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揭秘| 建筑界的网红摇滚明星Superstudio

 LAC_STUDIO 2021-05-14

文中素材已得到原作者授权,如需转载请联系我们

作者/Moon  编辑/柒杯


编者按:2017 年终注定不平静,就如 2018 年的开端注定充满惊喜一样。上海当代艺术馆在这个年终又带来年终礼包“超级工作室 50年”展览,该展览也是意大利激进建筑团体在亚洲地区的首秀。 所以话不多说,本期就让小编带大家深入了解一下这个建筑界的摇滚团体的发展史吧。让有机会看展的小 伙伴更加全面的了解这个组织,当然也给没机会看展的小伙伴送福利咯~~ 


|  缘  起  |

众所周知,大运动或者大变革前后总是伴随着“天灾人祸”的发生,那么超级工作室也不例外。 二战之后意大利经济发展虽高速恢复,而且情况在佛罗伦萨却并非如此。二战时炸毁的 Arno 河道并没有得 到足够重视得以修复,老城修复也一直搁浅,政府大兴土木的发展新经济热潮,建筑师和开发商矛盾不断积累。

另一方面,自一站以来佛罗伦萨建筑教育的发展呈现老派建筑化,保守派和传统派长久控制了佛罗伦萨的建筑新发展,这与同时代威尼斯学派的新兴激进发展形成了鲜明对比;一像高调的佛罗伦萨人自然按捺不住,变革的硝烟不断飘扬而出。

1966 年,一场史无前例的洪水灾害席卷了佛罗伦萨,Arno 河好似收到来自上帝的指示一般,翻滚激荡着惩罚洗刷了全城。雨水洗刷了全城,也冲洗了社会群体的觉悟,这个佛罗伦萨终于开始觉醒。

|  成  立  |

超级工作室五位创始人及“超建筑”展览海报,1966,Jolly 2画廊,皮斯托亚

1966 年 12 月,由五位摇滚风建筑青年创立的超级工作室通过在皮斯托亚(Pistoia)小镇 Jolly 2 画廊内举办的“超建筑”(Superarchitettura,1966)一炮而红,逐渐成长为七八十年代全世界最具影响力的激进建筑小组。 

作品风格与基本主张

实际上,超级工作室并没有真正实体建成项目,尺度最多以装置或者家具呈现。几位激进主义者提出了“反建筑”主张:通过迷幻的渲染图、拼贴画,音像和装置,描绘了其超凡的建筑构想。 

|  发  展  |

从这个部分开始,正式的按照展览的顺序来普及超级工作室的主要活动轨迹。

Chapter 1

基础行为 Basic Action

展览首先介绍了超级工作室从 1971 年到 1973 之间所拍摄的极具影响力的影片:基本行为。 工作室认为,建筑是对地球有意识的规训,认为建筑与人类生活密不可分。 

“生活,教育,仪式,爱情和死亡”:这五个部分代表人类所有的“基本行为” 

基本行为:生活、教育、仪式、爱情与死亡(Atti Fondamentali: Vita, Educazione, Cerimonia, Amore, Morte,1972-1973)则通过在建筑和人类生活的基本命题间重新建立联系的方式提出了积极的解决方案。在这组影像作品中,超级工作室所使用的“零度”叙事语言被置于同等于影像的重要位置——他们再次通过寓言形式,理论化地革新了对建筑的定义:通过仪式性的日常行为,人们在时间和空间的二重维度上建立的存在就是建筑。同时,通过剥夺建筑的设计感,超级工作室希望使设计产品脱离消费主义的困境,从而与周围环境产生真正的联系。 

Chapter 2

综合实验研究 Mixed Experimentation 

家具 + 别墅 + 纪念碑

家具

1968 年,超级工作室开始在家具设计方面斩露头角,尝试通过家具设计,小尺度设计来表现自我的“反建筑”热潮。Superstudio 注意到了消费市场背后的预设:生活不再是黄色森林中的两条路,而是被一系列商品肢解重组成的符号链。还原运动首先必须逃避这个预设。在与Archizoom 联手举办的《超建筑》展览上, 软糖似的家具上丰富的色彩和暧昧的形态不再具有明确的功能指向,其使用方式和之间的游戏规则交由用户挖掘。 

别墅专题

超级工作室认为设计别墅并不是麻烦事情,虽然现代派建筑已经解决了所有相关问题,但是仍旧余留给青年建筑师一些少有场景:既如何真正的去“营造设计”。为此,他们认为与其深刻的考虑顾客的需求,还不如满怀喜悦的心情去构筑“整个建筑体系”中的一小部分:别墅目录。

该目录被分割为 4 大板块:1. 郊区别墅; 2. 海滨别墅; 3. 山间别墅; 4. 大型意式别墅。而每个板块则对应 6 栋别墅。 

连续的纪念碑

1969 年,超级工作室逐渐提出其重要理论:连续的纪念碑。他们认为未来有一天将会“重获建筑”,到那时,所有的建筑都将新生并成为自然的唯一选择。他们选择万物是被创作出的,并且所有不切实际的乌托邦的建筑都将逐渐消隐并走向“连续的的纪念碑”:一种从单一环境中产生的建筑形式,其来自于一个被先端科技,文化和各种帝国主义同化的世界。

作为 Superstudio 最具影响力的项目,“连续的纪念碑(Continuous Monument)” 构想了一种在一个单一化的世界中的建筑。作为这个世界的象征,连续的纪念碑是匀质的、抽象的、单调的,它无视自然的地形变化,人文环境的差异,现象世界的丰富,而以同一种毫无粉饰的建筑语言隐喻着一个被“帝国”的技术和文化所塑造的完全的状况(a totalizing condition)。在 1971,Frassinelli 试图通过一系列透视拼贴来进一步深化其内部空间的设计。然而,小组成员们最终决定将其停留在符号与象征的抽象层面,而 Frassinelli 的设想则成为了 12 个圣诞寓言故事的开始。 

Chapter 3

/

12 座理想之城 12 Ideal cities

1970 年开始,超级工作室开始致力于对建筑教育的改良和思考上,先后提出了连续的纪念碑和十二座理想之城的反乌托邦社会构想。 十二座理想之城  第一城:2000 吨城市 

故事介绍:即使是完美的,这座城市也坐落在一片绿色的草坪上,阳光明媚的山丘和树木葱郁的山峦之间,细长的连绵不断的建筑物交错在一个严格的方形网格中,一个独立的联盟。建筑物,或者更确切地说,一个不间断的建筑由一个立方细胞组成,每道 5 腕尺;这些细胞在一个垂直的堆叠上放置一个在另一个垂直的堆叠上,达到海拔三分之一的高度,所以建筑物的相对高度与它上升的地面的高度有关。每个细胞有两个外壁。 

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第二城:旋转之城

故事介绍:这座城市的螺旋直径为 4.5 公里,每年完成一次革命。它的下肢,面向地球的中心,由一个挖掘装置(一种带有叶片的涡轮机)组成,在旋转的过程中,将岩石压碎,迫使所有的物质向圆柱体的中心移动,并通过管道到达地面。在涡轮机的上方,推进装置是一个原子能中心,设置了 1 万年,自动装置和电子计算机控制着这个城市。 

-  -  -  -  -  -  -

十二座理想之城 第三城:新纽约大脑

故事介绍:“属于人脑的纽约”(New York of Brains),正是一座建造在已经被毁灭的纽约市中央公园荒凉遗址上的完全立方体。一场爆炸留下了一个满目疮痍的烧焦的纽约和受污染的市民,当人体被爆炸参与污染物侵蚀之后,仅剩无数人脑还在立方体中栖息,维持着断壁残垣的城市。超级工作室通过近乎极端的方式,扭曲的表达来叫嚣自我对时代的无奈诉求。

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第四城:飞船之城

故事介绍:如果一个城市可以被认为是一群人出生、生活和死亡的地方;如果一个城市是一个母亲照顾她的孩子们,为他们提供所有他们需要和决定他们如何应当快乐,如果一个城市是这一切,独立于它的身体和人口规模,然后一艘宇宙飞船,这几个世纪以来一直遵循一个精确的路线向地球数千光年之外,也是一个城市。这艘宇宙飞船是一个直径 50 米的巨大红色轮子。中央核 800 米直径,包含一个在出发时编程的计算机,用来指导飞船,推进装置,以及飞船和船员生命所需的所有设备。 

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第五城:半球城市

故事介绍:这座城市是一片耀眼的水晶片,在树林和青山之间,在接近它的时候,人们意识到它是由10,044900个水晶石棺,185 厘米高,61 厘米宽,61 厘米深组成的。分隔石棺的墙是透明的;而底部却是闪亮的白色。在每一个石棺里都有一个不动的个体,眼睛闭着,呼吸着有条件的空气,并通过血液循环——事实上,血液系统连接到一个净化和再生装置,通过毒素消除可以防止老化。一组用于颅骨控制的电极,一种半球形的外部感觉器官,直径 30.5 cm;这半球的银色金属能够在空中和地面上移动和保持静止不动,这要归功于推进系统,它不发出任何气体和噪音,并且拥有无限的生命。人们可能会认为,成千上万的大脑半球不断地聚集在空气中,悬浮在城市上空或周围,它们被心灵遥感所感动。

 -  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第六城:伟大的BARNUM JNR.和美丽之都

故事介绍:这顶帐篷被悬浮在飞行器和数千根缆绳之间,它的直径为 2 英里 205 码;它的中心是一个巨大的圆柱体,直径为 1 英里,高 100 码,由金属板钉和漆银制成;在这个圆柱里,有一座城市,它的规模比现实小五倍;这是一个拥有约 200 万居民的城市;它具有现代城市的所有特征,但也包含了世界上所有主要建筑的复制品,从帝国大厦到艾菲尔铁塔,从古罗马竞技场(以其原始形式重建)到日落大道。 

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第七城:连续生产输送带之城

故事介绍:城市在新的土地上移动展开一个宏伟的蛇,以其 800 万居民度过山谷和丘陵,从山上到海边,一代又一代的城市是大工厂,四英里宽,喜欢这个城市,它不断产生 100 码高,大工厂利用土地和地下材料领土的十字架,和从这些奇迹般地提取它需要城市的建设。大工厂在它的前端吞噬了无用的自然和未成形的矿物碎片,并发出了完全形成的城市

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第八城:锥形之城

这座城市矗立在一片辽阔的平原上,周围环绕着 600 英尺宽的运河。它是由 500 个圆形的平面构成的,每一个都有一个直径为 32 英尺的圆,小于下面的一个。每层高度为 8 英尺,因此总高度为 4000 英尺,而最低层的直径为 16000 英尺。

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第九城:栖居的机械之城

故事介绍:这座城市是一个机器,如此大的机器,甚至连它的居民不知道它的大小,它的管道,一排排的变速机构、传送带、连杆,在看不见的地方延伸出去。不管怎么看起来都是光线灰暗,雾蒙蒙的,被它占据的洞穴墙壁从未被见过。 

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第十城:秩序之城

故事介绍:这个城市显然没有什么奇怪的地方:它有街道、广场、花园、新房子和旧房子;事实上,它是一个像其他城市一样的城市。唯一的问题是,它已经被同一个市长统治了 45 年。他长期呆在办公室的原因很简单:他有一个特别好的主意。他没有像其他所有人一样,试着去适应城市的居民,而是想要把居民们带到他们的城市。现在,45 年过去了,事情开始进展顺利;那些闯红灯、破坏城市、抱怨公共汽车不守时,或者在最需要的时候缺少水的市民越来越少了。 

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第十一城:灿烂乡村

故事介绍:这个城市与乡村没有任何联系,因为它本身就包含了所有让居民满意的东西。它无疑是世界上最美丽的城市,因为它所有的居民,在他们存在的每一刻,都朝着拥有最漂亮的房子的目标前进。

-  -  -  -  -  -  -十二座理想之城 第十二城:书本之城

故事介绍:所有市民都挂在脖子上的书是城市的精神:左边的页面列出了道德规范的右页,这是公民赖以生存的行为准则。

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这系列作品带着些许科幻,些许反乌托邦,些许讽刺,些许黑色幽默,在“超级工作室”设想的 12 座城市中,建筑与技术融为了一体,并形成了对人类主体的终极掌控。“超级工作室”自“度假机器(Holiday Machine)”项目便开始蕴含着的建筑的生命政治维度,也借以这12 座城市得以极致的体现。 

|  终  章  |

Final Chapter

/

从建筑到人类

城郊物质文化

1978 年,超级建筑室团体终于走到了尽头,最后这个部分讲解了超级工作室对于人和建筑的主张。随着建筑学的不断发展,人类学研究技术被运用在分析和解读中。直接体验(思行合一),手工操作,使用和行为也加入到重新调整自身和环境的关系的过程中。

他们和 Archigram 一样,是这个时代的叫嚣者,是这个时代不安分的因子。但是让笔者感到无可奈何的是, 时代的洪流怎会因零星的波澜所阻挡?顶多是推波而起的浪花,震慑一时。但是,值得一提的是其所产生的波澜还是会长久辐射下去。 

END

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