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5.03 UG弹簧柔性变形动画运动仿真

 战神之家 2021-08-22
作者:秋风 发布时间:2012-04-27 浏览:20554
所需积分: 免费资料
教程格式: AVI视频教程
文件大小: 19.1 MB
教程介绍

在NX运动仿真内的物体都是刚性,不能模拟弹簧的柔性变形。本节将在建模模块中采用参数化动画来实现弹簧的柔性变形,它是变螺旋线的节距大小来实现弹簧的变形。

视频时长:03:06

练习文件:有

界面:简体中文

第一步:打开软件新建文件Spring.prt。创建弹簧使用螺旋线功能创建线,接着使用扫略-管道创建弹簧

创建弹簧

第二步:选择菜单中的【工具】-【表达式】命令,打开“表达式”对话框如图所示新建表达式名称为FrameNumber 的定义。值设置为9.

表达式

说明: FrameNumber是参数化动画播放的变量 ,FrameNumber=10则FrameNumber在播放动画时值从1-11.

第三步:单机“表达式”对话框的【确定】工具按钮,完成螺旋形的节距的定义。

第四步:选择菜单中的【视图】-【可视化】-【创建动画】,打开“高质量图像动画”对话框,如图所示:选择定义关键帧

定义关键帧

第五步:在弹出的对话框中设置关键帧的名称和因子。单机确定:

关键帧
 

第六步:编辑参数:

编辑参数
第七步:单击确定后接着,单击“预览动画”
预览动画

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