—— 微资讯 · 微课程 —— 利用零碎时间,走上超神之路! 课程介绍 maya目前比较火的就是这个bifrost流体特效模块了,也是maya的重头发展对象。bifrost是一个流体引擎,用来模拟高质量的流体特效,把最好的体积和粒子解算器融合在一个解算器中(类似与houdini的)。这个课程会详细介绍maya中的bifrost中的发射器,碰撞体,加速器,流体属性节点等。教程会模拟一个中等比例的流体特效并且缓存到硬盘。使用缓存粒子生成多边形进行渲染设置。并且展示如何提取速度通道和应用到材质网络。 课程内容包括 理解bifrost 分析节点结构 从多边形模型发射 与物体碰撞 使用加速器加速和减慢 缓存bifrost 对流体进行mesh并且导出alembic 使用bifrost材质 设置mentalray材质 使用bifrost的通道数据加入材质 添加水雾效果 添加贴图 获得教程的方法: |
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