当虚拟现实技术以黑科技的名义走进大众视野我们就习惯称之为VR,而所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中,但VR眼镜等穿戴设备让用户无法全身心沉浸,体验并不完美。科技本该没有束缚,于是我们创造了它 ---Gshow Roam(极漫游)! 
Gshow Roam(极漫游) 是目前市场上唯一一款不必借助VR眼镜,VR头盔等衍生产品,可多人同时观看的漫游系统,它真正意义上还原了虚拟现实的应有面貌,可实现单手操作平移、旋转、俯视、仰视等基础操作,体验过程高沉浸感、高交互性、且无眩晕感,适用人群更加广泛。 
用户可以在Gshow Roam构建的虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,它具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。  Gshow Roam(极漫游)操作方式符合人体工程力学,体验方式打破传统束缚,让身心更沉浸,使得沿用固定漫游路径等手段的其他漫游技术和系统无法与之相比。
 Gshow Roam(极漫游)是指通过使用物体识别屏、marker和电视机(或者CAVE三折幕)三者结合来实现最佳的观看全景视频的系统。通过对marker的不同操作,实现在全景视频中的走动、旋转、向上仰视和向下俯视等效果,并且可以添加关键节点弹出相应的图片或者文字介绍。物体识别包含一块物体识别屏(平面图)、marker识别模块(两个)以及识别程序,可以对每个识别模块的id和旋转角度进行识别。(1)物体识别屏:定制全国最灵敏的电容触摸屏,可识别30多种不同的种类,可同时识别10种不同的marker。 (2)识别模块marker:独家开模制作,直径68mm,厚度5mm,无需充电。 (3)底层算法:最优的底层识别算法,可使识别率达到99%,并且对旋转和移动操作进行了跟踪和平滑处理,让漫游更加流畅。墙面显示(全景视频)灵活多样,无场地限制,可以是电视机,也可以是LED大屏,还可以是由四面投影组成的CAVE系统,与物体识别进行通讯,主要是显示作用。 通过C++编写,实现对全景视频的操作,即前进、后退、旋转等,通过marker与识别屏进行通讯,具备添加关键节点导入图片或者视频的功能。内容由8K或者11K全景相机拍摄全景视频,后期进行拼接、剪辑、调色等专业手法处理。 1、目前市场上唯一一款单手可以操作平移、旋转、俯视、仰视的漫游系统。4、和VR(戴眼镜)相比,可以多人操作多人观看,无眩晕感,互动性强。 应用范围更为广泛,适用人群更宽泛。 1、硬件包含识别屏和marker、大屏(电视机、LED、投影机)、电脑、桌子。2、软件包含对全景视频进行控制,裁剪等操作,具备添加关键节点导入图片或者视频的功能,和marker识别屏进行通讯等。 1、如果大屏使用电视机那么需要用8K或者11K的全景相机进行拍摄。2、如果大屏使用LED或者CAVE(三面墙+一个地面)必须使用11K全景相机进行拍摄,否则会很模糊。3、拍摄时先规划路线,尽量一条路线遍历完所有想要拍的地方。如果不能,则尽量保持相机直线拍摄,即如果是十字路口,则相机拍摄时就是两条视频,每条都是直线拍摄,让直线和直线在十字路口交叉,丁字路口也类似。如果只是一个拐弯,没有岔路,则拍成一条片子。4、拍摄时尽量保持水平,当然很多相机都有陀螺仪,一定要水平。5、用全景相机自带的软件或者PR进行拼接,用PR进行调色。6、 把几条片子(几条路径)合成一个整体的影片,注意,让每条片子的朝向一定要一致,比如所有的片子方向都朝南。
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