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鹰角网络新作《来自星尘》官宣,买断制二次元手游还能带来哪些期待?

 刺猬公社 2021-09-16
鹰角网络为什么要做买断制3D手游?

作者 | 欧阳
编辑 | 石灿
 

鹰角网络又有新动作。

9月15日上午,鹰角网络终于正式对外曝光新游戏的消息。这款名为《来自星尘》的3D买断制无内购RPG手游由鹰角网络旗下另一个工作室Nous Wave(觉醒波)研发,同时释出的还有游戏PV以及一系列概念、海报等。

玩家们纷纷涌入B站官方账号,在先导概念PV及初版实际画面演示视频中表达自己的期待,“好耶”的弹幕一条又一条划过。截至15日晚22点,TapTap和B站上《来自星尘》的预约都已突破10万。


虽然游戏开发仍处于早期技术测试阶段,品质方面仍存在部分待改进问题,但从一些细节上我们已然能够看出鹰角网络对于二次元手机游戏可能性的积极探索。

同样也有一些疑问袭来:《来自星尘》是一款什么样的游戏?鹰角网络为什么要做一款3D买断制RPG游戏?我们该对这款游戏抱有什么样的期待?刺猬公社(ID:ciweigongshe)将在这些方面展开讨论和分析。


这是款什么样的游戏?
 

提到鹰角网络,《明日方舟》是无法绕开的。这款二次元塔防游戏凭借世界观与人物设计,在全球范围内吸引到了众多爱好者。

2019年5月1日,《明日方舟》正式上线,这是鹰角网络的第一款游戏,彼时的他们不过才成立两年。对于这家规模不大的年轻公司而言,游戏的迅速走红确实是有些意料之外,《明日方舟》成为了现象级作品,多次登顶IOS畅销榜,被称为2019年手游行业的最大黑马。

鹰角网络在官网上这么介绍自己:“为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生。

许多玩家看来,虽然鹰角网络目前为止只有《明日方舟》一部作品,但从这一款游戏的质量与运营上已然能够看出鹰角网络对自身产品的高要求。

二次元游戏是个有着自己独特风格的赛道,从视觉到玩法,“老二次元”们就像尝遍美食的老饕一样对游戏品质有着近乎执着的追求。也正是因为这样,许多游戏公司依靠自己对“二次元”的深刻理解,凭借一款成功的游戏便能在这一领域站稳脚跟、与大厂掰手腕。

从此次新游戏的曝光上,我们仍能看出熟悉的“鹰角”味儿。

首先是战斗系统。

演示画面上,两位形象各有特色的少女拿着不同的武器,在玩家的回合挥出设定好的斩击、突刺——《来自星尘》是一款回合制玩法的游戏。

根据中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》数据,2020年中国移动游戏收入前100中,回合制角色扮演类游戏占比为11.46%。对于见惯了MOBA和FPS游戏的主流大众来说,提起回合制,或许很多人都会对其存在一种老套、死板的印象。然而在《明日方舟》出现之前,也有许多人曾经认为塔防游戏是老旧、枯燥的,他们并不认为塔防游戏能够出现《保卫萝卜》《植物大战僵尸》之外风格的产品。

在相对固定的回合制模式里,通过设定实现多元化创新,也能赋予这样的游戏模式完全不一样的体验。

视频中,游戏世界的策略性和探索性自由度体现得尤其突出,角色在建筑中穿行,自由跳跃。玩家可以自行设计手中角色的出招顺序等,加之弹反和防御操作,这样更具开放性、可玩性的半回合制融合了动作游戏的战斗思维,可以说是“策略战斗”,玩家或许得以更轻松地探索游戏世界。而根据官方消息,之后玩家在遭遇战斗时迅速且流畅地直接进入战斗状态,实现战斗与探索两个场景间无缝切换,不再有传统回合制游戏的加载画面,让整体感不至于被一次次加载割裂。

TapTap在试玩《来自星尘》后评价其战斗系统“易于上手,难于精通”,对于小白与大神而言都有一定的照顾与游戏空间,在连招和角色配置上可以做出具有更多可能性的设计。

那么《来自星尘》里构建的,又是一个怎样的游戏世界?

官方介绍中,形容这里是“没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族”。来自地球的调查员,也就是玩家,“在异星游历,记录未知的文明之火”。

现在的游戏市场上,世界观成为愈加成为玩家们的重点。在独特世界观中所建立起的人设、故事剧情,能够更有针对性地吸引到目标玩家,形成一套完整的审美与价值体系。《来自星尘》里对异星文明的探索,有一种介乎科幻与少年漫之间的吸引力。

在玩法和故事背景基础之上,或许我们可以再看看这次鹰角网络在视觉上的表现。

由于故事剧情与异星文明相关,《来自星尘》的整体美学凸显出一种流动性、神秘学的风格。不同于《明日方舟》的未来科技感、工业风格,《来自星尘》使用了更为柔和的圆形、三角形和线条,且色彩也多以黑白二色为主,整个画面简洁又不失精致,与前作差异极大。

人物方面,从穿着到角色本身,呈现出一种“二次元与现实的视觉融合”,衣料的画面效果及摆动等向现实趋近,而人物本身则更贴近卡通。同时,虽然是回合制,战斗中的打击感也有良好的画面展现,场景与角色之间的实时交互,以及光影、特效在环境中的体现,也能带给人不错的视觉体验。包括游戏系统界面的设计,从水波纹状的摇杆到用户界面,也与整体的画面风格十分契合。


即便释出游戏画面等部分内容,《来自星尘》目前仍处于对技术框架进行初步验证的阶段,只是向大众展示游戏的概念设计和战斗系统,完整的游戏世界还待研发团队持续开发和充实。也有许多期待成品的玩家在B站评论区提出了自己的看法,对建模、手感等可以优化的地方作出建议,整体来看,《来自星尘》确实还有改进的空间。

同样有B站用户在《来自星尘》游戏评论区留言:“有句话不得不说,这个年头作为能在二次元手游上赚翻的公司会花费大量投入去做一个买断制游戏,实在是一件非常难得可贵、非常有勇气的事情。”对于已经拥有《明日方舟》这样成功作品的厂商来说,鹰角网络这样的探索与决定或许是具有一定行业意义的。

买断制手游的未来
 

据悉,《来自星尘》将是鹰角网络推出的首款买断制游戏,目前发售价格还未公布。且PV发布后,官方B站号在评论区留言称:“《来自星尘》是一款无内购的买断制3D RPG手游。

买断制游戏,这个词在近几年越来越多被提及。

由于多方面复杂的原因,国内游戏玩家在早期其实并没能够建立起良好的游戏付费意识,除去游戏政策等客观原因外,部分玩家对知识版权的认识尚还未建立起来,也没出现成熟的平台承担起“游戏货架”的职责。买断制这样一种贯穿了电子游戏数十年发展史的商业模式也并没有在国内打开知名度。

然而近些年来,随着互联网基础设施的不断完善,世界范围内的消费与生产观念持续碰撞,在国内游戏玩家增多、对游戏品质要求走高的同时,Steam进入国内、TapTap也得到了发展,“买断制”这一付费方式也被越来越多人所接受和习惯。

图源网络

与内购制游戏的逻辑不同,由于买断制需在开始游戏体验前付费,为了打造自身口碑以实现最大范围获利,作品本身质量需经得住用户“是否值这个价”的评判,才能够推动其他玩家持续购买,或为后作打下粉丝基础,这就对买断制游戏本身提出了更高的要求。

人们逐渐意识到,付费买断优质游戏是对开发者的肯定,今日买下游戏的钱终将推动明日又一部优秀作品的诞生。

在端游增长放缓、手游仍旧强势的背景下,买断制手游也频有爆款出现,在不同的游戏种类赛道中都拿到了不错的成绩。例如巨人网络旗下TipsWorks工作室研发的《帕斯卡契约》,曾出现在2019年苹果秋季发布会上,销量和口碑层面都取得了不错的成绩。

消费者被市场训练,游戏开发者们也乐于看到玩家消费观念的转变,国内买断制游戏的发展似乎持续向好。

虽然买断制也仍存在一些目前难以解决的问题,例如二手交易、定价标准问题等,也多少遭受到了部分质疑。但买断制有其发展的土壤与必要性,它对游戏品质以及创新性的高要求也是真正将游戏视为“第九艺术”的爱好者们所追求的。

此次鹰角将新作《来自星尘》定位为买断制,并且不增设内购内容,一方面是一种新的尝试,另一方面也能感受其对游戏品质一如既往的追求,更是一种自信的展现。虽然仅仅从一段视频中或许不能断定整个游戏的品质到底如何,但鹰角能做出这样的选择,也已经值得我们肯定。


鹰角网络的探索之路
 

一些关注鹰角网络的玩家想必已经对他们即将推出的新作有所察觉。

2021年7月初,有媒体发现,鹰角网络官网的招聘信息中放出了多个新职位,其中有近40个职位处于“急招”状态,其中又以3D美术以及游戏技术人员居多。

紧接着的七月底,国家知识产权局商标局检索信息显示,上海鹰角网络有限公司于7月21日提交了“来自星尘”和“星尘石”的商标注册申请。

二者前后发生,引发多方关注,坊间顿时有了多番推测,一些类似“鹰角网络要推3D新作”的说法也在玩家群体中流传。

到了今日,其中的一些猜测也在这次发布中得到了解答。

从《明日方舟》的2D到《来自星尘》的3D,鹰角网络开始了对自己的挑战,这也是其发展所必然面临的下一步。

但同时也需要注意,3D美术的制作流程是区别于2D的,从模型搭建到动画制作、引擎测试都无法完全复用2D美术中的环节,需要独立的生产团队。结合各方面信息我们可以推测:鹰角可能为新游戏搭建了一条全新的管线。

同样值得注意的是,前段时间,武汉两点十分文化传播有限公司发生工商变更,鹰角网络成为了他们的新股东,占股约2%。两点十分成立于2007年,拥有《银之守墓人》《我是江小白》等多个优质国产热门IP。近年来,这家公司的游戏CG制作业务也在业内建立起了超高口碑,先后为腾讯、网易等大厂制作游戏CG动画,也曾与《明日方舟》合作,其2D、3D、3D渲染2D(三渲二)技术在游戏圈中认可度都非常之高。

鹰角网络此番投资两点十分,一方面是增强合作、拓宽疆域,或许另一方面,也是在为《来自星尘》的美术做出考虑。

TapTap探访鹰角网络后也透露道,游戏后续会不断填充内容,比如加入一些相对自由的角色养成、休闲玩法等,新角色、新剧情、新地图也会持续丰富,带来更多的游戏体验。

我们可以对鹰角网络的新尝试做出一定期待,但也需要抱有一些耐心与平常心去等待它的答卷。毕竟目前而言,这部展示技术探索的视频已经足够具备诚意了,一款游戏的成长离不开打磨与积淀,也离不开玩家的支持。

《来自星尘》最终会以怎样的品质出现在大众面前,是玩家与开发者团队共同决定的。

而现在,异星文明的探索之旅才刚刚拉开帷幕。


备注:文中未标注插图均源于《来自星尘》官方内容
 


END

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