CSS动画就是通过CSS (Cascading Style Sheet,层叠样式表)代码搭建的网页动画。它允许设计师和开发人员通过编辑网站的CSS代码来添加页面动画,从而轻松取代传统动画图片或flash动画的设计方式。 transition(过渡)和animation(动画)是CSS3中的两种动画属性。 transition强调过渡,是元素的一个或多个属性发生变化时产生的过渡效果,同一个元素通过两个不同的途径获取样式,而第二个途径当某种改变发生(例如hover)时才能获取样式,这样就会产生过渡动画。 animation强调流程与控制,对元素的一个或多个属性的变化进行控制,可以有多个关键帧(animation 和@ keyframes结合使用)。 1.transition 属性 transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性: transition-property、transition-duration、transition-timing-function、transition-delay。 (1)transition-duration属性。 transition-duration 属性规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计)。其格式为: transition-duration: time; 属性值time规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计)。默认值是 0,意味着不会有效果。 若想得到动画效果,需要指定transition-duration属性,否则持续时间为0,transition不会有任何效果。 (2)transition-delay 属性。 transition-delay 属性规定过渡效果何时开始。其格式为: transition-delay: time; 属性值time规定在过渡效果开始之前需要等待的时间,以秒或毫秒计。 (3)transition-property属性。 transition-property属性指定CSS属性的nametransition效果(transition效果时将会启动指定的CSS属性的变化)。其格式为: transition-property: none |all | property; 其中,属性值none表示没有属性会获得过渡效果;属性值all表示所有属性都将获得过渡效果;property 定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔。 (4)transition-timing-function 属性。 transition-timing-function属性指定切换效果的速度。此属性允许一个过渡效果,以改变其持续时间的速度。其格式为: transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n); 各属性值的功能描述如下: linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。 ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(等于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。 ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。 ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。 ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。 cubic-bezier(n,n,n,n) 在cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。 例1 transition 属性的简单应用。 先看一个简单的例子,体会transition 属性的应用。 在页面中放置一个类名为container的层作为效果展示容器,在该层中再定义一个类名为move-box的层作为应用过渡效果的对象,HTML代码描述如下: 为两个层定义CSS样式如下: .container { width: 300px; height: 200px; border: 4px solid rgba(255, 0, 0, 0.9); } .move-box { left:0; width: 50px; height: 50px; position: relative; background: rgb(0,0,255); } 这样,在页面中会显示如图1所示的图形。 ![]() 图1 两个层在页面中的显示 为.containe层添加鼠标悬停样式规则,设置move-box层的left属性值为250px,这样当鼠标悬停在图1所示的红色矩形框中,蓝色正方形会移动到红色矩形框的最右端。 .container:hover .move-box { left:250px; } 但这个移动是瞬时完成的,没有任何过渡效果,更谈不上动画了。为此,需要为这个移动的变化设置transition属性。增加样式规则如下: .container .move-box { transition-duration: 2s; } 此时,可以得到如图2所示的蓝色小正方形移动的动画效果。当鼠标悬停在红色矩形框中时,蓝色小正方形从左向右移动;当鼠标移离时,蓝色小正方形从右向左移动。 ![]() 图2 蓝色小正方形移动:双向过渡效果 完整的HTML代码如下。 ![]() transition 属性的简单应用 View Code 在这个例子中,在.container .move-box 中设置了过渡动画完成的时间为2秒钟(transition-duration: 2s;),这样在left属性变化时会产生过渡动画效果,而这种效果的产生有两种途径:一种是鼠标在container上悬停, move-box的样式从默认样式到.container:hover的样式,left属性发生了变化,触发了过渡效果; 一种是鼠标移离container层,move-box的样式从.container:hover的样式回到默认样式,left也变化了,因此也产生了过渡效果。这两个方向上的过渡都是平滑不突兀的。 若将.container .move-box样式定义中的transition-duration: 2s;移到.container:hover .move-box中,并删除.container .move-box样式定义,如下: .container:hover .move-box { left:250px; transition-duration: 2s; } 此时,过渡动画是单一方向上的,当鼠标在container上悬停时, move-box的样式从默认样式到.container:hover的样式,left属性发生了变化,触发了过渡效果; 当鼠标移离container层,move-box的样式从.container:hover的样式回到默认样式,left也变化了,但此时不是过渡动画的方式,而是直接回到默认,看上去比较突兀和生硬。效果如图3所示。 ![]() 图3 蓝色小正方形移动:单一方向上有过渡效果 例1中的过渡动画效果是通过改变动画元素的left属性,从而使得元素的位置发生改变而得到的。为了对选定元素进行更多的变换,可以应用transform属性。 transform属性应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许将元素旋转、缩放、移动、倾斜等。其基本使用格式为: transform: none|transform-functions; 其中,属性值none表示不进行转换;属性值transform-functions表示所采用的转换函数,可应用的转换函数和功能描述如下: matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用16个值的4x4矩阵。 translate(x,y) 定义 2D 平移转换。 translate3d(x,y,z) 定义 3D 平移转换。 translateX(x) 定义X 轴平移转换 translateY(y) 定义Y 轴平移转换 translateZ(z) 定义 Z 轴3D 平移转换 scale(x[,y]) 定义 2D 缩放转换。 scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。 scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。 rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。 例如,transform: translate(50px,100px);表示元素从左边移动50个像素,并从顶部移动100像素。 将例1中.container:hover .move-box的定义修改为: .container:hover .move-box { transform: translate(250px,0); } 或 .container:hover .move-box { transform: translateX(250px); } 同样可以实现如图2所示的页面效果。但transform属性的设置更灵活。 例如,将例1中.container:hover .move-box的定义修改为: .container:hover .move-box { transform: translate(250px,150px); } 则可得到如图4所示的动画效果。此时,蓝色小正方形在水平和垂直方向上都发生了平移。 ![]() 图4 蓝色小正方形沿对角线平移 再如,将例1中.container:hover .move-box的定义修改为: .container:hover .move-box { transform: rotate(45deg) translateX(200px); } 则可得到如图5所示的动画效果。 ![]() 图5 蓝色小正方形旋转并平移 例2 图片的平移、缩放和旋转变换。 在页面中放置一个类名为container的层作为效果展示容器,在该层中再定义一个9个子层,每个子层中放置一幅图片,为图片添加鼠标悬停变换效果,当鼠标悬停在某幅图片上时,该图片或平移、或缩放、或旋转。编写完整的HTML代码如下。 ![]() 图片的平移、缩放和旋转变换 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() View Code 在浏览器中打开保存上述HTML代码的html文件,在浏览器中呈现出如图6所示的变换效果(部分示例)。 ![]() 图6 图片旋转 transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限。 (1)transition需要事件触发,所以没法在网页加载时自动发生。例1和例2都是采用伪选择器hover,在鼠标悬停时产生动画效果。 (2)transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。 (3)transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有两个状态。例如,例1中的蓝色小正方形只能沿一条指定的路线移动。若想让蓝色小正方形沿着上下左右边界转圈移动,transition属性就没法做到。 CSS Animation就是为了解决这些问题而提出的。 2.animation 属性 animation 属性是六个动画属性的简写属性,这6个属性是animation-name、animation-duration、animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count和animation-direction。 (1)animation-name属性。 animation-name 属性为 @keyframes 动画规定名称。其格式为: animation-name: keyframename|none; 其中,属性值keyframename规定需要绑定到选择器的keyframe的名称。属性值none规定无动画效果(可用于覆盖来自级联的动画)。 (2)animation-duration属性。 animation-duration 属性定义动画完成一个周期所需要的时间,以秒或毫秒计。其格式为: animation-duration: time; (3)animation-timing-function属性。 animation-timing-function属性规定动画的速度曲线。速度曲线用于,使变化更为平滑。其格式为: animation-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n); 各属性值的功能描述如下: linear 动画从头到尾的速度是相同的。 ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 ease-in 动画以低速开始。 ease-out 动画以低速结束。 ease-in-out 动画以低速开始和结束。 cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 (4)animation-delay属性。 animation-delay 属性定义动画什么时候开始。其格式为: animation-delay: time; 属性值time单位可以是秒(s)或毫秒(ms)。并且time允许负值,-2s 使动画马上开始,但跳过 2 秒进入动画。 (5)animation-iteration-count属性。 animation-iteration-count 属性定义动画的播放次数。其格式为: animation-iteration-count: n|infinite; 其中,属性值n定义动画播放次数的数值;属性值infinite规定动画应该无限次播放。 (6)animation-direction属性。 animation-direction属性规定是否应该轮流反向播放动画。其格式为: animation-direction: normal|reverse|alternate|alternate-reverse; 其中,属性值normal表示以正常的方式播放动画;reverse 以相反方向播放动画;alternate 播放动画时,每奇数时间(1,3,5…)正常播放,每偶数时间(2,4,6…)反方向播放; alternate-reverse播放动画时,每奇数时间(1,3,5…)反方向播放,每偶数时间(2,4,6…)正常播放。 例3 沿着容器边框转圈移动的蓝色小正方形。 修改例1中的效果,使得蓝色小正方形可以沿着上边框、右边框、下边框和左边框循环转圈。编写HTML文件如下。 ![]() 沿边框四周移动的小正方形 View Code 在浏览器中打开保存上述HTML代码的html文件,在浏览器中呈现出如图7所示的动画效果。 ![]() 图7 沿四周循环转圈的小正方形 如在上面CSS定义的“animation:myfirst 5s infinite;”语句后,再加上一条语句“animation-direction:alternate;” ,则得到如图8所示的动画效果,与图7的不同之处在于,偶数运动周期时,小正方形的移动方向沿着“左边框-->下边框-->右边框-->上边框”。 ![]() 图8 沿四周循环转圈的小正方形 需要说明的是:Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 等支持 animation 属性,Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-animation 属性,而Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。因此,从浏览器兼容性的角度出发,在例3的HTML文件的CSS定义中可加上如下定义: @-webkit-keyframes myfirst { 0% { left:0px; top:0px;} 25% { left:250px; top:0px;} 50% { left:250px; top:150px;} 75% { left:0px; top:150px; } 100% { left:0px; top:0px;} } 例4 图片的缩放、旋转和倾斜动画。 在页面中放置一个类名为container的层作为效果展示容器,在该层中再定义一个4个子层,每个子层中放置一幅图片,为每幅图片添加动画效果,第1幅图片缩小后放大,第2幅图片绕X轴翻转,第3幅图片沿Z轴旋转,第4幅图片倾斜。编写完整的HTML代码如下。 ![]() 图片的缩放、旋转和倾斜变换 ![]() ![]() ![]() ![]() View Code 在浏览器中打开保存上述HTML代码的html文件,在浏览器中呈现出如图9所示的动画效果。 ![]() 图9 图片的缩放、旋转和倾斜动画 例5 旋转的文字。 在页面中放置一个类名为container的层作为效果展示容器,在该层中再定义一个3个子层,每个子层中放置一个汉字,为每个汉字所在的层添加动画效果,第1个汉字水平翻转,第2个汉字绕中心旋转,第3个汉字垂直翻转。编写完整的HTML代码如下。 ![]() 欢乐颂 欢 乐 颂 View Code 在浏览器中打开保存上述HTML代码的html文件,在浏览器中呈现出如图10所示的动画效果。 ![]() 图10 汉字的旋转 例6 旋转的风车。 预先准备好一张风车的图片,在页面中放置一个类名为container的层作为效果展示容器,将风车图片作为该层的背景图片。鼠标悬停在层上时,风车旋转,鼠标移离,风车停止旋转。编写完整的HTML代码如下。 ![]() 旋转的风车 View Code 在浏览器中打开保存上述HTML代码的html文件,在浏览器中呈现出如图11所示的动画效果。 ![]() 图11 旋转的风车 例7 方和圆。 实现方形变换为圆形,编写HTML代码如下。 ![]() 方和圆 View Code 在浏览器中打开保存上述HTML代码的html文件,在浏览器中呈现出如图12所示的动画效果。 ![]() 图12 方和圆的变换 |
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