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【我形我塑】​亚历克斯·奥利弗:数字雕塑和实体雕塑都非常出色,值得学习

 我形我塑小庸 2021-09-04

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亚历克斯·奥利弗
我是巴西人
出生在塞阿拉州的福塔雷萨
是一位艺术家父亲的儿子
我的艺术家故事始于童年
当时在电视上观看了迪斯尼动画制作后
我很兴奋地了解了整个过程
 

在上世纪80年代
看到了电影“ET”并发现角色是如何被塑造之后
我对角色创作的兴趣极大地增加了
 

我最初的正式工作是
在当地一家电视台的绘画部门工作
之后,我有机会与一位漫画家一起
开始了学习绘画课程
我花时间研究漫画
但最终我把它们放在一边
 

看完电影侏罗纪公园之后
我了解了斯坦温斯顿和他的工作室的工作
那一刻,我开始有了做这件事的目标
 

从上世纪90年代
我开始了集中地学习
传统雕塑和数字雕塑的过程
当然也没有忽视绘画
尽管经济困难
我开始在艺术家论坛上脱颖而出
很快就有机会在圣保罗市的一所学校教授雕塑
我在那里度过了大约4年
 

之后,我被批准为ZBrush雕塑软件的“beta测试员”
这为我打开了获得声望的大门
并被邀请到游戏公司暴雪娱乐工作
 ▼

我搬到了加利福尼亚
在那里待了大约一年
然而,由于适应问题,我决定回到巴西
在圣保罗工作了一年
在家乡,我和一个合作伙伴一起
创办了自己的工作室
但这个项目持续了大约一年
目前,我仍在为当地客户从事雕塑项目
 

END


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