我觉得游戏里的开放模式与现实的地铁还是有极大的区别的。首先,地铁它的任务是把人送到目的地,应该是一到一的过程,但是游戏里却允许了一到多的过程,我的意思是,每个车站应该都是不一样的,不然的话会对普通的地铁的效率思想造成干扰。其次,地铁线路条数的多少过于限制,有的时候车站数过多,大部分人要么选择绕弯线路,要么选择丢弃车站,这两者都是痛苦甚至是恼火的。我建议的这个新模式听起来有点像地铁模拟器,但作为一个优秀的地铁游戏,这样一个模式既是需要又是必须的,我相信有了这个模式能让更多地铁爱好者喜欢上这个游戏。 |
|
来自: 新用户19072573 > 《待分类》