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这是别人的假期!五一线下集训营顺利收关,快来看看同学们的产出作品多狂野多优秀?

 UXD尤克斯 2021-05-06
2021UXD五一线下集训营与5月1日早晨10:00am如期开营,总共历时三天。本期集训营主题是基于TouchDesigner的沉浸式空间探索,在课程中UXD结合情感体验、空间设计、交互设计全面教授最新沉浸式交互空间设计知识,最终获得了令人赞叹的成果。UXD在第一时间为大家进行前方播报,同时也为利用假期辛勤付出的老师和同学们送上掌声。

现场集中教学,老师集中讲解在TouchDesigner中的常见Nodes的基本用法以及不同Nodes链接的语法和规则。


Ramp Top制作(互动)教学,创造渐变混合效果,并且可以外接OSC通过外接变量的变化和画面进行互动。


利用TouchDesigner自带的投影功能,进行三维的立体投影,投影实体为手工模型,模拟实际环境中的建筑立面效果,前后折叠的空间关系可以为投影带来更加有趣的互动体验。

空间投影的测试过程,同学在自己的投影点位上,对需要呈现的效果进行反复的调整,以求得到最终的效果。


分组成果汇报,同学通过Presentation阐述自己的设计理念以及运用到的方法。汇报中同学们认真围观,并且对精彩的效果进行了拍摄和录制。


学员对现场的投影效果进行拍摄创作
创作者:UXD集训营学员
人物模特:UXD集训营学员


学员对现场的投影效果进行拍摄创作
创作者:UXD集训营学员
人物模特:UXD集训营学员


学员对现场的投影效果进行拍摄创作,画面捕捉人体轮廓,并根据人的动作进行偏移交互
创作者:UXD集训营学员
人物模特:UXD集训营学员


现场的投影效果视频效果拍摄
创作者:UXD集训营学员


现场的投影效果视频效果拍摄
创作者:UXD集训营学员


最后送上本期集训营全家福,并再次五一放弃假期来线参与集训的老师和同学送上掌声。在这短短的三天里,同学们都高度投入和付出,最终也收获了理想了的设计。但是沉浸式空间体验和生成艺术的道路长且艰难,希望同学们未来在学习中可以继续不断克服困难,寻找到自己喜爱的设计方向。

注:文章内作品图片和视频均为UXD2021五一集训营学员原创作品,本文仅作作品和成果展示,作品版权归属学员拥有。任何个人和团体都不得擅自转载或者挪用,如有侵权UXD将追究相关权益。


TouchDesigner创造沉浸式体验空间
现实空间第四维度探索实验
2021上海 线下Workshop

本课程教学目的为教学TouchDesigner的基本用法,并且结合空间和沉浸式体验的主题,带领同学们创造出不止于XYZ轴的,具有第四维度的沉浸式体验空间。该种设计手法有极多的应用场景,可应用于包括商业空间、展览空间、交互装置等场景中。


爱马仕丝巾交互空间橱窗设计

TouchDesigner 作为一个可视化编程的开发平台,可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。其提供一种基于节点式的可视化编程环境,对于设计师本身是友好的,即不用敲代码,通过创建节点并且连线,就可以创作出视觉出彩的作品。


在课题中我们将带领学生探讨,如何利用这种可视化的技术,结合空间的塑造,创造从2D到3D再到4D的全新空间场景体验,为同学们的作品集增加不一样视角下的作品产出。
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课程背景Background

TouchDesigner 是一个视觉化的基于节点的编程语言。TD不是一个APP应用程序,像一般程序那样可以很容易的开始执行动作。作为一个编程语言,通过一段时间的实践,很多功能都能较快实现。

有别于编程类的交互软件或者游戏引擎,TD的视觉编程由不同功能的元件相互连接完成用户的需求,这意味着我们不用打开一个文本文档然后一行行敲代码,TD用图形化界面来通过节点创建程序。TD的每一个节点或OP元件,执行一个具体的,小的,独立动作。这对于没有计算机编程基础的艺术家设计师很友好。

TouchDesigner结合内置的3D来模拟现实世界的对象,拥有多投影仪输出和超分辨率视频引擎,TouchDesigner可以用于任何投影贴图项目。对输入设备,Web连接,视频和音频设备以及基于网络的通信的设备都很很好的兼容性。 

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研究方法 Methodology
该课程的最终产出包含一组沉浸式空间体验设计。课程将从TouchDesigner的基本知识入手,包含节点逻辑教学及视觉内容创作讲解。而后我们将带领同学完成音画互动视觉创作、Arduino + TD通讯互动视觉 (硬件+软件交互)的尝试,以及OSC移动端互动视觉的制作。最终利用Mappping技术,完成交互光雕投影创作。

为了使得交互光雕投影创作更加具有立体感,我们将在课程中教学必要的空间构成知识,并且通过体块模型搭建,完成场景的基本框架设计。

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导师介绍Lecturer

Ying Huang
艺术中心设计学院 (ACCD)
媒体交互设计系在职导师
UXD常驻金牌导师🏅️

研究生期间多次获得校奖学金,毕业后凭优秀毕业作品获得ACCD Fellowship研究职位。作为一名多媒体设计师及研究员,其作品曾多次在洛杉矶、三藩市、哥伦布、纽约、德国、温哥华等地展出,包括全美最大思辨设计峰会PRIMER, 全球最受瞩目的AI、机器学习顶级学术会议——神经信息处理系统进展大会(NeurIPS), 全球规模最大的线上双年展The Wrong Biennale等。2019年被伦敦知名创意杂志平台It’s Nice That采访报道。黄老师以流行文化、新兴科技、时尚、社交媒体为兴趣出发,在多媒体交互、虚拟现实、人工智能与艺术、批判设计、思辨设计、实验艺术等方面都有深厚的实力和经验。



杨砚云

RCA皇家艺术学院

MA Interior Design

负责该课题空间场景部分设计教学


毕业于RCA英国皇家艺术学院室内设计硕士,本科主修建筑设计,有着跨学科的学习经历,能够利用室内创新式的空间编排、装置的介入去不断探索挖掘,为室内空间体验提供更多可能。另一方面对空间设计的感知多元化,对于如何以更独特的角度去思考问题有着自己的见解。擅长从空间角度来关注社会特殊人群以及反映潜藏的社会问题,与运用媒体科技和虚拟现实技术来引起观众强烈共鸣不同的是,作品更专注于探讨不同材料在空间环境下为参与者带来的直观感受。

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