网络前端高薪的诱惑,学习门槛低,不管是学生党还是工作者,都渴望凭借自己的能力,空闲的时间,去学前端。也许是一种爱好,也许是一种想从事的工作。但它真的那么简单吗?现在,初级前端的工作,已接近饱和,并处于供过于求的状态,企业更需要的是具备扎实的基础,至少具备后端技能的前端开发工程师。已不像之前所说的美工,美工了。在许多大企业中,前端开发岗位是独立的,需要专业技能。 HTML5内联SVGHTML5支持内联SVG。 什么是SVG?SVG指可伸缩矢量图形(ScalableVectorGraphics) SVG用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG使用XML格式定义图形 SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 SVG是万维网联盟的标准 SVG优势与其他图像格式相比(比如JPEG和GIF),使用SVG的优势在于: SVG图像可通过文本编辑器来创建和修改 SVG图像可被搜索、索引、脚本化或压缩 SVG是可伸缩的 SVG图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 SVG可在图像质量不下降的情况下被放大 浏览器支持 InternetExplorer9+,Firefox,Opera,Chrome,和Safari支持内联SVG。 把SVG直接嵌入HTML页面在HTML5中,您能够将SVG元素直接嵌入HTML页面中: <!DOCTYPE html><html><body> <svg xmlns="http://www./2000/svg" version="1.1" height="190"> <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;"></svg> </body></html> 结果: 抱歉,你的浏览器不支持内联SVG. SVG与Canvas两者间的区别SVG是一种使用XML描述2D图形的语言。 Canvas通过JavaScript来绘制2D图形。 SVG基于XML,这意味着SVGDOM中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加JavaScript事件处理器。 在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。 Canvas是逐像素进行渲染的。在canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。 Canvas与SVG的比较下表列出了canvas与SVG之间的一些不同之处。
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