前言在 C# 中,数据类型可以分为以下几种类型:
其中指针类型只在不安全代码下使用,一般不涉及所以今天不讨论。我们主要探讨引用类型和值类型。 一、基本定义值类型的变量在声明后,系统直接在托管栈中为其分配内存并保存其数据,其中值类型包括:byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct等,当我们声明一个引用类型时,系统并不会立刻在托管堆上分配空间,只有当我们使用new实例化后,系统才在托管堆上开辟一个内存空间保存其数据,并且将地址保存到托管栈中, 引用类型包括数组、类、接口、委托、数据等, 所以引用类型不包含存储在变量中的实际数据,而是保存实际数据的引用,如有多个引用变量操作时,只要有一个变量将值改变,其他变量会自动反映这种值的变化,比如我们申明了以下变量: 1 static void Main(string[] args)2 {3 string name = "高俊涛";4 int age = 20;5 string className = "高三七班";6 Console.WriteLine($"姓名:{name}\n年龄:{age}\n班级:{className}");7 Console.ReadLine();8 } 那么按照上面的分析,由于age是值类型,name和className为引用类型,所以age直接在托管栈中保存变量和数据,而name和className则保存的是一个引用,这个引用指向托管堆,托管堆里面才保存相应的数据。 这两者既有联系又有区别,并且这两之间可以转化,就是我们说的“装箱”操作和“拆箱”操作,相同点和不同点总结如下: 二、相同点
三、不同点虽然值类型和引用类型都继承自System.Object类。但几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类System.ValueType, 使其更适合于值类型。此外需要特别注意的是string类型虽然为引用类型,但我们在平时操作时却发现它更像值类型,这是因为操作符重载的结果,但它仍为引用类型。 其数据类型的继承关系如下: 四、数据类型转化:上面分析的c#的数据类型后,那么我们可能会想到这些类型之间的相互转换,我么数据类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。 在 C# 中,类型铸造有两种形式:
下面介绍三种经常使用的显示类型转换: 4.1 值类型的强制转换 (数据类型) 变量名或值。这种类型的强制转换通常使用在值类型之间。比如在数据库设计的时候,用户表(user)有性别字段Sex(0代表男,1代表女),我们一般用bit或者int类型存储,界面上展示代表的值。这样的好处是: 这种类型的数值转换,如果有小数点转int型的时候系统不会四舍五入,而是简单的舍弃。 转换代码如下: 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //使用枚举定义变量 4 Gender gender = Gender.Male; 5 Console.WriteLine((int)gender); 6 Console.ReadLine(); 7 } 8 /// <summary> 9 /// 枚举:1表示男 2表示女10 /// </summary>11 public enum Gender : int12 {13 Male = 0,14 Female = 115 } 4.2 强制类型转换Parse 这种类型的数值转换经常使用在字符串转数值型的情况下,需要注意的是,如果字符串必须是有效的数字形式,如果无效系统回给出异常信息,输入字符串的格式不正确。下面为字符串转数值和数值转字符串的代码: 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //有效类型的字符串转成值类型 4 double myDouble = double.Parse("88.88"); 5 float myFloat = float.Parse("88.66"); 6 int myInt = int.Parse("20"); 7 //将值类型转成字符串类型 8 string myDoubleToStr = myDouble.ToString(); 9 string myFloatToStr = myFloat.ToString();10 string myIntToStr = myInt.ToString();11 Console.WriteLine("myDoubleToStr={0},myFloatToStr={1},myIntToStr={2}", myDoubleToStr, myFloatToStr, myIntToStr);12 Console.ReadLine();13 } 4.3 万能转换器强制转换Convert Convert为万能转换函数,可以实现任意数据类型之间的转换,使用起来没有上面两种条件苛刻,所以推荐大家使用。需要注意的是,在小数转整型的时候,如果有小数点,处理的规则跟第一种强制类型转换不同, 其处理规则为:
1 /// <summary> 2 /// 演示Parse进行数据转换 3 /// GHB BY 2020-07-10 4 /// </summary> 5 public static void ParseData() 6 { 7 8 double myDouble = double.Parse("88.5"); 9 float myFloat = float.Parse("87.5");10 int myInt = int.Parse("20");11 12 int myDoubleToInt = Convert.ToInt32(myDouble);13 int myFloatToInt = Convert.ToInt32(myFloat);14 double myIntToDouble = Convert.ToDouble(myInt);15 16 Console.WriteLine( "myDouble={0}\nmyFloat={1}\nmyInt={2}\n" +17 "myDoubleToInt ={3}\nmyFloatToInt={4}\nmyIntToDouble={5}\n",18 myDouble, myFloat, myInt, 19 myDoubleToInt, myFloatToInt, myIntToDouble);20 Console.ReadLine();21 } 从运行结果可以看到,88.5和87.5转化为整型的时候,都是88。 五、总结以上是本次分享的内容,我们首先分析了C#的数据类型,以及值类型和引用类型的区别,最后介绍了三种类型转换的函数,以及他们的区别和使用场景,主要是对小数点的出来规则。 水平有限,有些地方可能不一定正确,欢迎大家批评指正。 |
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