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未来未至?未来已至!UXD五一线下全面开启交互新世界,带你体验拥抱未来的感觉!

 UXD尤克斯 2021-04-30
2021UXD五一线下集训营如期开展,本次集训营历时三天,预计教授时间将超过30小时。本期集训营中,UXD将全面教授最新空间交互知识,并带领同学充分感受跨学科的魅力,充分利用假期时间高效产出创意作品,提升设计能力。

线下教学场地实景拍摄

课程将以TouchDesigner作为基础,结合思辨设计、交互设计、创意编程、数字媒体空间设计等多学科内容,最终在导师设置的主题范围内进行设计创作
线下教学场地实景拍摄

开课前一晚,已经陆续有同学们到场开始报道。UXD导师组开始发放教学任务大纲,并且完成了场地设备的筹备,为5月1日的线下集训做好了充分的准备,稍后我们也将在第一时间报道此次集训营的最终产出成果。


TouchDesigner创造沉浸式体验空间
现实空间第四维度探索实验
上海 线下Workshop

本课程教学目的为教学TouchDesigner的基本用法,并且结合空间和沉浸式体验的主题,带领同学们创造出不止于XYZ轴的,具有第四维度的沉浸式体验空间。该种设计手法有极多的应用场景,可应用于包括商业空间、展览空间、交互装置等场景中。

爱马仕丝巾交互空间橱窗设计

TouchDesigner 作为一个可视化编程的开发平台,可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。其提供一种基于节点式的可视化编程环境,对于设计师本身是友好的,即不用敲代码,通过创建节点并且连线,就可以创作出视觉出彩的作品。


在课题中我们将带领学生探讨,如何利用这种可视化的技术,结合空间的塑造,创造从2D到3D再到4D的全新空间场景体验,为同学们的作品集增加不一样视角下的作品产出。
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课程背景Background

TouchDesigner 是一个视觉化的基于节点的编程语言。TD不是一个APP应用程序,像一般程序那样可以很容易的开始执行动作。作为一个编程语言,通过一段时间的实践,很多功能都能较快实现。

有别于编程类的交互软件或者游戏引擎,TD的视觉编程由不同功能的元件相互连接完成用户的需求,这意味着我们不用打开一个文本文档然后一行行敲代码,TD用图形化界面来通过节点创建程序。TD的每一个节点或OP元件,执行一个具体的,小的,独立动作。这对于没有计算机编程基础的艺术家设计师很友好。

TouchDesigner结合内置的3D来模拟现实世界的对象,拥有多投影仪输出和超分辨率视频引擎,TouchDesigner可以用于任何投影贴图项目。对输入设备,Web连接,视频和音频设备以及基于网络的通信的设备都很很好的兼容性。 

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研究方法 Methodology
该课程的最终产出包含一组沉浸式空间体验设计。课程将从TouchDesigner的基本知识入手,包含节点逻辑教学及视觉内容创作讲解。而后我们将带领同学完成音画互动视觉创作、Arduino + TD通讯互动视觉 (硬件+软件交互)的尝试,以及OSC移动端互动视觉的制作。最终利用Mappping技术,完成交互光雕投影创作。

为了使得交互光雕投影创作更加具有立体感,我们将在课程中教学必要的空间构成知识,并且通过体块模型搭建,完成场景的基本框架设计。

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