来自NGA,作者ID:无事捣浆糊本身我带的就是一个超级老年平民DKP团,进度非常丢人,基本是拉低NGA平均水平的。但是平民团也能体会到很多大佬团体会不到的小细节,DPS慢,T硬度不够,治疗反应慢造成了我们能更深入的了解“每波”小怪和BOSS的痛点……直接正题了 6、所有BOSS正面都有22%的固定招架躲闪,并且在招架后会提升下一次普攻到来速度,等于如果多人打脸,会变相增加BOSS对MT的伤害,之前副本T没压力无所谓,NAXX这个小细节一定要注意!能不打脸,就不打脸(FT和近战) 7、蜘蛛区绿色大蜘蛛(两只也一样)最好的打法是全团卡视角拉过来贴屁股干,单独找两个远程DPS/治疗分开站大团外吃冲锋,因为蜘蛛进战斗3秒后就会释放冲锋毒(冲到的范围内所有人都会中毒),所以必须开怪就全团卡视角! 8、蜘蛛区老2前那几波人形怪需要优先击杀红衣并安排打断,红衣有两个读条,一个奥爆,一个暗影箭,只断暗影箭 9、蜘蛛1有限无敌可以免疫掉落伤害,当然5K血以上肯定死不了,掉落伤害大概800左右,漂浮缓落都好用带好材料,MT虫群别看DBM,BOSS脱裤子撅屁股要顶你了,你再跑……(动画很明显) 11、蜘蛛3打网组建议3MS+5DPS,3个MS排排坐保证网左、中、右各一个,召小蜘蛛前打网组MS开渐隐CD是足足有余的,完全不怕小蜘蛛乱跑,指挥记得分配驱毒D和每波网T后的迅捷/圣疗组,DZ消失有0.5s超级无敌吊炸天不可选取形态,可以用来看DBM躲网(感谢1楼) 12、石像鬼拉一起顺劈快速击杀,千万别想着拉开不叠BUFF 13、瘟疫1一键驱散插件经常显示不全,FS、D一人一组自己检查诅咒 14、瘟疫2跳舞男传送的正确跑法是等人!每次传送3人,跳舞间隔期一共传送2波人,也就是第一波人传送后原地发呆,等跳舞前30秒左右,第二波被传送了,再一起紧贴右边墙出去,眼柄只有几百血,远程直接点杀,虫子不要碰,追两步就回去了,6个人里肯定有奶有DPS,别开加速一起慢慢聊天溜达都能回来,3人跑大概率因为打不及眼柄GG(门口附近是3个眼柄,不等6人很难保证全部存活) 16、胖子区所有胖子怪T请自由接怪(蜘蛛1小怪T也是要自由接的) 17、胖子1怕奇维克连吃hs,不一定是治疗的锅,看看有没有DPS仇恨进了前5名……所有DZ不消失不佯攻,开始倒T就按仇恨列表开闪避,DZ才是最后10%的MT!LR的毒蝎钉刺现在可以上了! 19、副本内所有人形近战均吃缴械!缴械最有用的是食尸鬼/大风车DK队长和4DK(没错,BOSS也吃缴械!大领主灰烬使者警告!) 20、DK区除了风车队长和法杖斧子,其他怪可以拉一起顺劈打,包括骑马的大哥哥,不要害怕光环 21、DK1两个心控MS记得开打前卸蓝到1000左右……防止首波暴毙,拉小怪的T切勿破甲,小怪盾墙一次心控可以开两次,MS千万注意,自己和BOSS、学员之间的距离和视角,万不可卡视角/超出心控20码范围脱控…… 23、DK3四骑士全团需要提前做的工作是记住每只骑士BOSS的光环图标,8T打法,T每次放印记会削减一定仇恨,交接T一定确定仇恨稳了再走,(复制仇恨的只有嘲讽,群嘲和惩戒痛击只是持续时间内看你,并不会复制仇恨,并不会!),切忌跑马,黑水马很容易跟3印一起秒人,别南场打死完就松懈送了黑水人头,白马近战听T说,串完链子再上,不会打甚至可以安全区挂机看白马 |
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