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扛着拯救未成年大旗,腾讯朝有使用权无所有权的玩家账号交易出击

 新用户7462leG1 2021-09-12

上世纪二十年代,酒精成为了美国各行各业唾弃的事物,妇女认为酗酒导致家庭暴力泛滥,清教组织认为饮酒违反宗教精神、使得群众堕落,专家认为饮酒导致贫困,资本家认为工人饮酒影响劳动生产效率。

随之而来的,便是长达数十年的禁酒令,美国及其管辖的一切领土内的酒精饮料交易全部被定义为了非法行为。

但是此举并没有产生好的结果,由于人们对于饮酒的需求依然客观存在,一些黑帮与犯罪集团开始在私下里贩酒,这些违法分子的影响力进一步扩大,其中最为知名的就是艾尔·卡彭,同时他也是电影《教父》的原型。

前一段时间的未成年游戏防沉迷也是如此,根据规定,有关部门要求游戏企业每周只能向未成年玩家在周五、周六、周日的特定时间点提供总共三个小时的游戏服务,虽然没有明令禁止,但是对于需要做每日任务、对于游戏时长有着较为苛刻的网游来说,此举基本上是断绝了未成年正常玩游戏的可能。

短短几天的时间,这些未成年玩家的生活习惯就发生了巨大的改变,那双一放假就开始搓玻璃的小手,近期和小伙伴们一起玩起了三国杀;被部分单机游戏玩家所鄙夷的手游玩家们,走进了线下主机游戏厅打起了3A大作。

看起来一切都在好转,但是很快,国内游戏租号卖号行业紧随其后,帮助这些未成年玩家解决了账号限制问题。有记者调查发现,通过这些租号、买号的方式,未成年玩家可以绕过监管无限制玩网游,并且在交易过程中不触发任何实名认证系统(为了验证记者还花费33元租了两个小时的号)。

面对这种情况,昨日晚间,腾讯游戏官博大义凛然地进行回应,表示账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制,违反了相关的法律法规,这已经不是普通的市场行为了,看我(腾讯)用律师函将这些交易平台一个个都送上天。

看起来,这次腾讯又坚定地维护了未成年玩家的合法权益,阻挡了来自不法交易平台对未成年的毒害,承担起了国内龙头网络游戏公司的责任,一切都向着好的方向发展。

但是事情真的是这样吗?

2021年四月份,腾讯将DD373告上了法庭。DD373是一家手机游戏账号交易平台,腾讯之所以起诉他,是因为腾讯认为DD373提供DNF账号以及游戏币交易服务的行为侵犯了他们的权益,因此腾讯要求平台道歉并赔偿4000多万。

这并不是一个多么稀奇的官司,围绕虚拟财产交易的问题各个游戏厂商态度都有所不同,日本游戏厂商索尼等还曾发起过关于禁止二手游戏交易的诉讼,电子游戏这种新兴事物,许多规定直到今天都还没有完全确定和规范化。

不过这起官司却引起了许多网友的关注,关注的点不是因为网上谣传的南山必胜客最终败诉,而是其在庭审中所表现出来的嚣张跋扈的态度。

Ps:网传DD373胜诉,但是云游姬查询了中国裁判文书网,并没有查到该案件的判决。

根据庭审公开网的视频,之所以腾讯会起诉DD373,理由是根据他们的规定,玩家包括游戏在内的虚拟财产,都是属于腾讯的,主权在腾讯手里,玩家只拥有使用权而没有处置权,未经腾讯同意不允许任何玩家将个人账号挂在第三方交易平台私下交易。

看到这里是不是感到火气上来了?这还没完,腾讯方还主张如果玩家账号被盗,则属于玩家个人造成的过失,行为上属于玩家个人对腾讯方数据造成损害,腾讯有保留控告和追究玩家个人的权利。庭审上审判长质疑,如果玩家在游戏里充值不算玩家个人财产,而是变成服务费用的话,那么玩家在游戏中没有获得很好的体验能否要求退款。

对此,腾讯的律师这样回复“我们游戏运营方从不考虑玩家的感受和体验,我们只负责正常运营游戏。”

换句话说,玩家无论在游戏里充多少钱,这些账号和数据依然属于腾讯,玩家只是花钱“租用”而已,平台可以随意处置账号,你还不能反驳,因为你并没有账号的处置权。

Ps:相信不少DNF玩家都遇到过账号被误封,找客服反馈却没人搭理的情况。

关于游戏账号所有权的事情,其实各个平台为了保障游戏环境,都会对此进行一定的限制,否则如果所有权完全归属用户,那么就意味着即使玩家开挂平台也无权封禁你的账号,这会带来很严重的后果。

但是根据法律规定,玩家和用户是有权处置自己的虚拟财产的,腾讯认为玩家虚拟财产尽归腾讯所有,是对玩家合法权益的侵犯,不过考虑到腾讯曾经在阅文合同上搞出的骚操作,在游戏上整出这些事情也就不足为奇了。

至于腾讯为什么要针对账号租赁和贩卖平台呢?因为国内目前最大的网络游戏公司就是腾讯,他旗下的游戏玩家数应该是最多的,如果玩家去租号买号玩游戏的话,那么游戏里充值氪金的需求就会大大降低,腾讯的利益也会因此受损。

虽然还不知道这起诉讼最终结局如何,但是由于腾讯对DD373的起诉,国内玩家对腾讯的不满情绪再次升级,即使腾讯最终胜诉,他们打压游戏账号租卖业务的行为也必然会受到玩家的唾弃。

那么,该如何合理地打击这些账号租卖行为呢?将其关联到未成年玩家上即可。因此,我们才能看到,在官方新闻发布后的极短时间里,腾讯很快出手,对国内几十家平台寄出律师函,要求他们关张歇业,平时骂声一片的腾讯官博评论区的下方,也都是一群支持的声音(不过随着时间的推移骂的人越来越多了)。

按理说账号应该归属玩家所有,既然是私人财产,那么无论是出租还是贩卖都是个人自由。在《英雄联盟》里,游戏分为许多大区,不同大区的玩家想要组织小型的比赛时,都会采取账号租赁的方式来参赛,比如说吉吉国的癌症杯。

如果真的是为了行业和未成年玩家成长的话,行业完全可以采取一些更为合理的措施,比如增加交易平台账号的实名认证步骤,进行更加规范、统一地管理,实在不行可以像游戏一样每次交易都进行人脸识别,把未成年客户直接排除在外,腾讯何必要大动干戈地把整个行业给搞死呢?更深层次的原因,不还是腾讯对于玩家虚拟财产所有权的争夺吗?

并且,与许多人想象的不同,其实出租账号的老板许多也不喜欢将账号租给未成年。对于一些热门网游来说,账号租赁和售卖并不缺市场,就算只和成年人做生意也够赚的了。

如果将账号出租给未成年的话,目前来看还会凭空多出许多风险。本来账号是成年的,结果未成年人玩游戏时弹出了个人脸识别,未成年玩家一验证,账号直接变成未成年的实名,卖家租出去的全英雄账号一下子就废了。

云游姬没有租号卖号的习惯,因为总感觉这样做会带来许多风险,因此这个事情对于云游姬来说并没有什么利益相关。

但是,云游姬看不惯某些公司以未成年玩家之名,借刀杀人、假道伐虢的行为,明明是想垄断行业、侵吞属于玩家的合法权益,却非要打上为了未成年玩家身心健康的理由。

无论是对于卖家还是买家,更好的微信号交易平台行业监管明显要比一杆子打死要好,云游姬理解短期内游戏行业“谈未成年色变”的心态,但是过度激进的反应和举措只会导致更加严重的后果,因为需求依然存在,将租号卖号平台捣毁,只会促使更多连基本平台保障都没有的账号交易出现。

我们会因为有未成年买了只有成年人才能买的烟酒而将其打为灰产吗?如果不能的话,同样的道理也适用在账号租卖行业。

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