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世界IP价值排行榜第一名萌翻了

 主题公园设计 2021-07-12

大侦探比卡丘

可爱

三连拍

    最近看了大侦探比卡丘,被可爱的比卡丘萌翻了,这样难怪宝可梦可以一举拿得IP价值榜第一名。

第一名、精灵宝可梦 价值900亿美元。

1)宝可梦的起点是游戏,强大的游戏销量是宝可梦IP价值的基础。

▲ 历代宝可梦正统游戏作品销量统计

    《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏。

▲最初的《精灵宝可梦》红绿蓝以及皮卡丘版

    精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列

    最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。

2)宝可梦游戏的衍生品

以《宠物小精灵》为起始点的衍生电视动画

    官方数据显示,精灵宝可梦动画作品在中国视频平台上线后,一周的总访问量超25亿。

    宝可梦的超高人气缔造其超高文化地位及经济价值。别的IP大部分是由电影动漫塑造,而宝可梦的电影动漫是其游戏IP的衍生品。游戏的互动性强、代入感强、趣味性强,更重要的是客户粘性也是电影电视无法比拟的。

    在我们大肆宣传“讲故事”塑造IP的时代,绝不能忽略游戏的重要影响力。

大侦探比卡丘

杭州城西银泰城

    2017年阿里巴巴影业集团(01060.HK)已与任天堂持有的精灵宝可梦公司(The Pokémon Company)达成战略合作,拿下精灵宝可梦在中国的衍生品和营销授权,消费者可以在天猫上购买到与精灵宝可梦相关的正版授权服饰、食品、美妆、家居百货、文具、箱包、数码3C商品等。

梅西感恩节大游行

任天堂主题乐园

第二名、hello kitty 800亿美元

1)凯蒂猫产品的大销量得益于其母公司三丽鸥。

    HelloKitty诞生于1974年,三丽鸥公司预定推出一款小钱包,上面的图案希望能设计出一个崭新的人物。Kitty的第一代设计师清水侑子设计了这只系上红色蝴蝶结的小白猫在钱包上。不可思议的是,这只小猫却一发不可收拾地流行起来。

    目前,三丽鸥已经围绕Hello Kitty之外的角色开发了多部动画作品,包括2013年诞生的蛋黄哥的小短片,以及2018年4月登上Netflix、面向190个国家/地区播出的《爆发吧烈子》(アグレッシブ烈子),除此之外还开发了表情包手游等。

凯蒂猫主题公园

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2)得女生市场者得天下,全世界最贵的猫。

玩具

    三丽鸥的业务板块涵盖商品零售、线下娱乐、电商、形象授权、开发顾问、新品研发推广等。旗下拥有上百个主要角色形象,5万余种Hello Kitty的商品覆盖了130个以上的国家和地区,年纯利润最高超过140亿日元,海外销售额占总体收入的40%。凯蒂猫是全世界最受女生喜欢的IP产品,hello kitty的周边产品累计卖出超过800亿美元。

玩具

日用品

书包

第三名、维尼熊 750亿美元

    迪士尼打造经典IP的能力一直堪称一绝。第一名不是迪士尼这个IP帝国我其实还是很诧异的。但是毕竟这个排名比的是单个IP的影响力,所以迪士尼屈居第三也可以理解。

玩具

      维尼熊1921年诞生,1926年10月14日,小说《小熊维尼》(Winnie the Pooh)第一次出版,立即大受欢迎,销量以百万计。后还被翻译为22种语言,当中包括拉丁文和波兰语。

产品

    迪士尼公司在1961年获得了授权,于是经过重新绘制后,于1966年起推出迪士尼版画风的维尼系列。

儿童车

第四名、米老鼠唐老鸭  700亿美元

迪士尼的灵魂IP

    1928年诞生以来,它就成为了迪士尼的一个经典的符号。时至今日,《米老鼠和唐老鸭》全球累计卖出了近700亿美元的周边。米老鼠唐老鸭是陪伴中国607080一代成长的记忆,奈何900010一代已然成为消费主力,米老鼠唐老鸭还能在IP榜坚持多久已不可知。

电影

第五名、星球大战 650亿美元

    星球大战系列IP依然是迪士尼集团的。星球大战系列自从1977年上映以来,被译成三十多种语言传播到全世界。

目前共十部,按照剧情发展顺序:

1999年《星球大战前传1:魅影危机》

2002年《星球大战前传2:克隆人的进攻》

2005年《星球大战前传3:西斯的反击》

2018年《星球大战外传:游侠索罗》

2016年《星球大战外传:侠盗一号》

1977年《星球大战正传1:新希望》

1980年《星球大战正传2:星球反击战》

1983年《星球大战正传3:武士归来》

2015年《星球大战7:原力觉醒》

2017年《星球大战8:最后的绝地武士》

第六名、面包超人 600亿美元

    《面包超人》是1988年10月3日(关东地区)日本TV系列广播电台制作的儿童动画。日本经典动画的代表作之一。2008年10月3日纪念本动画播放20周年,成为了长寿番组。同时,2009年8月28日,迎来了本作放送的第1000话。

动画片

游戏机

儿童花洒

手机壳

眼药水

玩具

第七名、迪士尼公主 450亿美元

    迪士尼公主(Disney Princess)是华特迪士尼公司的商标之一,由商品顾问Andy Mooney所企画,为集结迪士尼名下各个作品女主角,商标被广泛地运用在各种媒体与商品上。

    截至2018年,总共有11位迪士尼公主,依次是白雪、仙蒂、爱洛、爱丽儿、贝儿、茉莉、宝嘉康蒂、木兰、蒂安娜、乐佩、梅莉达。除此之外,艾莎和安娜(冰雪奇缘2014)由于知名度高,被单独列为一个品牌。莫阿娜(海洋奇缘2016)暂时不属于迪士尼公主系列。

第八名、马里奥 360亿美元

    马里奥是纯游戏IP,1981年诞生以来一直是任天堂的招牌角色。其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过三亿一千万份(注:2015年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润。截至2016年12月15日,马里奥已出现在209款游戏当中,其中包括重制或再版游戏。

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第九名、少年jump 340亿美元

    《周刊少年Jump》是由日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》和《周刊少年Sunday》)之首。该漫画杂志于1968年(日本昭和43年)7月创刊,时为双周刊,1969年则转为周刊,实行每周一发售。1993年每期突破600万册。仅《海贼王》系列即在漫画杂志以及漫画卷上的收益分别为211亿美元、128亿美元,堪称漫画界神话般的存在。

第十名、哈利波特 310亿美元

    《哈利·波特》(Harry Potter)是英国作家J·K·罗琳(J. K. Rowling)于1997~2007年所著的魔幻文学系列小说,共7部。该系列小说被翻译成73种语言,所有版本的总销售量超过4.5亿本(截至2015年),名列世界上最畅销小说系列。美国华纳兄弟电影公司把这7集小说改拍成8部电影,前6集各一部,而第七集分成上下两部。哈利·波特电影系列是全球史上最卖座的电影系列,全球票房横扫91亿美元,周边产品73亿美元,小说更是贡献了77亿美元的惊人数字。

哈利波特主题公园

哈利波特主题公园

哈利波特主题酒店

哈利波特商店

    当然除了以上IP,该有很多价值不菲的IP角色,比如漫威宇宙(310亿美元)、蜘蛛侠(260亿美元)、蝙蝠侠(250亿美元)、机动战士高达系列(247亿美元)、龙珠(225亿美元)、芭比娃娃(223亿美元)、汽车总动员(218亿美元)、北斗神拳(210亿美元)、玩具总动员(202亿美元)、海贼王(197亿美元)、变形金刚(168亿美元)、奥特曼(115亿)、超人(111亿美元)、火影忍者(101亿)....

漫威

玩具总动员

变形金刚

    可以说整个IP价值排行榜像是美日的联合表演。我们不难发现制造超级IP的产业主要集中在游戏、动漫、电影、电视这些文化产业中。

火影忍者

游戏产业:

    2017年Newzoo的评估报告中,中国以275.5亿美元名列第一位。美国以250亿美元排名第二,日本则以125亿位居第三。虽然中国凭借超大规模的人口数量夺得游戏产业第一名,但是却没有像任天堂这样的游戏公司,更没有培养出个把个有实际影响力的IP角色。(从数据来看中国排名第一的主要原因是人口基数远超于美国和日本,而从人均来看日本和美国消费者对游戏的投入更高。)

蜘蛛侠

电影产业:

    美国电影协会(Motion Picture Association of America)于2013年3月发表报告说,中国2012年已经超过日本成为全球第二大电影市场,仅次于美国。2012年中国电影票房收入高达27亿美元(170亿元人民币),较上年激增了36%。中国电影票房世界第二,电影公司赚得盆满钵满,但是仍然没有亮眼的IP出现。(如果看电影质量,中国仍不及美日甚至印度宝莱坞)

超人

动漫产业:

    美国的皮克斯迪士尼和日本动漫产业基本上世界主流的市场已经被瓜分。欧洲漫画有很多讽刺短片。至于中国动画/动漫,除去曾经高光的大闹天宫之外,整体低迷的质量和产值,短期内谈不上什么影响力。跟韩国一样,整个产业都在为美日做代工。要创造有影响力的IP还有很长的路要走。

蝙蝠侠

    因为中国的市场很大,所以大部分游戏、动漫、电影公司随便拍拍画画也是可以赚到大钱,能够沉下心来创作IP形象的公司就很少。我们可以看到美日的一些IP很多是随着作者随着时代陪伴着观众成长的,这种时间带来的记忆和力量,是一个有影响力的IP不可逾越的底线。

汽车总动员

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