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银河之星少儿编程等级考试模拟试卷一级(4)

 wsbcys 2021-03-20
1. 您的姓名:
一、单选题
2. 在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?
3. 舞台区的大小是()
4. 下图红框标注的功能区是()
5. 要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()
6. 在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()
7. 默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()
8. 积木的小倒三角的默认值不包括()
9. 下面的哪一个积木可以实现的功能()
10. 关于造型和背景,下面说法正确的是()
11. 执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()
12. 对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样()
13. 默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()
14. 运行下面的程序后,小猫的方向是()
15. 点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()
16. 执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()
17. 以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()
18. 下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()
19. 18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()
20. 将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
21. 关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?
22. 执行完下面代码,音量为()
23. 观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个()
24. 下图的结果是()
25. 找规律,如下图()
26. 密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同,请问符合要求的密码有几种?()
二、判断题
27. Scratch3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3.( )
28. 只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。( )
29. 绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。( )
30. Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。( )
31. 不小心连续删除了2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这2个角色。( )
32. 执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。( )
33. 上传声音,只支持mp3格式。( )
34. 执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。( )
35. 可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样( )
36. 在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需要栽4棵树( )
三、编程题
37. 36.城堡漫步

1.准备工作

(1)选择背景Castle1,Castle2

(2)保留小猫角色

2.功能实现

(1)初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。

(2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。

     

(3)到达入口处,背景切换为Castle1,小猫的位置调整为大门前,面向右。

38. 1.准备工作

(1)选择背景Galaxy、Nebula

(2)选择角色Kiran、Rocketship、Earth

2.功能实现

(1)点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈

    

(2)点击绿旗,两个背景来回切换多次

   

(3)点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色Earth

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