“焦虑”的腾讯: 平均每4天投资一家游戏公司 腾讯,作为中国游戏市场的龙头企业,每年游戏业务带来的营收可是让其赚得“盆满钵满”。2020年全年,腾讯网络游戏营收为1561亿元,其中手游收入为1466亿元,端游446亿元。时至今日,腾讯也早已不仅仅在中国游戏市场成绩斐然,全球游戏市场也争夺了一席之地。 Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年7月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.99亿美元,同比增长26.7%,位列全球手游畅销榜第一。《王者荣耀》以2.31亿美元的收入位列榜单第二名,同比增长2%。来自中国App Store的收入占94.7%,海外版本收入占比为5.3%。这些都属于腾讯游戏旗下工作室。 但是游戏市场的激烈竞争也让腾讯“居安思危”,毕竟《王者荣耀》自发行至今已有6年的历史,谁也无法保证它是否还有下一个6年。莉莉丝、米哈游、椰岛游戏等独立游戏厂商开始崛起。《万国觉醒》、《明日方舟》、《原神》、《江南百景图》等游戏都在市场上大获成功,尤其是《原神》这匹黑马,上线一年就在海外吸金11亿美元。 而腾讯为了成功抓住下一个爆款游戏,今年以来,加快了游戏投资战略。据IT桔子数据,2021年上半年,腾讯在游戏行业共投资了43笔,平均每4天就投资一家游戏公司,而腾讯过去15年每年投资的游戏公司数量仅在10家左右。在游戏类型上,腾讯可谓是全品类覆盖,什么热门投什么,今年加大了对二次元、3A类游戏、FPS射击游戏的投入。 除了对外部游戏公司的把控,腾讯自己在游戏制作方面也做了许多努力。今年5月腾讯召开了2021年度线上发布会,公布了超60多款新老游戏。其中IP授权的改编游戏占大多数,有《数码宝贝》、《海贼王》、《一拳超人》等经典漫画IP,还有像《牧场物语》、《大航海时代》这样的经典游戏IP授权。 这两年游戏行业最热门的词是Metaverse(元宇宙)和云游戏。腾讯高级副总裁马晓轶也提出,随着科技的高速发展,游戏正在成为一种“超级数字场景”,“最近,有很多人都在讨论Metaverse(元宇宙),游戏的未来形态,获得了前所未有的关注。相比去想象、去猜测,其实我们对游戏的理解,才是影响未来的关键。”腾讯在今年的游戏发布会上也首次介绍了两个云游戏项目:腾讯先游和腾讯start云游戏。 此外,腾讯从去年以来也在加快多平台的扩张,2019年与任天堂公司合作,代理了国行版switch,截至目前发布了20多款游戏,其中包括国内优秀的独立游戏。从目前腾讯的动态也可以看出,在中国主机市场这一方面,腾讯并不甘心于只做代理,它还是想要拿下这一市场的。 8月18日,腾讯低调地发布了 ROG游戏手机5s系列,升级搭载高通骁龙888 Plus 5G移动平台,将于8月24日上午10时正式开售,支持最多12期免息。 总的来看,在游戏市场这一方面,腾讯或许什么都想尝试。借用一句网络用语,就是“小孩子才做选择,成年人当然是全都要”。 “比上不足,比下有余”的网易 网易游戏的代表作有《梦幻西游》、《阴阳师》、《第五人格》,今年8月正式上线steam平台的买断制吃鸡游戏《永劫无间》也在海内外积累了不错的口碑。综合来看,网易游戏的产品种类更多,类型更为丰富。与腾讯相比,它虽然也有着其爆款、出圈游戏,但是其吸金能力和持续热度远不如《王者荣耀》、《英雄联盟》等爆款游戏。 ▲游戏:永劫无间 据前瞻经济学人,2020年网易游戏的收入占母公司网易营业收入的74.13%。从游戏业务营收来看,虽然网易在2020年排行第二,但是第一位腾讯的游戏营业收入比它多了1015亿元,仅有546亿元。 近年来为了应付愈发激烈的游戏竞争,网易也加速了其海外游戏的扩张。网易副总裁胡志鹏在接受 CNBC 采访时谈及:“希望未来网易50%的游戏营收将来自海外市场,目前其营收比例约为10%。” 网易的自研类游戏在东亚地区一直有着不错的反响,《荒野行动》、《第五人格》等游戏的海外收入都逐渐成为了网易游戏营收的重要来源之一。其在2021年一季度财报上公开的即将于9月发行的《哈利波特:魔法觉醒》游戏,也备受海内外关注。 ▲游戏:哈利波特:魔法觉醒 网易方面也想抓住主机游戏这一市场,不过不同于腾讯在国内布局,网易更多是在海外发展。据36氪出海,2019年及去年,网易分别在加拿大蒙特利尔、日本建立了游戏工作室。网易方面曾表示:“公司在日本和加拿大两地的工作室将致力于开发主机游戏,因为主机游戏占据了海外游戏市场份额的三分之一。” 网易一直以来都以自研游戏为主,不像腾讯那么大张旗鼓的投资游戏公司,网易更多地深耕于游戏本身,如今也借助知名IP来开拓海外市场,让自己在激烈的竞争中不要掉队。 中国的游戏行业除了腾讯和网易这两家资历较深的企业以外,近两年各大互联网公司也开始纷纷布局游戏,想在这个万亿市场中争夺一席之地。 阿里巴巴旗下的灵犀互娱靠着《三国志战略版》光7月就在内陆吸金近4000万。字节跳动出品的《航海王热血战线》自4月上线以来,就迅速登上了中国区苹果应用商店免费游戏下载量榜首。这两家公司不缺钱也不缺流量,缺的可能是时间和是否将游戏作为战略重点。但不可忽视的是,已经有越来越多的互联网公司进入或准备进入游戏市场,腾讯和网易将面临更加激烈的挑战。 |
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