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游戏障碍

 仰羊 2021-07-09

      游戏障碍(gaming disorder)是一种具有持续或反复玩游戏行为模式的成瘾行为障碍,也常称为游戏成瘾(gaming addiction)。这里的游戏是指网络游戏和电子游戏,尤其是智能手机游戏和平板电脑游戏。

      游戏障碍的特点是:

      1.对游戏的控制受到损害,持续的失控性游戏行为,在玩游戏的起止时间、频率、强度、时长和情境等方面缺乏对自身行为的控制,完全被游戏所左右;

     2.将游戏置于其他重要事项和日常活动之上,使游戏优先于其他兴趣和日常活动,甚至成为日常生活的主题;

     3.在过度游戏已产生负面影响和后果之后,这种行为模式仍然持续,仍继续玩游戏,甚至进一步升级;

      4.这种行为模式的严重程度足以导致个人、家庭、社会、教育、职业及其他重要领域的社会功能受到重大损害。

      游戏障碍可分为主要是在线游戏的游戏障碍和主要是离线游戏的游戏障碍。

一、症状表现

      过度沉溺,即网络游戏和电子游戏成为日常生活中的主要活动,完全专注于游戏,惦记先前的游戏活动,或预期玩下一个游戏,游戏时兴奋甚至亢奋,注意力高度集中,对周围环境中发生的事不闻不问;

     戒断反应,即停止或不能玩网络游戏和电子游戏时,会出现难受、焦虑、抑郁、烦躁、悲伤、易激惹等戒断症状(但无药物戒断的躯体体征),明显感到“离不开”游戏,无心思从事他事;

     耐受性,即对网络游戏和电子游戏产生耐受性,游戏时间逐渐增多,严重时一天可连续玩十小时甚至更长时间,觉得在游戏时比在现实生活中更快乐或者更能实现自我;

     失控性,即游戏在生活中占据的位置越来越重,无法减少游戏时间,也无法戒掉游戏;

     失去其它兴趣,即除网络游戏和电子游戏外,对先前的爱好和娱乐失去兴趣,放弃其他活动,甚至放弃学业、工作;

     持续性,即游戏行为是持续的,即使了解游戏对自己会造成或已造成了严重影响,也依然故我,继续玩游戏;

     隐瞒,即常常欺骗家人、他人或心理咨询师和治疗师,隐瞒自己的游戏时间和参与网络游戏和电子游戏的程度,误导他人;

     逃避消极情绪,即常通过游戏逃避或缓解负性心境,以此消愁,排除无助感、内疚感和焦虑等;

     不惜失去机会,即由于参与网络游戏和电子游戏,导致损害或失去重要的人际关系或工作机会,但无动于衷,仍乐此不疲。

二、诊断要点

     1.必须符合游戏障碍的特点,在“过度沉溺、戒断反应、耐受性、失控性、失去其它兴趣、持续性、隐瞒、逃避消极情绪、不惜失去机会”等游戏障碍临床表现症状中至少具有其中的5项症状。

      2.症状持续时间至少有12个月,如果游戏障碍的特点明显和症状严重,症状持续时间不足12个月也可诊断。

      3.游戏行为模式已严重导致个人、家庭、社会、教育、职业及其他领域的社会功能受损。

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