽然后者更像二阶堂红丸(外見は『ジョジョの奇妙な冒険』の第3部 『スターダストクルセイダース』のメインキャラクターの一人「ジャン=ピエールポルナレフ」をモデルにしているとされているが)

应该二者都有给灵感吧?

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达尔西姆在开发时的代号就是“印度”……他的原型来自当时在印度和巴基斯坦都很知名的同名武术家“达尔西姆”,这个长手长脚的瑜伽大师面恶心善,是游戏里攻击技能非常有特点的人物。

通关后他骑着大象回家咯

三年后的一天 ,儿子问:爸爸,那张照片是?

达尔西姆:那是从前,你老爸我巴拉巴拉。。。。

达尔西姆开始向儿子吹嘘当年老爸当年勇夺街霸冠军的经历~~

顺带一提别看他长得丑,却娶了一个美女老婆莎莉,很是羡煞旁人啊,他们有两个儿子,大儿子达达是莎莉17岁生的……

这是我见过最神似的cos

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人称“赤色旋风”的胸毛大汉桑吉尔夫是八人里最为高大魁梧的角色。当他走近你时就有一种莫名的压迫感,让你不由得喊出“你不要过来啊”的台词。

这个大汉给人影响最深的就是他威力气势都无与伦比的螺旋打桩!小时候管这个叫麻花大蹲,摇杆一圈的大招当时会发的人不多。

他的名字是源自曾赢得过苏联锦标赛和世锦赛冠军的前苏联摔角手Victor Zangiev ,此君在1989年东渡日本参加了新日本职业摔角的比赛,和当时日本的传奇摔角手猪木安东尼也有过交往,因此CAPCOM将在日本有一 定知名度的他也弄进了游戏(就是不知道给没给版权费 )有资料说桑吉尔夫的全名维克多桑吉尔夫,那是将他与原型弄混了,官方设定并无全名。

因为当时苏联还在,所以街霸2中他的设定是苏联人而不是俄罗斯人,1992年夏GAMEST登载他有360度旋转背摔超必杀的秘技,其实这是骗人的噱头,而CAPCOM1995年拍摄的电影版《超级街头霸王》中桑吉尔夫居然真 的来了个360度旋转大背摔。

下图是桑吉尔夫在雪地山林中与棕熊搏斗,算是俄罗斯大汉的传统艺能了

通关后戈尔巴乔夫总统会亲自来现场给桑吉尔夫同志祝贺,两人一块跳起了俄罗斯的传统舞蹈……真是雷人

总统:桑吉尔夫同志,通过摔交进行国际交流,您辛苦了。这样我的改革也能被更多的人理解了吧。来,让我们像往常一样来庆祝吧!

桑吉尔夫:总统您跳得不赖啊!

总统:哈哈哈,对于健康这是最好的运动了。来吧,大家一起来!

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咬牙切齿,狮子滚和会放电的野兽就是布兰卡给我们的印象

他的故事其实很感人,黄绿色皮肤的他名字却源自西班牙语 blanco意为"白色",10岁时飞机失事坠落后幸存的他皮肤还是白色,当地土著看到后就称他“布兰卡”,那么小的他在亚马逊丛林中长大真是不容易,在后 续作品中补充了他的放电能力来自于电鳗的殊死搏斗中的设定。而他的通关也是最煽情的。

玛曼萨:啊,你莫非是我的孩子……?

布兰卡:啊,您是谁?

玛曼萨:那,那个手镯是……吉米生日时候送给他的……

布兰卡:妈妈!

玛曼萨:吉米!

因期盼多年的重逢而喜悦,两人流下激动泪水,看着野兽般的大汉和瘦小的母亲相拥,真是让人鼻子酸酸阿

不煞风景所以写在后面,指着脚镣说是手镯也就罢了,布兰卡为何只有四个脚趾头?他是人又不是怪兽……哎哎美工粗心过头了吧

布兰卡深受巴西玩家的欢迎,街霸4制作人小野义德还曾为在采访中对巴西玩家如此喜爱布兰卡感到惊讶而道歉,而某电视台在西班牙随机采访谁是最有名的巴西人?布兰卡仅次于贝利和超模吉赛尔邦辰……更有甚者 ,在2009年巴西申办2016年奥运会成功后,一段时间内巴西网络上盛传吉祥物就是布兰卡……

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四天王在儿时的诨号“警察”,“泰格”,“耙子”和“拳王",其他人的称呼各地可能有差异,但维加的大盖帽实在是和当时中国的公安太像啦,可怜的大boss就成了警察,还好没叫城管或是保安。

奉上角色设定

迈克拜森的人物形象太像当时的美国超级拳击手,世界三大拳击理事会重量级冠军泰森

由于要规避肖像权问题 , 加上VEGA的含义就是织女星,偏女性化做关底不合适,而沙加特已经在街霸1出场不能改名,所以CAPCOM北美分部把美版中另外三个BOSS名字互换,拳手名字成了巴洛克BALROG,而铁爪面具 哥变成维加VEGA,最后的关底则成了M.BISON,而CAPCOM也没有再解释过关底M.BISON的M究竟是什么单词的缩写。

身高2米26的沙加特在街霸1中体重是119KG,到了街霸2变成了78KG,难道输了比赛对他打击如此之大?以至于瘦了那么多?到了少年街霸他又成了109KG,但要知道和他一般高的姚明当年有140KG阿……除了他以外关 底的维加身高182CM体重80KG属于正常,但到了少年街霸却体重一下子设定成96KG,成了大肥猪了= 。=

四天王角色设定图

篇幅有限,角色介绍就到这啦

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在那个强调游戏剧情、画面华丽度和流程趣味性,属于动作和角色扮演游戏的时代,街霸2的横空出世震惊整个业界,所有街机厅里都响起了街霸2的背景音乐,被打败后不服气的玩家涨红着脸不停投币挑战的场面让各大游戏公司都将目光投到了这个没啥剧情就是两个角色在固定背景里拳打脚踢的游戏里,一个属于格斗的新时代来临了,关于它还有更多故事,我们下期再讲。

请看下期:格斗时代

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