我,95年,24岁 进入设计院3年,工作应酬早就游刃有余了 可一到成果阶段 领导随意瞄一眼,评价句“还行吧” 就完了 新来的98年实习生, 每次成果都得到了领导的拍肩赞赏, 一开始我以为是照顾后生仔, 直到我看到后生仔5步做出的剖透图.... ▲全流程演示 01 横断面填充 首先,SU线框和阴影模式导出线稿 PS延长建筑的结构线 增强透视感 其次框选出横断面和实体结构 填充加黑 为了体现质感,会用40%硬度的干介质笔刷点涮 找到一张类似的草纸纹理 上面最好有一些文字内容 铺在建筑以下 使用蒙版渐变填充 这样第一步横断面填充就完成了 ▲横断面填充快速演示 02 建筑室内表皮 搭建室内场景 准备好材质贴图 贴图讲究详略得当 不必为所有的地方贴上材质 适当的留白让画面看起来更干净更清爽 ![]() 风格上更贴近意识流 所以我们的材质要设置一定的透明度 ![]() ▲表皮贴图快速演示 03 外景渲染 ![]() 加深天空领域 ![]() 找准地平线 用色块山充当远景 是不是很简单 ![]() 再添加几朵云 就更完美了 背景的简洁能够更好的凸显建筑 永远记住你休想表达的是什么! ![]() ▲外景渲染快速演示 04 打光(重难点) ![]() 这里是本章最难的一节 现在打开一直隐藏的阴影模式线稿 在此基础上开始打光 ![]() 之前外景加黑也是为了对比出室内光影 用笔刷再红线区域打出高光 光影的结合可以延展室内纵深 让建筑2D变3D ![]() ![]() 什么!又要手画!我不会画啊!!! 没关系 有了这个光影图同样好办 ![]() 按照第二步铺材质的步骤 像铺材质一样铺设光影图素材 注意光源方向,明暗相间 建筑的室内空间慢慢地就立起来了 ![]() ▲室内打光快速演示 具体细节参见下方【视频解析】 05 图纸装饰 ![]() 最后是收尾工作 一些没有兼顾到的细节 要在最后一步清理并完善 ![]() ![]() 墨渍纹理贴图遮盖短板 通过描线加深建筑轮廓 ![]() 最后整体盖上痕迹贴图 调整填充度,可以覆盖一到数层不等 图纸的画面质感就有了 ![]() ▲图纸修饰快速演示 配套素材 视频解说+PSD源文件 ![]() 02 纸稿贴图 ![]() ![]() ![]() 03 建筑贴图(素雅风) ![]() ![]() ![]() 04 矢量山 ![]() ![]() ![]() 05 光影效果贴图 ![]() ![]() ![]() 06 刮痕墨渍纹理(处理图纸细节) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ——end—— |
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