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《几小派×基本功》C4D篇 Dene D

 jkoell 2021-04-25
  • 各位可爱的几小派成员们,同样做为几小派一员的我,很清楚一个深刻而简单的道理:    想行走江湖中,哪能没有基本功。

  • 有时看到各位凌晨还在看视频学习,我真被大家想学习知识,保持饥饿的状态所感染到,仿佛看到了当初的自己,不顾一切的想要成长,好不容易终于等到今天,各位一不小心就碰到了我。

  • 老实说我不太喜欢看书,看文字的东西,看不进去,至今为止也没有看完一本完整的书,不过我倒是有耐心写点东西,是不是很神奇!

   今天我写下《几小派✕基本功》,帮你快速打通任督二脉,同时也能帮我节约点回答时间。

  • 软件插件类

  • 1.基本功第一大佬 OC的汉化包有吗,我在网站上找的不全,可否像你求个全的 大佬,能否给个汉化的OC,网上找不到?

  • 答:Dhttps://pan.baidu.com/s/1o9HC41uvwxqT_e7Ky9w6aA

  • 求大佬给一份C4D安装包和插件

  • https://pan.baidu.com/s/1DyR6F5QzOnksVPB-qSXCGg

  •  电脑配置类

  • 2.基本功第二:想求下up主的电脑配置……感觉超级流畅啊!!(憋打我)

  • 答:处理器:Intel(R)Core(TM)i7-8700K CPU@3.70GHz 3.70 GHz
    已安装的内存(RAM):32.0GB 文明社会不打人

  • 老师什么显卡 跑得好快。

    答:Nvidia GeForce GTX 1080。

  • 其它疑惑类

  • 3.基本功第三步:up 求c4d布局呀感觉很帅呀?

  • 答:看下图演示有详细介绍

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鼠标移至图标前方,可拖动整个窗口位置
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SHIFT F12调出快捷键,点选编辑,可单独拖动图标位置
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查找图标和删除图标,图标都在各个菜单下,有点耐心总能找到

4.基本功第四步:OC渲染器怎么设置成环境全黑?

 答:OC设置-环境-环境颜色调成黑色。

5.基本功第五步:那个一边做一边看渲染预览的是什么啊

 答:那个是我朋友,O小C,全称:Octane渲染器

6.基本功第六大佬,这个矩形样条怎么复制出来的啊????我复制出来的带公式,,怎么复制才能不带公式呢?

答:当前状态转对象试试,如果可以,通知下哈,这样和你一样问题的人就会啦

7.基本功第七那个扫描对象不会弄呀 没法选多边形?

答:你先选一个矩形,再选一个圆形,然后放到扫描底下,就会出现扫描的模型了,这就是扫描的用法,你试试我说的是你要表达的不

8.基本功第八up是这样的,好像不能给你发图片,要多说一些才能发,我的OC窗口和C4D自带的窗口都能渲染OC分布,但是真正开始渲染的时候,就没有显示OC分布的小亮点?想问下up为什么我渲染不能把oc的分布渲染出来?

答:你现在可以发啦,B站要先说话,后发图,把球缩小半径,把灯光功率缩小,把平面显示渲染隐藏,也就是后面2个点,点红。

9.基本功第九你是怎么让灯光对到摄像机的?

答:复位PSR啊,设置成快捷键就行。

10.基本功第十烟雾怎么用的?添到材料框里渲染,一片白?

答:没有烟雾,全是光斑,景深大,烟雾成

11.基本功第十一什么软件啊?请问这个是什么软件啊,3D还是CAD?

答:D4C的小弟:C4D。

12.基本功第十二c4dr14和19区别大吗

答:类似锤子T1和坚果PRO的区别:大,尬,炸。

13.基本功第十三up问一下怎么能把这个场景做的大一点么,可以在里面运镜和做视频~非常感谢

答:你要多大,地面拉大,不穿帮,就可以

14.基本功第十四请问up怎样将r19界面调到黑色的?

答:CTRL E-界面颜色-常规-背景。

15.基本功第十五为什么要设关键帧呢?

答:因为确定好构图,一定会出现感觉又不对的幻觉,从而要做临时调整,为了确定新的调整,关键帧这个神秘人物就出现了。【通俗的讲就是:调整方便】

是方便回去重新调整,像即时存档一样么,老师?

答:没错,可以理解为存档,把视角固定好在那,然后就可以调整其它的事了。

16.基本功第十六大佬,我想问一下你视频 每天几分钟17里面的分布在哪呀?我找不到?

答:对象菜单-倒数第三个-在这。

17.基本功第十七:大佬,这个让他们立到地上的快捷键是啥啊,我百度了好多,都没有说?

答:这个要自定义设置的,SHIFT F12,找到Drop2Floor,在后面设置你想用哪个键控制就行啦~

18.基本功第十八啥时候可以讲讲oc降噪的?

答:噪点就是采样的问题。

oc 18版的不能按么,我直接复制那个plugins 打开c4d就没有

答:那升级到19吧。

19..基本功第十九那带产品的时候,滤镜会不会吧产品颜色给改变了呢?

答:会的,因为光照会对场景中的物体产生影响,这也就是俗称的:模拟现实

待续...专栏只能改三次,我会省着一点用。

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