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鬼谷子的调整可行吗?野食性辅助的单一性,其实是最大软肋

 桃夭之华 2021-03-26

随着王者荣耀玩家整体意识的提高,可以说辅助位越来越受到玩家的青睐,在之前玩家意识普遍薄弱的情况下,很多玩家都对辅助有偏见,认为只要掌握了队伍的输出点,就可以提高自己的胜率,但是在如今的高端对局中,掌握游戏节奏的其实并不是输出位置,而是辅助位置。

从近几个版本的游戏对局来看,登上绊位的英雄,输出英雄越来越少,反而是辅助越来越多,像是强势的辅助英雄,蔡文姬、鲁班大师、大乔等英雄,已经好几个版本常驻绊位了。

而且从游走位的数据榜单中,我们可以发现,辅助英雄的平均出场率非常高,大约在百分之十左右,而且这还是因为有几位辅助英雄由于BAN率太高,所以限制了出场率。

不过在辅助英雄中也有例外,有两位辅助英雄的数据太过于“辣眼”,刘邦百分之0.1的BAN率,出场率却仅有百分之2,而鬼谷子BAN率只有百分之2,出场率仅有百分之2.6,这与其他出场率百分之3左右,但是BAN率却达到几十的辅助英雄,显得有点格格不入。

不过鬼谷子在最近的更新中,技能有所调整,那鬼谷子在后续的表现,可以达到辅助英雄的及格线吗?

我们首先来看鬼谷子的调整

基础移动速度由350提高到了360,二技能蓝耗降低

基础移动速度的提升,让鬼谷子的开团能力确实有所提高,蓝耗降低让前期缺蓝的鬼谷子可以有更多的时间支援分路。

从调整上来看,鬼谷子的强度确实提高了不少,但是依我来看,鬼谷子还是无法达到辅助英雄的及格线,为什么这么说呢?

王者峡谷中的辅助英雄可以分为很多类

第一:功能型辅助,大乔、明世隐等。

第二:防守型辅助,蔡文姬、孙膑、瑶等。

第三:攻守兼备型,牛魔王、盾山、张飞等。

第四:野食性辅助,代表英雄鬼谷子。

上述前三种辅助其实都具有两面性,这是什么意思呢?

就是说这种辅助英雄前中后期都有不同的应对之法,不管是队伍是逆风或者还是顺风,都可以以不变应万变。

举个例子吧。

大乔在顺风局可以召唤队友无限压塔,而逆风局又可以召唤队友防守掩护,或者利用传送时间差牵制敌方。

盾山顺风局可以强行开团,而逆风局又可以利用盾牌掩护队友。蔡文姬与孙膑更是双性辅助,顺风进攻,逆风防守都是一把好手。

而且最重要的是,在如今的王者峡谷中,保护射手是每个队伍的重中之重,甚至在团战中中单法师也会掩护射手位输出,在保护射手防止敌方刺客突进上,显然要比刺客切入后排击杀容易得多。

而鬼谷子呢?

鬼谷子的特点就是进攻型,如果给所有辅助打个分的话,其他辅助进攻与防守不是5-5,就是6-4,而鬼谷子的进攻与防守可能只有9-1。

而在很早的版本鬼谷子之所以强势,是因为当初版本的打野位是队伍节奏者,野辅联动当时是前期打开优势的最佳方法,而鬼谷子这种野食性辅助相比于其他辅助,自然要好用的多,只要通过进攻为打野创造了输出条件,那团战自然就会赢。

而如今呢?

打野位早就失去了当初的统治力,而野辅联动的最佳人选鬼谷子,也就没有了优势,但是防守稍弱,辅助性单一的鬼谷子,显然无法与其他双面性辅助一较高下。因为鬼谷子在保护队友方面太弱了,一旦前期被对方打开优势,在这个快节奏的版本,很容易被对方趁势滚起雪球。

而这一次的调整,还是加强了鬼谷子的进攻性,但是鬼谷子根本不缺进攻,缺的是防守,虽然鬼谷子可能在某些顺风对局压制力拉满,但是一旦陷入逆风,鬼谷子将会非常吃力。

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