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PS5国内发布,但游戏的来源索尼其实并不介意

 三易生活 2021-05-02
4月29日,在等待了半年多的时间后,国内玩家终于等来了索尼新一代家用游戏主机PlayStation 5(以下简称PS5)的发布。据悉,PS5全系均将于5月15日正式上市,其中光驱版建议零售价为3899 元,数字版则是3099 元,而在游戏方面,《麻布仔大冒险》、《瑞奇与叮当 时空跳转》、《原神》则将作为国行版PS5的护航大作。


除了“主菜”PS5外,此次索尼方面同样也带来了DualSense无线控制器,售价为529元,PLUSE 3D无线耳机组价格为749元,HD摄像头449元,DualSense充电底座仅229元,并且这些配件也将与PS5同步开售。

尽管在主机圈中,购买国行版的玩家往往有着“国行勇士”这样的略带调侃意味称呼,但从预售情况来看,开启后15分钟天猫与京东就均已显示首批售罄,玩家的热情似乎并没有因为国行版在首发游戏阵容上的缺点而减弱。


这其中的原因,自然有PS5自身硬件方面的升级相当显著的原因。毕竟SSD的加入使游戏体验更接近实时加载,极大解决了此前数据读取慢这一槽点,并且全新的DualSense还带来了自适应扳机、触觉反馈等让体验产生质变的革新,再加上硬件本身支持光线追踪、最高4K+120fps高帧率等让游戏画面表现更加精密的升级,所以获得玩家的认也在情理之中。

但另外一方面,PS5自从去年11月在海外上市以来,就一直处于供不应求的状态,海外玩家想要入手都并不容易。再加上受到半导体行业产能不足的影响,并且PS5又严重依赖AMD的定制芯片,以至于索尼首席财务官十时裕树在此前财报公开后的投资者电话会议上曾表示,不期望能完全解决供应问题,今年的供应量不太可能大幅增加。


这一切如今也直接导致目前在电商平台上,港版/日版的PS5光驱版基本都在5000元以上,所以这样一看国行版价格无疑就非常“香”了。事实上考虑到当下游戏显卡价格暴涨,玩家在买不到游戏显卡的情况下,游戏主机相比之下无疑就便宜得多了,毕竟这一价格现在连RTX 2060都很难买到,但是PS5的硬件性能已经比肩RTX2080 super了。

当然,还有一点需要注意的是,PS5国行版光速售罄背后是索尼在国内电商平台投放的数量相对并不多。其中京东的预售量为22646件,天猫预定量则是8928件,也就是说这两个平台上一共也才3万台左右,而这无疑在一定程度上也反应出了索尼对于PS5国行版的销量,持有非常谨慎的态度。


但其实个中原因也并不难理解,毕竟上代机型PS4在国内的销量就并不那么尽如人意。众所周知,在经历了当年EA、时代华纳、松下联合打造的3DO游戏机败局后,主机亏本卖、硬件本身只为“交个朋友”的做法,基本就成为了业界共识。并且索尼自己也在今年2月公布的财报中确认,PS5目前售价(499.99美元/49980日元)是低于成本(包括运输成本)出售的。

显然主机厂商并不是开善堂的,亏本卖主机的钱自然要从游戏厂商贡献的权利金上赚回来,而这就直接与游戏出货量相关,但相比海外市场,国行版主机的游戏需要过审,所以这就导致游戏阵容必然不会十分充足。腾讯任天堂合作部销售市场总监胡玮德在今年初接受媒体采访时就曾承认,与其他地区服务器的游戏数量相比,国服确实少了很多。并且他也表示,“还有非常多的游戏在等待我们引进”。


事实上在主机玩家中一直流传着这样一句话,就是买游戏机永远不要看硬件,而要看游戏阵容中是否有你喜欢的。显而易见,从首批备货情况来看,索尼对于PS5国行版的游戏能够吸引到玩家并没有太多信心。那么问题就来了,在相关政策不可能因为索尼而改变的情况下,他们很难从国内玩家身上挣到钱,甚至于能否盈亏平衡可能都要打个问号,那么为什么一定要留住国内市场呢?

关于这一点,其实我们可以用美国海军理论家马汉在《海权论》一书中提出的“存在舰队”理论来解释。存在舰队指一支海军舰队对某一片海域产生一定的影响力,但从来不离开其主要港口,一旦离开港口,这只舰队就有可能在海战中被消灭,而不再能影响敌人的决策,但如果其一直停留在海港内,敌人就不得不为了防备它而部署军事力量,甚至改变战略决策。


不难看出,“存在舰队”其实是一种相当无奈和消极的选择,往往会是弱势一方的选择。但作为主机圈的御三家之一,甚至是目前最为强大的一家,索尼显然与“弱”不太沾边,然而如果将视角放到整个游戏市场,PlayStation就显得有些弱势了。

根据Newzoo发布的《2020年全球游戏市场报告》显示,主机游戏占全球游戏市场的份额为28%,而2014年这一数字是36%。门槛更低的手机与PC游戏在过去10年间,逐渐挤占了属于主机游戏的市场份额,索尼乃至微软在国内市场维持PS与Xbox的存在,并耗费资源进行各种推广,为的无疑就是在国内游戏玩家中埋下一颗“火种”,告诉外界除了PC与手机外,还有主机可以选择,并且要的可能就是这个知名度。


事实上对于索尼而言,无论玩家购买国行版还是日版、美版、港版主机,是从PlayStation Store国服下载游戏,还是购买其他区域的游戏光盘,最终能够分到的权利金其实都是同一种比例,实际上是无所谓玩家是从哪里购买游戏的。如果从这个角度出发,索尼在此次发布会上并没有提及某个备受玩家关注的问题,其实也就有了相应的答案。

【本文图片来自网络】

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