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2021前端发展趋势,这几个点你必须知道!

 学掌门 2021-04-13

在去年的大前端领域虽然并没有出现什么颠覆性技术,但是Flutter、WebAssembly、Serverless的火爆发展还是超乎我们预期,也让我们进一步看到大前端的融合趋势。2020年下半年,大前端领域又有哪些你不能错过的顶级技术趋势呢?

1、Web组件化

使用许多独立组件构建应用程序的想法并不新鲜。Web Component的出现,是重新回顾基于组件的应用程序开发模式的好时机。

什么是组件?

软件开发是一个语义丰富(术语通常不止一个意思)的领域。很显然,这里的“组件”是一个很泛的称呼,所以有必要指明我们想要表达的,在前端Web应用的语言环境中的意思。

前端Web应用中的组件,是指一些设计为通用性的,用来构建较大型应用程序的软件,这些组件有多种表现形式。它可以是有UI(用户界面)的,也可以是作为 “服务”的纯逻辑代码。

因为有视觉上的表现形式,UI组件更容易理解。UI组件简单的例子包括按钮、输入框和文本域。不论是汉堡包状的菜单按钮(无论你是否喜欢)、标签页、日历、选项菜单或者所见即所得的富文本编辑器则是一些更加高级的例子。

提供服务类型的组件可能会让人难以理解,这种类型的例子包括跨浏览器的AJAX支持,日志记录或者提供某种数据持久化的功能。

基于组件开发,最重要的就是组件可以用来构成其他组件,而富文本编辑器就是个很好的例子。它是由按钮、下拉菜单和一些可视化组件等组成。另一个例子是HTML5上的video元素。它同样包含按钮,也同时含有一个能从视频数据流渲染内容的元素。

2、微前端

为了解决庞大的一整块后端服务带来的变更与扩展方面的限制,出现了微服务架构

微服务是面向服务架构(SOA)的一种变体,把应用程序设计成一系列松耦合的细粒度服务,并通过轻量级的通信协议组织起来

具体地,将应用构建成一组小型服务。这些服务都能够独立部署、独立扩展,每个服务都具有稳固的模块边界,甚至允许使用不同的编程语言来编写不同服务,也可以由不同的团队来管理然而,越来越重的前端工程也面临同样的问题,自然地想到了将微服务思想应用(照搬)到前端,于是有了「微前端(micro-frontends)」的概念:

3、微设计

微程序(microprogram)是英国剑桥大学教授M.V.Wilkes在1951年首先提出的,它是实现程序的一种手段,具体就是将一条机器指令编写成一段微程序。每一个微程序包含若干条微指令,每一条微指令对应一条或多条微操作。

在有微程序的系统中,CPU内部有一个控制存储器,用于存放各种机器指令对应的微程序段。当CPU执行机器指令时,会在控制存储器里寻找与该机器指令对应的微程序,取出相应的微指令来控制执行各个微操作,从而完成该程序语句的功能。

微程序设计技术,指的是利用软件技术来实现硬件设计的一门技术。

优点:微程序设计克服了组合逻辑控制单元线路庞杂的缺点,同硬布线比较具有规整性,灵活性,可维护性等一系列优点。

缺点:由于增加了到控制存储器中读取微指令的时间导致执行速度慢。

4、TypeScript接管前端

最近的每次交谈都听起来好像TS正在接管前端开发。据报道,有80%的开发人员承认他们想在下一个项目中使用或学习TypeScript。

尽管有缺点,但TS代码更易于理解,实现更快,产生的错误更少。想重构你的React应用程序并与TS一起使用吗?去吧。想逐步开始吗?使用Bit之类的工具逐步将你的应用程序中的组件重构为TS,并使用React-Typescript编译器独立于应用程序构建它们。

5、从组件库到动态集合

组件开发的出现催生出了一种工具的产生,它就是Bit,以及其托管平台Bit.dev。使用Bit来连续隔离现有组件并将其导出到动态可重用的共享集合中,而无需努力构建麻烦且高度耦合的组件库。使用Bit,你可以独立隔离,版本控制,构建,测试和更新UI组件。它简化了在现有应用程序中隔离组件,将其收集到远程集合并在任何地方使用的过程。

每个组件都可以在任何项目之外构建,测试和渲染。你可以更新单个组件(及其相关组件),而不是整个应用程序。在bit.dev平台中(或在你自己的服务器上),可以为不同的团队远程托管和组织组件,以便每个团队都可以控制自己的组件开发。每个团队都可以共享和重用组件,但又保持其独立性和控制力。

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