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新手上路——【大剑】 技能符文、专精配置、技能石镶嵌推荐。

 假文和WL 2021-06-28
新手上路——【大剑】 技能符文、专精配置、技能石镶嵌推荐。

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菜单   基础-武器相关   的【刃】   选项卡 中访问。


休息了两天没更新,今天继续介绍武器的符文、专精、技能石。
今天敲大剑的。

本文虽然是写给新手介绍的,但是考虑到新手对发育未来的获知需求,以下部分内容是以成型或者接近成型的环境来描述的。

【技能符文】


玩法流派
大剑,目前也是没什么玩法流派分支的,推荐的技符文就一套,所有符文配置追求输出行为的凌厉高效。

具体符文
一技能
【裂地】
训练师:阿瑟·达特安(高天城)

二技能
【斩灭】
训练师:米哈乌(夜望堡)

三技能
【舍身】
训练师:贝伦(誓言要塞,要塞内)

其中在发育中的游骑兵,不建议直接使用【舍身】,因为这个符文会导致自身收到伤害增加30%,萌新用容易暴毙。开始可以一直用初始符文【重击】,防具等级和精铸起来以后再考虑换成【舍身】。

【武器专精】


可用专精:共计6个

石破天惊
施放破空突刺后有50%概率提高自身17.5%攻击伤害,持续9.5秒。

无极剑锋
穿刃剑风的攻击威力提高27%,施放穿刃剑风后,提高自身10%暴击率,持续10秒。被穿刃剑风命中后的目标,在之后的11秒内受到的前6次伤害,每次积累55点麻痹值

披荆斩棘
普攻威力提升18%,普攻蓄力的耐力消耗-24%。每次施放2次重剑裁决,下一次使用重剑裁决蓄力时,将直接达到最大蓄力效果。

勇者无畏
破空突刺命中后,有60%概率增加自身39%减伤,最多减免3次伤害。施放重剑裁决后增加10%攻击伤害。

战意不绝
施放穿刃剑风后有55%概率清除异常状态,并免疫5秒。普攻蓄力攻击后有30%概率、重剑裁决三段蓄力攻击后有60%概率使10秒内的下一次攻击伤害提高35%。

不灭剑魂
自身生命值每削减10%,攻击伤害提高7%,在自身生命值削减至30%时获得最大加成效果。


专精实装
大剑一共6个能用的专精
前面说大剑不分玩法流派,但是却分配置流派,分别是狂热流和非狂热,这里具体不做解释,简单来讲就是在配置中配有狂热特技和不配狂热特技的两种配置思路。

非狂热流专精:上述六种中,配置除【不灭剑魂】之外的其他五个。

狂热流专精:因为要加入压血增伤的【不灭剑魂】,所以上头的五个其中一个要被替换掉。 
鉴于狂热流配置只有在中后期才能成型,这里建议换掉披荆斩棘,理由是这个专精能够提高【当你的输出能力无法压制巨兽】和【无法有效控制巨兽行动】时三技能的命中率,但是狂热流既然是后期成型,这个提高命中率的前提就不存在了。且经实测,由于技能CD的问题,披荆斩棘带来的秒蓄力在整个输出循环中并不会提高重剑的技能施放频率,所以披荆斩棘只是一个对发育期友好,对成型期收效不明显的专精。



【技能石镶嵌】

武器上的镶嵌槽只有三个,其中一个镶嵌血灵石,两个镶嵌技能石。

大剑的技能石,应该选择【血牙石·克敌】和【血骨石·双壁】,且只有这么一个选项。
大剑的锋利是一技能的,没有配置价值,物理大剑也一样是上述选择。
【血骨石·双壁】的实战价值目前已经完全碾压对应种类的【克敌】。


【输出手法】

常规输出手法
裂地近身 翻滚 斩灭 舍身

斩灭 舍身 裂地 翻滚 舍身 斩灭

斩灭 舍身 位移 舍身 斩灭

终局之变 斩灭 斩灭

重剑的技能CD都不长,组合灵活,并不完全固定循环,你完全可以根据自己实战需求临时选用CD已好的技能,由于裂地的CD极短,重剑基本上不存在全技能处于CD中的情况。
重剑的伤害核心技能是三技能,符文舍身。


曾经的竞速输出手法
终局之变 斩灭 斩灭

这个手法虽然是大佬们竞速开发的,但是由于EX难度的加入,现在在竞速的最后一关中基本上做不到这个手法了,所以该手法可以用来打你能够碾压的副本。


关于重剑的娴熟配置
上午在测试重剑一些细节的时,注意到由于重剑技能CD短,舍身-裂地-翻滚-舍身这种循环,CD间隔浪费较多。  于是体验了一下15娴熟的技能循环,发现这个娴熟好像也能满足一切含有裂地在内的输出方式,而10娴熟就做不到了。
所以,大剑日常讨伐的娴熟配置应该最起码是15娴熟,物理大剑吃鱼汤的话,可以考虑0娴熟。

以上是本期内容,感谢阅读。


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