在如此特殊的2020年,游戏行业如果没有什么大作品上线,玩家们基本上是不会感到意外的。 但是,在这样的背景之下,假如还能够拿出有竞争力的作品,那么市场反馈肯定差不了。 身为国内游戏市场巨头,腾讯自然不会放过这样的机会。 近日,腾讯与宝可梦公司就宣布,将联手开发新游戏——《宝可梦大集结》。 对于游戏行业来说,腾讯和宝可梦的强强联手,可谓是一颗重磅炸弹。 在全世界范围内,宝可梦的热度有多高,奇格屋无需多言。 能够将这样的重量级IP拿在手中,腾讯的实力毋庸置疑。 而它派出的天美工作室,也是拥有雄厚研发实力的老牌工作室。 从目前曝光的内容上来看,《宝可梦大集结》会是一款类似于moba的对战手游。 在看到这款游戏的试玩片段之后,很多玩家表示这很可能就是换皮的《王者荣耀》。 奇格屋并不这样认为,只要仔细看,大家就能够发现这款游戏和农药有着许许多多的差别之处。 首先,宝可梦大集结获胜的目标和王者荣耀就不同。 前者是要获得更多的分数,而后者只有推平对手的基地一个目标。 对来说,宝可梦大集结可能要更讲究一些策略,对抗性方面会稍微弱一点。 其次,宝可梦的石原社长已经表示,宝可梦大集结是一款新手也能很快上手的游戏。 弱化操作对于游戏的影响,转换为头脑的比拼,对于新手玩家来讲,这是再好不过的事情了。 在地图机制的设定上,奇格屋觉得宝可梦大集结与《风暴英雄》当中的蛛后墓地图有一些类似,不过宝可梦大集结收集点数是可以直接获胜的。 再者,就是宝可梦大集结的时间设定了。 根据奇格屋的观察,宝可梦大集结一局游戏的时间将会被设定在十分钟左右,这个游戏节奏相比于如今的王者荣耀可以说是大大加快了。 那些时间更加碎片化、喜欢轻度竞技的农药玩家们,或许很有可能会就此放弃农药转投到宝可梦的怀抱当中。 最后要说的就是多终端的问题了。 与常规的手机游戏或者主机游戏相比,宝可梦大集结成为了连接二者的纽带。 宝可梦方面表示,这款游戏将同时出现在掌机和手游市场,届时玩家们将会实现前无古人的跨平台对战。 一旦腾讯和宝可梦能够解决这个跨平台对战的问题,那么不仅仅会让宝可梦集结有可能成为爆款游戏,未来游戏行业可能因此而发生巨大的变革。 虽然《宝可梦大集结》是典型的粉丝向游戏,但是奇格屋认为,这款游戏是真的有可能动摇《王者荣耀》如今在手游当中的地位的。 多终端带来的用户数量优势、更加快节奏碎片化的时间、以及对新手较为友好的设定,是王者荣耀无法做到的。 加上宝可梦在国内巨大的粉丝基础,按照目前的情况来看,王者荣耀会受到冲击基本上已成定局。 如果到时候王者荣耀没有拿出更加有吸引力的游戏内容,moba手游第一的位置很有可能就要换人来坐了。 各位小伙伴觉得《宝可梦大集结》会取代《王者荣耀》成为新的moba手游王者吗? 欢迎大家在下方的评论区说出你的想法哦! |
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