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全球26个知名裸眼3D案例赏析

 panpan研报社 2021-05-18

  

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裸眼3D,通俗的讲,就是在不借助眼镜、头盔等外在设备的前提下,肉眼可以直观看到立体的视觉效果,裸眼3D的成像原理基本来自于人的双目视差。




by EDA-VFX裸眼3D通俗的讲,就是在不借助眼镜、头盔等外在设备的前提下,肉眼可以直观看到立体的视觉效果,裸眼3D的成像原理基本来自于人的双目视差。

另外,裸眼3D视觉效果≠裸眼3D技术,裸眼3D视觉效果更多是利用视错觉形成的一种伪三维效果,而裸眼3D则是一种成像技术。裸眼3D技术,目前主流的主要有:光屏障式技术、柱状透镜技术、集成成像技术等。

本文所盘点的作品大多属于裸眼3D视觉效果,它们虽不是真正意义上的裸眼3D技术,但通过艺术家或设计师的创造性发挥后,呈现出各种令人惊讶的立体效果。所选作品来自中国、美国、英国、俄罗斯、韩国、德国、日本、意大利、保加利亚、斯洛伐克、罗马尼亚、捷克等10多个国家,无论是在形式、内容还是概念上都具有一定的代表性。未来裸眼3D视效或技术还有哪些新的可能呢?希望通过本篇简单的盘点,能给相关从业者或创作者带来一些启发。

01

创作者:Tundra;技术支持:DSee.Lab



为了庆祝尤里·加加林第一次载人航天飞行60周年,Tundra 创作了一件特别的作品,使用工业机器人以一镜到底的方式记录了视听装置ROW,并与实时生成的内容同步,以强调10个单独控制的旋转Led全息屏的视差效果。
02

创作者:d'strict



将僵硬而无聊的生活变成一种柔软的状态会是什么感觉?来自韩国的创作团队d'strict将这一设想变成了现实,日常中的人、物或动植物变得柔软灵活,他们在一个“封闭空间”内相互碰撞,但融洽相处,给路过的观众带来轻松愉悦的视觉感官体验。

03
创作者:Looking Glass Factory Inc


“Looking Glass Factory”是专为3D创作者设计的台式全息显示器。无需借助VR或AR头盔便可以看到一个三维立体的世界。

如今,Looking Glass Factory正在建立一个新的世界,在这个世界中,从摄影师到开发人员再到企业高管,每个人都可以离开现实世界迅速进入一个虚幻的三维世界。

04

创作团队:Onformative



CG动画将温柔的自然元素,流畅的动作,和不同的质感材料,以连贯统一的视觉语言表达出来,三星将数字艺术带进家家户户的客厅,改变了设备的传统使用方式,增强了环境氛围。适用于广告,音乐视频,屏幕装置,品牌定制等。

OUTPUT合作艺术家Onformative,位于柏林,擅长数字艺术设计,他们喜欢探索由情感引领的新型艺术表现形式。曾与谷歌,耐克,保时捷,奥迪等各大品牌合作。



05
创作团队:d'strict



韩国创作团队曾为位于拉斯维加斯的SLS酒店翻新计划中,应用了“裸眼3D”、“全息”、“Mapping”等新媒体技术。施工周期17个月。总耗资4.15亿美元,该酒店每天有5万辆车流,每个月可以产生40万的客流量。



06
创作团队:XK Studio&OUTPUT



OUTPUT携手XK Studio 为小米11 打造的裸眼3D CG影像,让小米手机飞出屏幕,并在成都太古里裸眼3D大屏实景展出。巨大手机冲破屏幕而出的震撼视觉引众驻足围观,超强的视觉冲击力更加凸显了小米新款旗舰机轻薄的机身设计和绚丽色彩的玻璃透感。



07

创作团队:Stoyan Stoyanov&ARTech

北京首都国际机场展出现场
北京大兴国际机场展出现场
重庆江北国际机场

本次3D裸眼数字艺术展展出来自保加利亚的数字艺术家Stoyan的作品《永生》系列。《永生》系列作品以时间维度来表达,代表着Stoyan在这场疫情中对生命,社会与自然之间的关系的思考,具有一定的时代意义。通过结合静态的几何元素与永恒的运动,引发人们沉思并且创造出包围感,让人不自觉沉浸其中。


《永生》概念设计 by Stoyan Stoyanov

作为一名数字艺术家,Stoyan使用了逼真的计算机实时渲染技术和数字化模型让计算机语言来创建美丽而富于变化的裸眼3D数字雕塑。《永生》系列的灵感来自于不断变化的现实。这些数字雕塑作品被设计成一个完美的循环,可以不断延续下去。在这个全新创作的篇章中,他开发了一个互动适应屏幕格式和灯光的工作流程。通过使用先进的粒子模拟重新计时和匹配,创造出一个永无休止的冥想体验。

08
创作团队:FreckledSky



这是一个1000立方英尺的扩展现实环境和“第二世界”现场互动虚拟表演,使用了混合现实技术,打造了一场惊艳的裸眼3D视觉秀。



看一条鲸鱼从头顶飞过,在全身临其境的LED屏幕体验中,利用增强现实技术和生命追踪技术,产生的效果就像大海一样壮丽。

潜入比太空和海洋更加深远的人类情感,使观众与艺术家之间的实时“接触”和远距离的联系达到一个新的水平,使人着迷,并与之互动。



09
创作者:Michael Kozlowski



挂在家里的裸眼3D交互相框。作品适用于艺术展览、公共空间、地产及文旅项目、线上CG项目合作等。

OUTPUT合作艺术家Michael Kozlowski来自美国,现居西雅图,就职于微软公司。曾与世界知名舞者Jake Tribus、Vinny Balbo等合作,将二维的影像以三维的视觉呈现,作品形式包括AR、VR、交互装置等。



10

创作团队:Voxon Photonics



来自南澳大利亚的团队Voxon Photonics开发了一系列的全息显示屏,可以让观众在不借助外在设备的前提下可以看到三维立体影像,并与之交互。

11

创作团队:Fabio Volpi



来自新加坡的团队VIZZIO.AI在一个透明屏中利用人的视错觉展示不同武器的三维影像,带来了一种新的裸眼3D视觉效果。
12
创作团队:DNT



2020《苏宁易购11.11超级秀》在浙江卫视全球直播,视觉团队DNT在李荣浩歌曲《耳朵》中运用XR技术,带来裸眼3D视觉效果体验。



13
创作团队:d'strict



“ wave ” 是韩国创作团队 d'strict 创作的一件大型媒体墙,它位于韩国时代广场,由宽80米高23米巨大LED显示屏组成,它可以模拟海浪汹涌翻滚时的形态并伴随相应的音频,给路过的行人带来非常强烈的视觉冲击感。



14

创作团队:Fabio Volpi



意大利艺术家 Fabio Volpi为米兰街头一处建筑创作了一件裸眼3D数字艺术作品,其视觉形象来自于DNA序列,艺术家通过该作品表达了每个建筑也许都会有自己的生命,同时也丰富了城市文化生活。



15
创作团队:奇点艺术科技



奇点艺术科技为运动品牌特步全新第9代形象店打造的充满未来科技感的裸眼3D视觉设计,为消费者提供数字化的视觉体验,探索品牌新零售更多玩法。



16
创作团队:RADUGADESIGN



俄罗斯创作团队RADUGADESIGN最近针对ZAZ10TS竞赛的新作品,面向Alone Together(群体性孤独)的挑战,在影像中,表达了人们普遍希望离开自己所在的地方并尽快出去的愿望,尽管没人知道如果这一切发生时我们能拥有什么……
17
创作者:d'strict



不同文化和不同个性的人融合在一起会是什么样?

韩国创作团队d'strict创作的裸眼3D作品“艺术表现”,展现了两个没有明显身份特征的人在一个封闭空间内的舞动,他们伸出手互相接触,仿佛挣脱空间维度的束缚,在数字世界和现实世界来回穿梭,最后又相聚在一起,创作团队希望通过该作品呈现一个未来的和谐世界的景象。

18
创作团队:Neil Mendoza



互动机械装置,Disruptive Devices,透过作品让观众与虚拟野生动物互动,让观众通过超现实的角度来思考人类与生态间的关系。
 
OUTPUT合作艺术家Neil Mendoza在斯坦佛大学、加州大学洛杉矶分校(UCLA)教授艺术与科技课程,作品曾在Ars Electronica、巴比肯艺术中心、V&A美术馆等展出,合作对象包括Adobe 、阿迪达斯、IBM、宾利、奥迪等知名品牌。


19
创作者:M-TANG



M-TANG携手利亚德文旅出品的裸眼3D公共媒体艺术位于成都府河与南河交汇处——合江亭,始建于1200年前,是成都历史上最早的“市政公园”。合江亭的“合”字有“合欢”、“百年好合”之意,又加两江交汇,寓意吉祥,如今这里已成为成都名副其实的“爱情打卡点”。

不同于成都太古里大屏的商业属性,合江亭裸眼3D屏处于市政公园之中,是一个纯粹的公共艺术媒体装置。创作团队围绕象征爱情的火烈鸟展开创意,创造了一个火烈鸟的自然栖息地,一个奇妙的立体景观。



20
创作者:aircord



只需将iPad放在金字塔形屏幕的顶部,便可创建一个全息显示器,影像似乎漂浮在金字塔的中间。另外,iPad麦克风可以识别周围的声音,并根据声音的变化改变影像的变化。

21
创作者:Boris Vitazek

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