建模过程 1.【基体法兰】在【上视基准面】画中心矩形,厚度:1.5 。 2.【断开边角】圆角半径:3.5 。 3.【边线法兰】折弯半径:2.5 ;给定深度:17 ;法兰位置:折弯在外。 4.【边线法兰】折弯半径:2.5 ;给定深度:15 ;法兰位置:折弯在外。 5.【边线法兰】折弯半径:2.5 ;给定深度:15 ;法兰位置:折弯在外;等距深度:8。 6.【断开边角】半径:2.5 。 7.在边线法兰上画圆。 8.【拉伸切除】与厚度相等,正交切除。 9.另一侧相同,也是【拉伸切除】。 成形工具:4个凹坑 10.新建零件 ,【拉伸凸台】在【上视基准面】画中心矩形,给定深度:2 。 11.新建【基准面】距离【前视基准面】25 。 12.在新基准面上画草图。(52.5是到原点的距离) 13.【旋转】。 14.【镜像】。 15.在【镜像】。 16.【成形工具】。(保存零件) 17.新建零件,【拉伸凸台】给定深度:2 。 18.在实体顶面画草图。 19.【拉伸凸台】给定深度:2 。 20.【圆角】。 21.【圆角】。 22.继续【圆角】。 23.【成形工具】。 24.回到钣金,把成形工具拖到钣金内侧面。 24-1.位置,重合到原点。 25.把X成形工具拖到顶面,也重合到原点。 26.【展平】。 27.完成。 28.简单渲染一下: END |
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