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清华大学发布《2020-2021年元宇宙发展研究报告》(附下载)

2021-09-20  木言禾四毛

9月16日,由北京师范大学新闻传播学院、光明日报智库研究与发布中心主办的“第35期京师中国传媒智库发布”会议在北京师范大学京师大厦举行。活动中,清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布了《2020-2021年元宇宙发展研究报告》。

据介绍,“元宇宙”是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,基于扩展现实技术提供沉浸式体验,将虚拟世界与现实世界在经济、社交、身份系统上密切融合,且允许用户进行内容生产和世界编辑。

报告认为,“元宇宙”是现实与虚拟世界的密切融合、互动、交织。其虚拟经济系统、社交系统需要与现实世界连通。其发展将经历数字孪生、虚拟原生、虚实融生三大阶段。用户可用一个身份在各项服务间通行,以统一化身进行社交、消费、娱乐、工作。针对网络监管需要,可以“前台匿名、后台实名”方式进行身份认证。

北京师范大学新闻与传播学院教授喻国明。封面新闻记者粟裕摄影

北师大新闻与传播学院教授喻国明表示,如今媒介所发挥的作用大体上都是认知方面的信息给予,‍‍但媒介的作用正在完成一个从给予‍‍认知到给予体验的过程。‍‍“整个媒介和技术从认知发展到体验是个巨大转换,'元宇宙’这个目标一经确立,对传播技术、传播形态、传播方法、甚至传播效果,‍‍都能起到一个定向作用。”

报告还认为,“元宇宙”不等于“虚拟世界”和电子游戏。与以往“虚拟世界”概念相比,“元宇宙”中的虚拟世界不是与现实平行、可替代现实的独立王国,而是与现实生活交织,形成无数新型场景。在虚实间,人类社会的意义、价值、信息、权力、情感、关系来回流动。它也不是电子游戏,与电子游戏中用户对游戏内容的被动消费相比,它鼓励用户自行生产内容。与许多电子游戏设置的成瘾机制相比,它主张开放世界的自由探索,与电子游戏提供逃避现实相比,它是与现实联通的世界。

报告认为,“元宇宙”概念爆火有技术、资本、用户三方面原因。十余年来,AI、VR、AR、5G、大数据、数字孪生、云计算、区块链等技术长足发展,但尚未出现结合这些技术的消费级产品理念。“元宇宙”则是对系列新兴技术的统摄性产品化想象,可统合诸多新兴技术,将其导向可落地的产品形态。

报告还强调,个人计算机诞生以来,人机交互基本锁定在键盘与鼠标,智能手机诞生以来,交互简化到手指点触。而“元宇宙”应用VR、AR及体感设备,将交互扩大到整个身体,从而摆脱身心分离的交互体验。

报告分为《理念篇》《产业篇》《风险篇》,聚焦于2021年大热的“元宇宙”(metaverse)概念,通过对其的概念梳理、理论构建、行业分析,全面解读这一互联网行业新风口的深刻内涵,并研判其发展趋势和潜在风险。

其中,《理念篇》讨论了元宇宙诞生的过程和历史契机、元宇宙的概念界定、虚拟和现实的关系、元宇宙的价值来源、多维时空的搭建等相关的理论问题,并对元宇宙的运作模式分物理、地理、伦理、事理、心理5个部分进行了论述。

《产业篇》讨论了元宇宙的技术基础,分析了元宇宙的行业生态以及中、美、日、韩四国的元宇宙行业发展现状,最后提出了元宇宙指数体系。

《风险篇》从生产力、稳健性、组织结构、服务功能、适应性、公平性六大为对元宇宙产业生态健康度进行了多维评估,指出目前元宇宙处于“亚健康”状态,进一步从舆论、技术、资本、伦理和法律规范等层面对元宇宙产业发展十大风险点进行了讨论。

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