Human IK 恢复控制器不选中任何物体,到Human IK面板
如果出现bug,可能是因为骨骼锁定,或是bind pose不对。 控制器约束头部组件
如果出现bug,可能是因为选中控制器和组的顺序错了,要先选中父对象。 摆动作K一段从初始姿势到特定姿势的动画 每摆一个控制器确保有从初始姿势变换的动画 |
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