1.this对象 this 是在函数运行时,自动生成的一个用来“指代函数调用者”的对象 this只能在函数内部使用 2.event对象 当DOM Tree中某个事件被触发的时候,会同时自动产生一个用来描述事件所有相关信息(如触发事件的元素、事件类型等)的对象,这个对象就是event(事件对象) 获取方式: ① 直接通过 event来获取 ② 通过函数传参数的形式来使用,一般使用形参“e或 eve”来代替 div.onclick=function (e) { console.log(e);} div.onmousedown=function (eve) { console.log(eve);} div.onmouseup=function () { console.log(event);}
3.event常用属性 event对象中提供了一系列的属性和方法用以获取发生事件的相关信息 ① type, 用于获取当前事件的类型,为只读属性,依赖于事件的触发而存在 语法:event .type; ② bubbles, 用于获取当前触发的事件的类型是否支持 冒泡,如果支持则返回 true,否则返回 false 注意,bubbles属性指的是该属性是否支持冒泡,和事件的处理机制无关! 语法:event .bubbles; ③ eventPhase, 用于获取事件传导至当前节点时所处的状态(用如下编号表示): 1,代表事件处于捕获状态 2,代表事件处于真正的触发者 3,代表事件处于冒泡状态 语法:event .eventPhase; //返回值为只读属性 ④ target 和 currentTarget target,返回事件的真正触发者(事件的触发节点) currentTarget,返回事件的监听者(事件的绑定节点) 语法: event .target; event .currentTarget; <body> <div class="div2" style="width: 500px;height: 600px;background-color: lightgreen;">div2 <div class="div1" style="width:200px;height:300px;background-color:#df5000;">div1</div> </div> <script> var div1=document.querySelector('.div1'); var div2=document.querySelector('.div2'); // 冒泡机制 div1.onclick=function (e) { console.log('div1:','状态'+event.eventPhase,'触发者',e.target.textContent,'监听者'+e.currentTarget.innerHTML,event.type); }; div2.onclick=function (e) { console.log('div2:','状态'+event.eventPhase,'触发者'+e.target.textContent,'监听者'+e.currentTarget,event.type); }; document.body.onclick=function (e) { console.log('body:','状态'+event.eventPhase,'触发者'+e.target.textContent,'监听者',e.currentTarget,event.type); } // 捕获机制 div1.addEventListener('mouseup',function (e) { console.log('div1:','状态'+e.eventPhase,'触发者'+e.target.textContent,'监听者'+e.currentTarget.textContent,e.type); },true); div2.addEventListener('mouseup',function (e) { console.log('div2:','状态'+e.eventPhase,'触发者'+e.target.textContent,'监听者'+e.currentTarget,e.type); },true); document.body.addEventListener('mouseup',function (e) { console.log('body:','状态'+e.eventPhase,'触发者'+e.target.textContent,'监听者',e.currentTarget,e.type); },true); </script> </body>
4.event常用方法 ① stopPropagation(), 该方法用于阻止事件从当前节点传播到下一个节点 语法:event .stopPropagation(); 注意,stopPropagation()方法虽然可以阻断事件的传播,但并不会影响同一节点上其他事件句柄! ② preventDefault(), 该方法用于取消当前节点的默认行为(比如超链接的点击跳转行为),该方法没有返回值 语法:event .preventDefault(); ③ cancelable, 该属性用于判断当前节点能否使用 preventDefault()方法来取消默认行为,如果可以返回 true,否则返回 false 语法:event .cancelable; 5.图片验证案例 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片验证</title> <style> .div1{ margin: 100px auto 0px; width: 500px; height: 500px; background-image: url("Images/ButterflyPart1.jpg"); background-size: contain; position: relative; } .div2{ width: 152px; height: 138.6px; background-image: url("Images/ButterflyPart2.jpg"); background-size: contain; box-shadow: 1px 1px 2px 2px aqua; position: absolute; } .freshBtn{ position: absolute; bottom: 0; right: 0; color:darkgreen; font-weight: bold; letter-spacing: 2px; background-color: rgba(90,35,20,.3); outline: none; } </style> </head> <body> <div class="div1" > <div class="div2"></div> <button class="freshBtn">重新验证</button> </div> <script> var idtPic=document.querySelector('.div1'); var subPic=document.querySelector('.div2'); var freshBtn=document.querySelector('.freshBtn'); var flag=false; var refresh=true; subPic.onmousedown=function () { if (refresh==true){ flag=true; } console.log(flag); }; subPic.onmousemove=function (e) { if (flag==true){ var moveLeft=e.clientX-533.5-76; var moveTop=e.clientY-100-69.3; console.log(moveLeft,moveTop); switch (true){ case moveLeft<0:moveLeft=0; break; case moveLeft>348:moveLeft=348; break; case moveLeft>=0&&moveLeft<=348:subPic.style.left=moveLeft+'px'; break; } switch (true){ case moveTop<0:moveTop=0; break; case moveTop>361.7:moveTop=361.7; break; case moveTop>=0&&moveTop<=361.7:subPic.style.top=moveTop+'px'; break; } /* subPic.style.left=moveLeft+'px'; subPic.style.top=moveTop+'px';*/ } if (moveLeft>80&&moveLeft<175&&moveTop>170&&moveTop<260){ subPic.style.boxShadow='0 0 0'; }else{ subPic.style.boxShadow='1px 1px 2px 2px aqua'; } }; subPic.onmouseup=function () { flag = false; refresh=false; subPic.style.boxShadow='1px 1px 2px 2px aqua'; var locationLeft=parseInt(subPic.style.left); var locationTop=parseInt(subPic.style.top); if (locationLeft>110&&locationLeft<150&&locationTop>200&&locationTop<235){ alert('验证通过!') }else{ alert('验证失败!') } }; freshBtn.onclick=function () { refresh=true; }; </script> </body> </html> ① 设置元素移动时的 Left和 Top值需使用“style”属性, 语法:元素节点 .style .left | top = ' 数值 '; 注意,style 属性的值必须是“字符串形式”,因此通常使用例如 clientX+'px'这种形式进行赋值 ② 将 字符串类型的数值 转换为 数字形式的数值,使用 parseInt()方法 语法:parseInt(string,radix); 参数radix表示数字的基数(取值为 2~36之间),默认为 10 parseInt()方法的特点: parseInt()方法用于解析一个字符串,并返回一个整数,示例:parseInt('12.34'); // 12 当参数 radix为 0、null、undefined时,parseInt()会根据 string自动判断基数: 如果 string是以“0~9”的数字开头,parseInt()将其解析为十进制的整数,示例:parseInt('011'); // 11 如果 string是以“0x”开头,parseInt()会将 string的其余部分解析为十六进制的整数,示例:parseInt('0x10'); // 16 如果 string的开头或结尾有空格,在转换时会自动被去除 在字符转换过程中,是逐个字符一次转换,遇到不能转换为数字的字符时就会停止继续转换,返回已转换好的部分 只有 string中的第一个数字会被返回(不是第一位数字),示例:parseInt('15e2'); // 15 如果 string的第一个字符不能转换为数字,则 parseInt()会返回 NaN,示例:parseInt('.3'); // NaN 如果 string不是字符串(包括数字),则该方法会先将其转换为字符串,然后再进行数字转换,示例:parseInt(12.3) 等同于 parseInt('12.3') ③ parseFloat(),将一个字符串转换为浮点数 用法与 parseInt()类似,但 parseFloat()方法计算科学计数法符号(e) 另外,用于数字转换的还有 Number()方法 6.IE环境中的Event事件 IE与非 IE中Event的区别: ① 非IE下的Event事件的默认值为 undefined,而IE中 Event的默认值为null ② 非 IE下可以随意通过 DOM0或 DOM2中的参数来调用 event对象,而 IE中 DOM0级无法通过传参的形式调用 event(DOM2可以) 由于 event本身归属于 window的一个属性,因此,可以在函数中通过下面声明方式解决 event对象的兼容性问题 语法:var eve = e || window .event; 示例:元素节点 .onclick=function(eve){ var e = eve || window .event; // 在非IE环境下 e=eve,在IE下时为 window .event console .log(e); }; 7.IE中Event对象常用属性 ① srcElement,代表事件的真正触发者,等同于非 IE下的 target属性 为了解决不同浏览器下获取 target的兼容性问题,可以使用如下声明方式: 语法:var target = eve .target || eve .srcElement; ② cancelBubble,用于阻止事件在当前节点上的冒泡行为,类似于非 IE下的 stopPropagation()方法 语法:event .cancelBubble = false;(默认值) event .cancelBubble = true;(取消冒泡) 注意,stopPropagation表示阻断事件传递,而 cancelBubble属性则仅阻断事件冒泡,对捕获无效! ③ returnValue,用于设置是否取消当前节点的默认行为,类似于非 IE下的 preventDefault()方法 语法:event .returnValue = false;(取消默认行为) event .returnValue = true;(默认值) ④ 阻断冒泡和取消默认行为,解决IE与非IE兼容性问题参考代码 var Event={ stopBubble:function () { if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancelBubble=true; } }, cancelDefault:function () { if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue=false; } } }
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