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云缨三个被动数值解析,2层六倍回血,层全屏攻击240AD加成

 指尖上的王者 2021-04-28

大家好我是指尖,云缨终于上线了体验服,想必大家对这个新英雄的技能机制都会有一定的了解了,新英雄上线,最开始需要做的就是拓荒,云缨还有哪些机制不为人知都是需要测试来得出答案的,本文就跟大家再往深了聊聊这个“嘤嘤怪”。

云缨的三个被动技能数值

云缨释放技能获得一层枪意,一共三层,每一层打出的强化普攻都是不同的。

第一层普攻可以移动释放,对附近较近的敌人造成42+(45%AD*4)物理伤害,打满最高可达到180AD加成,伤害其实是非常高的,另外对飞行物和近战伤害会减少30%,而这个飞行物如何判定呢?大家想想公孙离的2技能都能挡掉什么,那应该就算是了,那么排除近战和远程,剩下的伤害真的不多了,像黄忠的大招,王昭君和周瑜的天冰地火这种无法免伤,大多数伤害还是可以的。

第二层,普攻变成三次刺击,最后一次造成额外伤害,如果打满可以造成240+170AD加成,和一层强普的伤害差不多,不过一层的主要是防守比较厉害,二层是为了极限回复。

三次攻击每次都会回复血量,最后一次自身生命值越低,回复效果就越可怕,搭配上不死鸟这个回血非常吓人,但是这回血只能在50%血量之下生效,所以大家使用的时候,一旦血量低于50%,可以攒两个被动再使用。

第三层,三次技能后获得,开启瞬间有一秒的高额加速,以及无视地形的效果,面对血量低于50%的英雄,可以增加一倍伤害,也就是800+240%AD加成,如果这个伤害搭配破军的被动,那个画面一定很美。

PS:有个机制大家一定要清楚,在常规连招使用的时候,我们可以在敌方血量低于50的时候三层收割,自身血量低于50%的时候用两层回血,平时可以用1a2a这样的伤害消耗,但是别忘了被动技能还有一个是“使用强化普攻为12技能回复冷却1.5秒”,那么如果你使用了1a2a,你的1技能可以降低3秒冷却,2技能减少1.5秒,但是如果你用了12a的话,12技能都是降低1.5秒,所以要重看一层被动。

云缨连招和打法思路

这个英雄没有瞬时的爆发伤害,尤其是战士内战的时候,是像夏洛特一样,找机会用技能,之后等cd的玩法。

常规连招2133a,2技能接近目标,1技能挑飞,大招补充伤害和控制,第二段封路减速,强普收割,但是这套技能打脆皮还行,有肉装的根本打不死,所以应该换一个思路。

2技能近身1技能挑飞,强普接上,之后撤走等待第二轮技能,另外我们可以在进入战斗前先使用技能攒一个层数,12技能的冷却还是很快的,这样就能打出更高的伤害。

有人说云缨的伤害刮痧,这个怎么说呢,现在毕竟刚刚上线,数值都是需要调整的,上图中是没有任何装备的伤害,等有了装备神装,打脆皮还是很疼的,不过这个英雄有个很致命的问题,一旦没有用2技能近身,或者刚近身目标就逃走,自身脆的和一张纸一样,可以被几下就点死。

另外大招的延迟也很致命,之后指尖跟大家分析一下这个英雄的弱点,以及未来可能调整的方向。

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