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商业游戏开发计划书
2021-05-03 | 阅:  转:  |  分享 
  
jME(jMonkeyEngine)是一个基于场景图(scenegraph)、高性能
的图形API。jME设计的思想主要来源于DavidEberly所写的
《3DGameEngineDesign》一书。jME是一个使用Java语言编
写的图形绘制引擎。通过使用一个抽象层,jME支持任意的绘
制系统。jME当前使用LWJGL作为底层绘制引擎,将来会增加
对JOGL的支持。
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L2J是一个开源的,采用纯Java开发的天堂Ⅱ(Lineage2)游戏
服务器。
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FreeCol是殖民帝国的一个开源版本。它是一个类似于策略游
戏《文明》需要玩家征服新的版图。

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(本文系灵感流首藏)