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老张老李侃门球之126篇

 枯藤w1mqzz5vhw 2021-07-03

  第一百二十六篇   

     使用电脑软件绘制门球战术图(五)

          老李:老张啊,我回去以后自己试着给球加注号码,结果是弄了半天也没成。怎么往球上写一个号码就那么费劲儿呀?

         老张:你是总想“笨鸟先飞”。这种大胆尝试的精神应当肯定。但是不要忘了:要一步一步地来,要打好基础,要循序渐进。行啦,别的不说了,咱们马上进入正题吧。按照上次说的绘图顺序,下一步应该是“连线”。

         “连线”的意思就是按照每个球的实际运行(移动)轨迹标明球路。再说的通俗一点儿就是:这个球是从哪儿来的、到哪儿去了;路线是怎么走的;从哪里开始,经过里,最终到达哪里。要让别人看得一清二楚,明明白白。下面这幅图就是咱们上次说的那个开局布阵的例子,“连线”以后就是这个样子。见(附图六十七):

                                        

          老李:给我说说连线具体画法吧。

         老张:点击工具栏中的《绘图工具》,见(附图六十八):

              在场地图的右侧就会出现一个《绘图》小对话框,见(附图六十九):

        再点击其中的《线条工具》(即往右数第三个“/”),见(附图七十):

              这个时候你的鼠标光标就会变成“*/”这个样子,见(附图七十一):

                                    

        移动鼠标光标,把那个“星状”的小符号(*)对准号球的左侧,见(附图七十二):

        按住鼠标移动到二门1号位的号球的右侧,然后松开鼠标,在两个球之间就会出现一条连线,见(附图七十三):

        下面对这条线进行加工:点击《线条粗细》工具,再点击下拉图表中倒数第二个《线条粗细 13》,见(附图七十四)。

                                     

             接着(注:“接着”的意思就是点击完上面的《线条粗细 13》后,不能再在任何位置随意点击你的鼠标左键。否则刚确定好线条粗细的那条带有绿色标志的“线”就会变成黑色。若再对其进行加工处理,就必须回过头来再把鼠标光标放在图形上面点击一下才行)点击工具栏最右边儿的《线端》工具中朝下的小箭头,再点击最下边的《更多线端(M)》,见(附图七十五):

                                     

                  会出来一个《线条》对话框,见(附图七十六):

               点击右侧《线端》下面第二个《终点(E)》右边朝下的小箭头,又会出现一个下拉条,见(附图七十七):

                     点击《03》里边的箭头,见(附图七十八):

              接着点击下面的《确定》,最后在任意地方点击一下鼠标就完成了。见(附图七十九)。

              按照同样的方法,把号球、号球和号球的连线都做好,就是刚才前边儿看过的那个(附图六十七)了。你再看一下这幅图:

                                                

          老李:老张啊,有一个问题呀。从(附图六十七)上看,光有这几个球进场以后的移动路线(轨迹),为什么没有们从开球区击球,然后经过一门进场的路线(轨迹)呀?

          老张:这个问题本来想放在后面再说。既然你提到了,那咱们就先说吧:按说应当把每个球从开球区进场开始,所有的运行路线(轨迹)都应当一点不差地、非常细致准确地标示出来,而且以前我也是这样画的。后来发现,这样画的结果是使得整个图面非常乱,球的位置也很难放置,甚至造成很多球相互重叠,根本就没法再继续下去了。后来没办法,我就把所有球从开球区进场的那条线(轨迹)都省略掉,只在这个球进场后的落点处标注“杆号”。这样制图是为了更清晰,让别人看得更清楚。当然了,应当给人家做出必要的说明。你稍微注意一下儿就知道了:在我制作的绝大部分比赛复盘资料里,开头部分大都有一个“说明”。其中的一条就是:“附图中省略各球进场线,只在该球旁标注相应杆号”。

          老李:那这根线条(轨迹)的粗细有什么讲究和要求吗?

         老张:这倒是没有什么具体的要求和规定。但是有一个基本的原则:那就是绘制好的图,要让别人看着既清晰,又显得里面的各种图形、符号、注记……等等都非常合适、得体、匀称、般配。总之,是要给人一种“美”的感觉才行。

            就拿咱们做的这幅图为例,我使用粗细不同的线条给你做几个看看,你就明白了。上边的(附图六十七)是使用《线条粗细》工具下拉条中倒数第二个《线条粗细13》制作的;下面的两幅图分别是使用其中的《线条粗细3》(即正数第二个)和《线条粗细17》(即倒数第一个)制作的。你看(附图八十)和(附图八十一)的效果怎么样?这里还要说明一点:这两幅图的大小都是我们平时发到网上时的正常尺寸(即按照惯用的尺寸大小进行加工的)。

                                                   

               你看:(附图八十)中的连线就显得太细,看着有些模糊,特别是线端的箭头根本看不出来。而(附图八十一)虽然看着挺清楚,可一旦图幅中的内容一多(比如需要画几十个球、画几十条连线),就会显得过于拥挤。再加上标记《杆号》和《得分》情况,往往容易形成整个图幅看起来“一锅粥”、“一团乱麻”、甚至就成了“一个疙瘩”!

          老李:看来线条粗细的选择和使用,是通过长期反复实践摸索出来的。这都是绘图经验的总结呀。

          老张:关于线端箭头的选择和使用,你打开那个《线端》工具的下拉条一看就清楚了。见(附图八十二):

                                                 

               你看,在这个下拉条中,从上往下数第1、2、3这三个都属于“空心箭头”,但是又都比较“钝”,就是箭头的尖部比较粗大,画出图来效果不太好,箭头看着不是那么锋利,所以最好别用。下面的几个都不属于“空心箭头”,就更不能用了。那就只有点击下边儿的《更多线端(M)》再从《线条》对话框里面找了。我们前边儿制图用的是第3个,见(附图八十三):

                                        

              如果你用鼠标按住右侧的那个小长方块,再继续往下拉,可以看到还有第7个和第12个也可以用。见(附图八十四):

                                        

              但是经过实践检验,反复比较,看来还是第3个和第12个箭头的效果比较好。

         老李:球的运行路线(轨迹)画好了以后,下一步就

该在球上标注号码了吧?

         老张:对,下一步就是给每个球标注号码。咱们还是以那张图为例,我已经做好了一个,你看看。见(附图八十五):

                                             

          老李:嘿,这回看着就清楚了。给我讲讲具体的操作方法吧。

         老张:我看哪,还是等下回再给你介绍如何注球号吧今天的时间又不早了,你看怎么样?

         老李:行,听你的,我就下回再接着学,那咱们就再

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