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最简单的景观彩平教程来了(超详细)| 图文教程+素材

 XIN的景观图志 2021-09-14

距离上次出彩平教程都快两年了

也该更新一波了

温馨提示:

文末提供CAD线稿文件+教程所用素材

一、导出线稿

在CAD中,将场地线稿等高线线稿分别导出两个图形文件,导图具体步骤详见另一篇彩平文章(点击进入)

(文中图片均可点击可放大)

二、将线稿导入PS、处理线稿

在PS中将线稿图和等高线图一次导入,放入同一画布中,先处理等高线线稿,用【选择】-【色彩范围】(该工具可以精确的选中一个颜色,当当然也可以选择魔棒,原理一样)选中等高线。

建立选区后,新建一图层,命名为“等高线”,然后用油漆桶在新图层中填充选取为白色。然后将原等高线图删掉。(此处方法很多,也可以在原等高线图层中,直接选中等高线的其他部分删除,都可以)

三、为各功能区填色

准备工作:检查线稿是否有断线,如有断线手动封上(可用画笔),如有断线,则影响后续选取填色

填色:用【油漆桶】工具,上方勾选【所有图层】,每一个功能区都新建一个图层,在每个图层,直接用油漆桶工具,选用给特定颜色,即可依次点击填充多个区域。

(文中图片均可点击可放大)

等高线处理,等高线图层右键【混合图层】-【颜色叠加】和【描边】均选择白色,参数可自行调整。


四、为各区域添加材质

将草地材质拖拽到新图层中,进行拼接(可将素材框选后,Alt键一直复制)使其满足图面所需大小。

用仿制图章工具,模糊边缘,使其拼贴自然(按住alt键使用)

【重点难点】将草地素材显示于草地填充区域中,此处用的剪切蒙版工具,这里简单说一下,①将草地素材图层位于填充区域上方②将鼠标位于两个图层中间,按住alt键即可形成剪切蒙版。   说白了就是填充区域什么形状,素材显示什么形状。这个用法在后面的所有铺装填充均可使用。

详细用法可参照之前的教程”一节课学会景观PS

(公众号后台发送“教程合集”即可在其中寻找查看)

五、调色

在草地素材图层选中的情况下,在图层面板下方点击【创建新的填充或调整图层】,在其中可找到【色阶】【曲线】【色相/饱和度】【色彩平衡】这是我最常用的调色工具。

这个工具的好处是只对当下图层进行操作,又不改变原图层的性质,类似于蒙版。蒙版的用法请参照之前教程“一次学会景观PS”

色相饱和度的调节:我一般将饱和度降低、明度适当提升。

(这个具体参数需要边看图边调节)

亮度的调节:曲线,我一般将曲线向上拉一下

六、调节草地/铺装的渐变

此处需要用到调色后面类似蒙版的画布,在后面的画布运用蒙版工具,选择画笔工具,选择合适的笔刷,只用黑白两种颜色。(通俗的说,黑色隐藏,白色显示)。草地、铺装等调色用法均一致。

蒙版的具体用法请参照之前教程“一次学会景观PS”

七、配景(景观小品)

手动绘制景观小品,并调色。

八、影子

将配景按规则放置,对建筑物及配景搭配影子。规则构筑物,如自己绘制的亭子,可右键【混合选项】-【投影】

投影参数调节的时候,注意方向和透明度,反对对照图纸调节

对于异形建筑则需要手动绘制投影,新建一图层,图层模式改为【正片叠底】,选择【多边形套索工具】手动划定选取,选定后填充为黑色,调整不透明度即可。还可以用加深减淡工具对其进行适当处理。

图中其他构筑物与亭子绘制及处理方法一致。

九 放置树

新建图层,导入树素材,调整大小和颜色,按照种植规则放置,并设置阴影。

补充放置人物和桌椅,注意设置阴影。

十、最终调色

在图层面板,ctrl+shift+E,盖印图层(所有图层的非删除合并)然后对盖印图层进行调色处理。

最终效果

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